最近我一直在深入了解人们在元宇宙中真正赚钱的方式,事实证明这比大多数人想象的更有趣。整个领域仍处于早期探索阶段,新的被动收入方式不断涌现。



那么,大家一直在谈论的这个元宇宙到底是什么?这个词来自一部老科幻小说,但在Web3的语境中,它基本上指的是你真正拥有自己资产的数字世界。这与传统视频游戏的最大区别在于——你的资产是区块链上的真实NFT,可以自由交易。沃尔玛、古驰、拉尔夫·劳伦等公司已经开始布局,押注行业在几年内达到$800 十亿规模。

让我来拆解一下,目前在元宇宙中实现被动收入的有效方式。

首先是土地租赁。像Decentraland和The Sandbox这样的平台允许你拥有虚拟地产并出租。企业对举办活动的空间需求很大,因此市场需求真实存在。据Metis DAO的Pavel Sinelnikov介绍,这一切的核心是“数字土地所有权,以及买卖和租赁土地及其他虚拟物品的能力。”不过这里的经济模型仍然相当不透明——没人会公布地主的具体收入。

其次是资产租赁。不是每个人都愿意在昂贵的NFT上投入大量资金,对吧?Axie Infinity就是经典案例。玩家会从管理者那里租借Axie以赚取奖励,而管理者则在被动收入中获益,学者们则在做任务。有些委内瑞拉人甚至靠这种方式谋生。酷的是,借助区块链,没有任何公司能控制这些市场——你实际上拥有你的资产。

NFT创作者也通过二级市场的版税获利。每当有人转售你创建的NFT,你都能获得分成。来自Enjinstarter的Prakash Somosundram告诉我,“任何可穿戴物品的创作者在其资产在二级市场出售时都能赚取版税。”IMVU的John Burris指出,这“解锁了真正的所有权和版税模型,版税可以并且会持续返还给原始创作者。”

游戏在元宇宙中扮演着重要角色。有些世界纯粹是玩赚模式,另一些则有类似零工经济的体系。Decentral Games的ICE Poker很受欢迎,还有一些塔防游戏通过NFT销售产生收入。收入模式多样——有的依赖资产销售,有的靠捐款或版税。

广告也是一个角度。在人流密集区租赁广告牌空间,让品牌付费曝光。说实话,当广告活动结束后,找到新的广告商意味着这并非完全被动。

但现实是:真正的被动收入其实不存在。一切都需要维护。而且,元宇宙的收入游戏伴随着真实风险。你要面对加密货币的波动、NFT的投机,以及可能投资的某个元宇宙世界被遗弃的风险。Somosundram提到,成功很大程度上取决于那个特定的元宇宙是否能存活并持续活跃。

但好处是,随着元宇宙的发展,机会也在不断增加。一些有创意的创业者正在建立GameFi公会,集中资产进行租赁,或者使用服务铸造可穿戴艺术品,持续产生版税。平台如IMVU上,已有超过-9223372036854775808亿活跃创作者,每月都在制作数千件新商品待售。

问题是,这是否值得你的时间和金钱投入。没有保证,这个领域仍在快速演变。但如果你愿意承担风险、保持灵活,元宇宙或许能为你提供真正的被动收入机会,随着那里的经济活动不断扩大。
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