出典:ジャロッド・ワッツ
編纂:Odaily Planet Daily Golem (@web 3_golem)
予測市場は「ディーラーが永遠に利益を得る」時代を終わらせることができたはずですが、残念なことにほとんどの予測市場は依然として自らの利益を追求しています。
この記事では、予測市場が現在ユーザーにサービスを提供できない理由と、予測市場の次の段階がユーザー生成市場を通じてクリエイター経済を実現するものであると私が信じる理由について説明します。
私がカバーするポイントには、
負の和ゲームからゼロ和ゲームに近づく予測市場の変化を探る;
クリエイターエコノミーと収益共有の導入が、予測市場の爆発的成長をどのように促進するか;
予測市場におけるライブチャンス。
バンカーは死んだ
ほとんどの形態のギャンブル、スポーツベッティングを含めて、負の和ゲームであり、プレイヤーはディーラーにお金を失います。プレイヤーの期待リターン率 (RTP) の合計は、システマティックにプレイヤーから資金を搾取するために、100%以下の異なるレベルに設定されています。ほとんどの人はこれを理解していますが、それでもギャンブルをすることを望み、期待から得られるドーパミンと引き換えにお金を使います。
予測市場は、プレイヤーがオープン市場で互いにPvPを行うことを許可することで、この状況を変えるためにブックメーカーを排除することができます。予測市場はゼロサムゲームであり、勝者は敗者からお金を得るため、取引に似ています。
これは客観的に見て、従来のギャンブル/スポーツベッティングよりも優れていますが、あなたの道徳基準が同意しないかもしれません。しかし、これらの製品には明らかに巨大な市場の需要があります——公正が存在することは、利益を搾取するよりも常に良いことです。
しかし、予測市場が手数料を徴収し始めると、この主張は成り立たなくなります。ほとんどのプラットフォーム(Polymarketを除く)は、通常、プレイヤーの入場金額や予想利益から約2〜3%を徴収します。
予測市場のコストはゼロサムゲームから負のサムゲームに変わった
予測市場の手数料の結果は、ギャンブルにおける負の総和ゲームを再導入することであり、これはプレイヤーが時間とともにカジノ/プラットフォームに資金を失っていくことを意味します。
しかし、私はこれらの手数料を利用してユーザーの参加を促進する強力な代替手段があると信じています。それはユーザー生成の市場を作成することです。
予測市場はクリエイター経済の媒体として
予測市場は次のようにあるべきだと思います:
ユーザーが許可なしで市場を作成できるようにします;
収益分配メカニズムを導入し、市場クリエイターが一定の割合の手数料を得ることを許可します。
市場のクリエイター収益分配メカニズムを導入する
このようにすることで、ユーザーは共同クリエイターに変わり、新しい市場(およびそれらの市場に関連するUGC)を創造することができ、プラットフォームの成長を促進し、チームが制作コストを直接負担する必要がなくなります。RobloxやFortniteはこのモデルを実施している典型的な例です。両者は、収益の一部をコミュニティマップのクリエイターに支払うために使用しています。
予測市場では、クリエイターはコミュニティやニッチ市場に関連する市場を作成し、ユーザーに新しい参加方法を提供し、そこから収益を得ることができます。予測市場の適用シーンはほぼ無限であるため、無数のクリエイターに適用できることを意味します。
技術的な制約は存在しますが、この記事を執筆する過程で、ユーザー生成予測市場を作成するためのスマートコントラクトを含む GitHub コードリポジトリを見つけました。また、ユーザー生成市場がもたらすいくつかの流動性の問題を解決するための AMM バリアントも含まれています。
アンカーは予測市場を生成します
ユーザー生成の予測市場は、自然にホストがその視聴者のために作成したリアルタイムで迅速な市場に発展します。これらの予測市場では、ホストが投票を開始し、視聴者は参加して結果をリアルタイムで見ることができます。
これにより、クリエイターは短期予測市場を作成でき、観客は「私はこの試合に勝つでしょうか?」のような質問を支持するために投票できます。Twitch はこの機能を実装していますが、USDC ではなく、そのネイティブ チャンネル ポイントを使用しています。
Twitchのライブ予想市場の一例
このタイプの活性化方法はウィンウィンです——配信者は収益の分配によって報酬を得て、視聴者はライブ配信にもっと没頭します。これは将来の配信者やコンテンツクリエイターにとって大きな機会だと思います。
エピローグ
予測市場は驚くべき成功を収めてきましたが、ユーザーが生成する予測市場のスケール化は依然として大きな機会(技術的な課題が存在する可能性もあります)です。ユーザーが大使となり、予測市場プラットフォームを直接宣伝するコンテンツを作成することによる波及効果は明らかであり、この理念を持った製品の誕生を期待しましょう。