Shaga 是一个去中心化的云游戏平台,它允许用户通过从分布式网络的游戏 PC 串流游戏玩法,在任何设备上玩高性能游戏。与依赖中心化服务器的传统云游戏服务不同,Shaga 采用点对点基础设施,减少了延迟并降低了玩家的硬件要求。
随着对易于接入的游戏需求的增加,诸如 Shaga 的平台旨在消除拥有昂贵游戏硬件的成本障碍。通过将闲置的个人电脑转变为分布式网络的一部分,Shaga 为云游戏提供了一个可扩展的解决方案,使得游戏玩家和系统贡献者都能从中受益。
本文解释了 Shaga 是什么,它是如何工作的,谁是幕后推手,其投资潜力,代币详情以及路线图。无论您是游戏玩家、投资者还是正在探索 Web3 基础设施的人,本指南都提供了 Shaga 在游戏生态系统中角色的清晰且更新的视角。
Shaga 是一个运行在点对点(P2P)基础设施上的去中心化云游戏平台。与传统的云游戏提供商使用中心化数据中心不同,Shaga 依赖于由用户贡献的游戏 PC 构成的分布式网络。这些 PC 作为节点,将游戏串流到不同设备上的玩家。
Shaga 的主要目标是通过消除对昂贵硬件的需求,使高性能游戏更易于接入。用户可以通过连接到 Shaga 的网络,在低端设备上——包括移动电话和旧电脑——玩资源密集型游戏。
Shaga 基于 Solana 区块链构建,支持其去中心化设计,并实现链上奖励、使用追踪和未来基于代币的激励。该平台是日益增长的 DEPIN(去中心化物理基础设施网络)行业的一部分,在该行业中,通过基于区块链的协调共享物理硬件。
总之,Shaga 允许玩家通过一个分布式系统访问高质量的 PC 游戏体验,同时为 PC 拥有者提供一种通过分享未使用的计算能力来赚取奖励的方式。
Shaga 由一支在区块链、游戏、分布式系统和网络方面有背景的专业团队于 2023 年创立。创始团队包括担任 CEO 的 Guido Rocco Pardini、担任首席运营官的 Daeshawn Ballard 和担任首席收入官的 Aaron Sternberg。
该公司通过多轮投资获得了资金支持。2023 年 12 月,Shaga 在 Arca 的种子轮融资中筹集了 80 万美元。这之后在 2024 年 6 月的 A 轮融资中,公司又额外获得了 330 万美元。此后,IOSG Ventures 也投资了 400 万美元。
Shaga 的知名投资者包括 Arca、Marin Digital Ventures、Quotient Ventures、SkyBridge20 Ventures 和 Aurory。公司还吸引了如 Helium 创始人 Amir Haleem 和 Solana 联合创始人 Anatoly Yakovenko 等个人投资者。
Shaga 的使命是通过一个开放的、去中心化的、无需许可的网络,革新游戏体验。通过利用社区驱动的云,Shaga 授权 PC 拥有者将其系统的闲置计算能力转换为节点,从而提升游戏性能和可访问性。
该公司还因其技术进步而获得认可,曾在两次全球 DePIN 黑客松中获奖。Shaga 的点对点边缘网络、硬件和 AI 专利待批技术已显示出性能提升,实现的速度比传统平台如 Google Stadia 快了三倍。
Shaga 作为一个建立在点对点(P2P)基础设施上的去中心化云游戏平台运作。它不依赖于中心化数据中心,而是使用由个人用户贡献的分布式游戏 PC 网络——称为节点——来提供必要的计算资源,以向其他玩家串流游戏。
当用户想要玩游戏时,Shaga 根据网络性能和可用性,将会话分配给最近的或最优的节点。这样可以最小化延迟,提高响应速度,并允许用户在不拥有高端硬件的情况下流式传输图形要求高的游戏。
该平台架构属于去中心化物理基础设施网络(DePIN)的范畴。运行 Shaga 软件的用户允许他们的系统成为基础设施的一部分,共享 CPU、GPU、内存和带宽。
Shaga 还利用 Solana 区块链技术来协调会话、追踪使用情况并管理链上奖励。未来可能使用智能合约来管理如向节点运营商支付和访问游戏内容等任务。
Shaga 提供了几个核心功能,使其与传统的云游戏服务区别开来:
Shaga 运行在用户贡献的 PC 组成的去中心化网络上,而不是中心化服务器。这种分布式模型能够加快游戏串流速度,降低基础设施成本,同时通过消除单点故障来增加可靠性。
Shaga 正在开发 Odyssey,世界上第一个 Web3 游戏控制器。该设备将使玩家能够直接与游戏中的 NFT、加密钱包和数字资产互动,将传统游戏体验与区块链技术桥接起来。
通过使用点对点路由并将游戏会话分配给地理位置接近或最优的节点,Shaga 显著降低了延迟。平台的性能比如 Google Stadia 这样的中心化服务快 3 倍,这意味着游戏响应更快。
Shaga 上的游戏可以从包括智能手机、平板电脑、笔记本电脑和台式电脑在内的多种设备访问。它支持 iOS、Android、Windows 和 macOS。玩家可以使用触摸屏控制或连接外部游戏手柄。
拥有游戏 PC 的用户可以运行 Shaga 软件,允许他们的硬件作为网络的一部分使用。作为回报,他们根据上线时间和使用情况获得奖励。这激励了参与并有助于网络的有机扩展。
Shaga 允许用户即时串流和玩高端 PC 游戏,无需安装或更新。这对于存储容量低或规格低的设备的用户尤其有用。
Shaga 建立在 Solana 上,一个高速、低费用的区块链。这种集成允许安全、快速地协调会话,跟踪资源贡献,并支持链上奖励和潜在的代币系统。
Shaga 支持 Web3 游戏,使用户能够直接通过平台访问启用区块链的游戏。这简化了与加密游戏互动的过程,无需繁重的下载或复杂的设置。
Shaga 可能是一个有前途的投资机会,特别是对那些对早期 Web3 基础设施项目感兴趣的人来说。它针对现实世界的用例——云游戏——提供了一个利用未充分利用的计算资源的去中心化解决方案。然而,像任何新兴项目一样,它也带来了风险和考虑因素。
Shaga 通过允许用户在不拥有昂贵硬件的情况下玩高性能 PC 游戏,解决了游戏领域的技术和财务障碍。这种实用性可能会推动其在传统及 Web3 游戏市场的采纳。
该项目已获得 Arca、Marin Digital Ventures、Quotient Ventures 和 SkyBridge20 Ventures 等知名 Web3 投资者的资金支持。它还得到了像 Helium 创始人 Amir Haleem 和 Solana 联合创始人 Anatoly Yakovenko 这样的个人支持,这增加了其可信度。
Shaga 已形成战略合作伙伴关系,包括与 Solana 基础的 AAA 级游戏 Star Atlas 的显著合作。这表明它与其他高知名度区块链游戏生态系统的一致性。
目前为止,Shaga 仍在开发中。其代币尚未发布,许多功能(如完整的经济激励和广泛的节点参与)仍在推出中。这意味着投资是投机性的,且高度依赖于执行情况。
云游戏领域包括 NVIDIA GeForce NOW、Xbox Cloud Gaming 和 PlayStation Now 等主要的中心化玩家。虽然 Shaga 的去中心化模型提供了差异化,但它需要证明其性能和规模以长期竞争。
截至撰写本文时,Shaga 尚未发布公开代币。寻求直接代币曝光的投资者需要等待进一步的公告或参与早期活动(如空投或节点操作)以潜在地获得访问权。
目前,Shaga 还没有在交易所上市的公开交易代币。然而,用户有两种主要方式可以参与生态系统,并可能获得早期拥有权的机会。
Shaga 正在进行一场持续的空投活动,用户可以在此活动中赚取“GLOB”点数。这些点数旨在奖励早期社区的参与和互动。虽然它们本身不是代币,GLOB 点数可能会在 Shaga 代币正式推出后转换为未来的代币分配。
要赚取 GLOB 点数,用户可以:
另一种参与方式是将您的游戏 PC 转变为 Shaga 节点。安装 Shaga 软件并分享他们的硬件资源(如 CPU、GPU、RAM 和带宽)的用户将成为去中心化网络的一部分。作为回报,节点运营商可能会以 GLOB 点数或未来的代币形式获得奖励。
要运营节点,用户必须:
运行节点可能会增加用户获得早期激励或代币分配的资格,一旦代币经济模型上线。
截至目前,Shaga 尚未公开推出其原生代币,具体的代币经济学细节也尚未正式公开。然而,根据可获得的信息,几个关键点有助于勾画出用户和潜在投资者可以期待的内容。
Shaga 的代币尚未在公共交易所上市,也没有确认的代币生成事件(TGE)日期。该项目仍处于代币前阶段,专注于平台开发和社区建设。
Shaga 目前使用一种非代币奖励系统,名为 GLOB 点数,以激励用户参与。这些点数通过完成任务、推荐和节点运营获得。尽管 GLOB 点数不是代币,但预计它们将在未来的代币分配中发挥作用。这种方法类似于其他 Web3 平台使用的常见预代币空投策略。
尽管未得到官方确认,一旦推出,代币可能将基于平台结构扮演以下角色:
Shaga 团队目前的重点是用户引导、平台测试和通过早期采纳者扩展网络。预计代币经济学将在代币推出阶段或其间发布。
对代币获取感兴趣的用户应关注 Shaga 的官方渠道。代币分配细节——如总供应量、团队归属、投资者分配和公开销售选项——可能会在 TGE 之前公布。
这是目前的阶段,重点是通过游戏化参与建立社区。
此阶段将引入实时游戏串流功能。
此阶段将 Shaga 扩展为一个完全去中心化的游戏串流市场。
Shaga 正在构建一个去中心化的云游戏平台,提供了传统中心化服务的实用替代方案。它使用户能够在各种设备上玩高性能 PC 游戏,而无需昂贵的硬件。同时,它允许 PC 拥有者通过将未使用的计算能力作为其分布式网络中的节点来赚取收益。
该平台处于早期阶段,通过 GLOB 点数奖励和社区参与进行用户引导。实时游戏串流和超低延迟性能等功能计划在 2024 年和 2025 年初分阶段推出。该项目还得到了知名 Web3 投资者的支持,并与其他基于区块链的游戏生态系统建立了合作关系。
尽管原生代币尚未推出,Shaga 的路线图表明了朝全面去中心化和代币驱动参与的明确策略。对于用户、玩家和早期支持者来说,这可能提供实用性和长期的上升空间——前提是团队继续实现其里程碑目标。
总体而言,Shaga 是一个相关的例子,展示了去中心化基础设施如何解决游戏行业中的现实问题,随着生态系统的发展,其进展值得关注。
Shaga 是一个去中心化的云游戏平台,它允许用户通过从分布式网络的游戏 PC 串流游戏玩法,在任何设备上玩高性能游戏。与依赖中心化服务器的传统云游戏服务不同,Shaga 采用点对点基础设施,减少了延迟并降低了玩家的硬件要求。
随着对易于接入的游戏需求的增加,诸如 Shaga 的平台旨在消除拥有昂贵游戏硬件的成本障碍。通过将闲置的个人电脑转变为分布式网络的一部分,Shaga 为云游戏提供了一个可扩展的解决方案,使得游戏玩家和系统贡献者都能从中受益。
本文解释了 Shaga 是什么,它是如何工作的,谁是幕后推手,其投资潜力,代币详情以及路线图。无论您是游戏玩家、投资者还是正在探索 Web3 基础设施的人,本指南都提供了 Shaga 在游戏生态系统中角色的清晰且更新的视角。
Shaga 是一个运行在点对点(P2P)基础设施上的去中心化云游戏平台。与传统的云游戏提供商使用中心化数据中心不同,Shaga 依赖于由用户贡献的游戏 PC 构成的分布式网络。这些 PC 作为节点,将游戏串流到不同设备上的玩家。
Shaga 的主要目标是通过消除对昂贵硬件的需求,使高性能游戏更易于接入。用户可以通过连接到 Shaga 的网络,在低端设备上——包括移动电话和旧电脑——玩资源密集型游戏。
Shaga 基于 Solana 区块链构建,支持其去中心化设计,并实现链上奖励、使用追踪和未来基于代币的激励。该平台是日益增长的 DEPIN(去中心化物理基础设施网络)行业的一部分,在该行业中,通过基于区块链的协调共享物理硬件。
总之,Shaga 允许玩家通过一个分布式系统访问高质量的 PC 游戏体验,同时为 PC 拥有者提供一种通过分享未使用的计算能力来赚取奖励的方式。
Shaga 由一支在区块链、游戏、分布式系统和网络方面有背景的专业团队于 2023 年创立。创始团队包括担任 CEO 的 Guido Rocco Pardini、担任首席运营官的 Daeshawn Ballard 和担任首席收入官的 Aaron Sternberg。
该公司通过多轮投资获得了资金支持。2023 年 12 月,Shaga 在 Arca 的种子轮融资中筹集了 80 万美元。这之后在 2024 年 6 月的 A 轮融资中,公司又额外获得了 330 万美元。此后,IOSG Ventures 也投资了 400 万美元。
Shaga 的知名投资者包括 Arca、Marin Digital Ventures、Quotient Ventures、SkyBridge20 Ventures 和 Aurory。公司还吸引了如 Helium 创始人 Amir Haleem 和 Solana 联合创始人 Anatoly Yakovenko 等个人投资者。
Shaga 的使命是通过一个开放的、去中心化的、无需许可的网络,革新游戏体验。通过利用社区驱动的云,Shaga 授权 PC 拥有者将其系统的闲置计算能力转换为节点,从而提升游戏性能和可访问性。
该公司还因其技术进步而获得认可,曾在两次全球 DePIN 黑客松中获奖。Shaga 的点对点边缘网络、硬件和 AI 专利待批技术已显示出性能提升,实现的速度比传统平台如 Google Stadia 快了三倍。
Shaga 作为一个建立在点对点(P2P)基础设施上的去中心化云游戏平台运作。它不依赖于中心化数据中心,而是使用由个人用户贡献的分布式游戏 PC 网络——称为节点——来提供必要的计算资源,以向其他玩家串流游戏。
当用户想要玩游戏时,Shaga 根据网络性能和可用性,将会话分配给最近的或最优的节点。这样可以最小化延迟,提高响应速度,并允许用户在不拥有高端硬件的情况下流式传输图形要求高的游戏。
该平台架构属于去中心化物理基础设施网络(DePIN)的范畴。运行 Shaga 软件的用户允许他们的系统成为基础设施的一部分,共享 CPU、GPU、内存和带宽。
Shaga 还利用 Solana 区块链技术来协调会话、追踪使用情况并管理链上奖励。未来可能使用智能合约来管理如向节点运营商支付和访问游戏内容等任务。
Shaga 提供了几个核心功能,使其与传统的云游戏服务区别开来:
Shaga 运行在用户贡献的 PC 组成的去中心化网络上,而不是中心化服务器。这种分布式模型能够加快游戏串流速度,降低基础设施成本,同时通过消除单点故障来增加可靠性。
Shaga 正在开发 Odyssey,世界上第一个 Web3 游戏控制器。该设备将使玩家能够直接与游戏中的 NFT、加密钱包和数字资产互动,将传统游戏体验与区块链技术桥接起来。
通过使用点对点路由并将游戏会话分配给地理位置接近或最优的节点,Shaga 显著降低了延迟。平台的性能比如 Google Stadia 这样的中心化服务快 3 倍,这意味着游戏响应更快。
Shaga 上的游戏可以从包括智能手机、平板电脑、笔记本电脑和台式电脑在内的多种设备访问。它支持 iOS、Android、Windows 和 macOS。玩家可以使用触摸屏控制或连接外部游戏手柄。
拥有游戏 PC 的用户可以运行 Shaga 软件,允许他们的硬件作为网络的一部分使用。作为回报,他们根据上线时间和使用情况获得奖励。这激励了参与并有助于网络的有机扩展。
Shaga 允许用户即时串流和玩高端 PC 游戏,无需安装或更新。这对于存储容量低或规格低的设备的用户尤其有用。
Shaga 建立在 Solana 上,一个高速、低费用的区块链。这种集成允许安全、快速地协调会话,跟踪资源贡献,并支持链上奖励和潜在的代币系统。
Shaga 支持 Web3 游戏,使用户能够直接通过平台访问启用区块链的游戏。这简化了与加密游戏互动的过程,无需繁重的下载或复杂的设置。
Shaga 可能是一个有前途的投资机会,特别是对那些对早期 Web3 基础设施项目感兴趣的人来说。它针对现实世界的用例——云游戏——提供了一个利用未充分利用的计算资源的去中心化解决方案。然而,像任何新兴项目一样,它也带来了风险和考虑因素。
Shaga 通过允许用户在不拥有昂贵硬件的情况下玩高性能 PC 游戏,解决了游戏领域的技术和财务障碍。这种实用性可能会推动其在传统及 Web3 游戏市场的采纳。
该项目已获得 Arca、Marin Digital Ventures、Quotient Ventures 和 SkyBridge20 Ventures 等知名 Web3 投资者的资金支持。它还得到了像 Helium 创始人 Amir Haleem 和 Solana 联合创始人 Anatoly Yakovenko 这样的个人支持,这增加了其可信度。
Shaga 已形成战略合作伙伴关系,包括与 Solana 基础的 AAA 级游戏 Star Atlas 的显著合作。这表明它与其他高知名度区块链游戏生态系统的一致性。
目前为止,Shaga 仍在开发中。其代币尚未发布,许多功能(如完整的经济激励和广泛的节点参与)仍在推出中。这意味着投资是投机性的,且高度依赖于执行情况。
云游戏领域包括 NVIDIA GeForce NOW、Xbox Cloud Gaming 和 PlayStation Now 等主要的中心化玩家。虽然 Shaga 的去中心化模型提供了差异化,但它需要证明其性能和规模以长期竞争。
截至撰写本文时,Shaga 尚未发布公开代币。寻求直接代币曝光的投资者需要等待进一步的公告或参与早期活动(如空投或节点操作)以潜在地获得访问权。
目前,Shaga 还没有在交易所上市的公开交易代币。然而,用户有两种主要方式可以参与生态系统,并可能获得早期拥有权的机会。
Shaga 正在进行一场持续的空投活动,用户可以在此活动中赚取“GLOB”点数。这些点数旨在奖励早期社区的参与和互动。虽然它们本身不是代币,GLOB 点数可能会在 Shaga 代币正式推出后转换为未来的代币分配。
要赚取 GLOB 点数,用户可以:
另一种参与方式是将您的游戏 PC 转变为 Shaga 节点。安装 Shaga 软件并分享他们的硬件资源(如 CPU、GPU、RAM 和带宽)的用户将成为去中心化网络的一部分。作为回报,节点运营商可能会以 GLOB 点数或未来的代币形式获得奖励。
要运营节点,用户必须:
运行节点可能会增加用户获得早期激励或代币分配的资格,一旦代币经济模型上线。
截至目前,Shaga 尚未公开推出其原生代币,具体的代币经济学细节也尚未正式公开。然而,根据可获得的信息,几个关键点有助于勾画出用户和潜在投资者可以期待的内容。
Shaga 的代币尚未在公共交易所上市,也没有确认的代币生成事件(TGE)日期。该项目仍处于代币前阶段,专注于平台开发和社区建设。
Shaga 目前使用一种非代币奖励系统,名为 GLOB 点数,以激励用户参与。这些点数通过完成任务、推荐和节点运营获得。尽管 GLOB 点数不是代币,但预计它们将在未来的代币分配中发挥作用。这种方法类似于其他 Web3 平台使用的常见预代币空投策略。
尽管未得到官方确认,一旦推出,代币可能将基于平台结构扮演以下角色:
Shaga 团队目前的重点是用户引导、平台测试和通过早期采纳者扩展网络。预计代币经济学将在代币推出阶段或其间发布。
对代币获取感兴趣的用户应关注 Shaga 的官方渠道。代币分配细节——如总供应量、团队归属、投资者分配和公开销售选项——可能会在 TGE 之前公布。
这是目前的阶段,重点是通过游戏化参与建立社区。
此阶段将引入实时游戏串流功能。
此阶段将 Shaga 扩展为一个完全去中心化的游戏串流市场。
Shaga 正在构建一个去中心化的云游戏平台,提供了传统中心化服务的实用替代方案。它使用户能够在各种设备上玩高性能 PC 游戏,而无需昂贵的硬件。同时,它允许 PC 拥有者通过将未使用的计算能力作为其分布式网络中的节点来赚取收益。
该平台处于早期阶段,通过 GLOB 点数奖励和社区参与进行用户引导。实时游戏串流和超低延迟性能等功能计划在 2024 年和 2025 年初分阶段推出。该项目还得到了知名 Web3 投资者的支持,并与其他基于区块链的游戏生态系统建立了合作关系。
尽管原生代币尚未推出,Shaga 的路线图表明了朝全面去中心化和代币驱动参与的明确策略。对于用户、玩家和早期支持者来说,这可能提供实用性和长期的上升空间——前提是团队继续实现其里程碑目标。
总体而言,Shaga 是一个相关的例子,展示了去中心化基础设施如何解决游戏行业中的现实问题,随着生态系统的发展,其进展值得关注。