Прогноз ринку промислового метавсесвіту: частка в 765,8 мільярда доларів за десять років

金色财经_

Джерело: metaverseinsider, компіляція: Metaverse Innovation Conference

За даними Persistence Market Research (PMR), очікується, що ринкова вартість глобального промислового метавсесвіту досягне 80,1 мільярда доларів США у 2023 році. Очікується, що глобальний попит на рішення промислового метавсесвіту зросте на 25,3% з 2023 по 2033 роки, а загальний розмір ринку досягне 765,8 мільярдів доларів США** до 2033 року.

Згідно з останнім звітом, віддалена співпраця залишатиметься найпопулярнішим додатком у промисловому метавсесвіті, і очікується, що сегмент зростатиме на 24,1% до 2033 року.

Зростаюче впровадження індустріального метавсесвіту у виробництві та промисловому Інтернеті речей вважається ключовим чинником розвитку світового ринку.

Industrial Metaverse дозволяє створювати захоплюючі та інтерактивні цифрові середовища, де поєднуються об’єкти реального світу, дані та симуляції. Користувачі можуть взаємодіяти, візуалізувати та маніпулювати 3D-моделями в промисловому метавсесвіті, проводити віртуальне тестування та навчання, оптимізувати процеси, а також віддалено контролювати та керувати реальними активами.

Metaverse дозволяє компаніям підвищувати продуктивність, покращувати процес прийняття рішень і стимулювати інновації за допомогою інноваційних технологій і віртуальних представлень реального світу.

Індустрія швидко визнає потенціал Метавсесвіту в різних сферах. Наприклад, будівельна, автомобільна та медична промисловість використовують Metaverse для вдосконалення дизайну та розробки продуктів, моделювання та оптимізації виробничих процесів, навчання співробітників у віртуальному середовищі та виконання дистанційних перевірок та обслуговування.

Metaverse буде ширше використовуватися у виробництві, включаючи дизайн і розробку продуктів, створення віртуальних прототипів і віддалену співпрацю, що сприятиме розширенню ринку.

Виробники використовують Metaverse для створення віртуальних копій своїх виробничих ліній, що дозволяє моделювати й оптимізувати операції перед фактичним впровадженням.

Очікується, що зростання застосування метавсесвіту в автомобільній промисловості сприятиме зростанню доходів від продажів глобального промислового метавсесвіту. Застосування Metaverse в автомобільному виробництві включають дизайн продукту, віртуальне тестування та перевірку, оптимізацію конвеєра та віддалену співпрацю.

**** Дизайн і розробка продуктів є однією з основних сфер, де Metaverse мав найбільший вплив на індустрію. ****

**Інтеграція Metaverse з Інтернетом речей (IoT) є ще одним ключовим фактором, що сприяє розширенню ринку. **

Ключові моменти ринкового звіту Industrial Metaverse:

  • Очікується, що до 2033 року розмір світового промислового метавсесвіту досягне 765,8 мільярдів доларів США. *За технологією прогнозується, що сегмент віртуальної реальності зростатиме на 24,4% до 2033 року. Виходячи з сегмента додатків, очікується, що сегмент віддаленої співпраці зросте на 24,1%.
  • Очікується, що до 2033 року промислова вартість китайського промислового метавсесвіту досягне 166,1 мільярда доларів США.
  • До 2033 року вартість ринку США може перевищувати 140,4 мільярда доларів. Прогнозується, що попит на Industrial Hyperverse в Японії зростатиме на 25,2% до 2033 року. До кінця 2033 року прогнозована оцінка промислового метавсесвіту Великобританії перевищить 28,7 мільярдів доларів.

За словами аналітиків PMR, "** Глобальна обробна промисловість, яка швидко розвивається, і впровадження передових технологій підвищать продуктивність і зменшать витрати. Очікується, що це створить високий попит на рішення для промислових метаданих. Отже, основним гравцям необхідно розширити діапазон своїх пропозицій, щоб відповідати зростання потреб конкретних галузей для отримання прибутку**».

Однак, виходячи зі звітної інформації, неможливо судити про те, яка компанія зараз є лідером. Серед перелічених у звіті постачальників рішень, які мають значний вплив на промисловий метавсесвіт, належать Microsoft, Meta, NVIDIA, Unity Software, Epic Games, HTC, Sony, Magic Leap, Apple і Google. Ці компанії застосовують різні стратегії для зміцнення своїх позицій на ринку та збільшення доходів, включаючи запуск нових рішень, формування партнерства, злиття, поглинання, співпрацю тощо. Наприклад, Siemens придбав Vizendo у 2022 році, щоб покращити свої цифрові навчальні рішення для промислового застосування.

Ринок Industrial Metaverse має величезний потенціал зростання, особливо в таких сферах, як виробництво та промисловий Інтернет речей. Компанії та постачальники рішень у всьому світі прагнуть задовольнити вимоги ринку та прагнуть отримати конкурентну перевагу в цій галузі, що розвивається!

Переглянути оригінал
Застереження: Інформація на цій сторінці може походити від третіх осіб і не відображає погляди або думки Gate. Вміст, що відображається на цій сторінці, є лише довідковим і не є фінансовою, інвестиційною або юридичною порадою. Gate не гарантує точність або повноту інформації і не несе відповідальності за будь-які збитки, що виникли в результаті використання цієї інформації. Інвестиції у віртуальні активи пов'язані з високим ризиком і піддаються значній ціновій волатильності. Ви можете втратити весь вкладений капітал. Будь ласка, повністю усвідомлюйте відповідні ризики та приймайте обережні рішення, виходячи з вашого фінансового становища та толерантності до ризику. Для отримання детальної інформації, будь ласка, зверніться до Застереження.
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів