反垄斯压力升级:Apple在日本被迫重构應用生態

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面对日本新的《移動軟件競争法》(MSCA)生效,Apple无可奈何地宣布将在日本市场开放應用生态。这意味着开发者现在可以在iOS平台上建立替代應用商店,并处理应用内购支付,绕过Apple官方渠道。这项妥协并非出自公司的主观愿望,而是全球监管浪潮的必然结果。

全球反垄斯浪潮持续施压

Apple在全球三大市场都面临类似压力。欧洲《数字市场法》(DMA)已强制该公司允许替代應用市场。美国市场中,Epic Games与Apple的诉讼风波虽未明确认定垄断,但法庭裁决要求Apple允许开发者使用第三方支付方案(这一决定目前仍在上诉阶段,具体细节待定)。日本的MSCA法正式实施,成为压倒骆驼的最后一根稻草。

Apple如何应对:安全与利益的平衡术

Apple表示,这些开放举措会带来恶意软件、欺诈和隐私风险,因此公司宣布推出与日本监管部门合作的應用市场认证机制("公证"Notarization系统),声称可以防护儿童接触不当内容和诈骗活动。

这个细节值得深思:Apple本可以从一开始就建立这样的安全框架来平衡开放性与保护,但在监管压力到来前从未这样做。与欧盟应对类似,Apple也为日本市场设计了复杂的佣金结构,试图在形式上符合法律要求的同时,维持來自應用商店的收入水平。

行業聲音:第三方平台的质疑

Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼直言不讳。他指出,虽然Apple被迫向競爭應用商店开放,但该公司設置了新的障碍。Fortnite仍不会在2025年重返iOS日本版本,因为Apple對第三方開發者的應用內購交易徵收21%的佣金。

斯威尼在社交媒体上發表評論,批評Apple此举违反了开放的真精神,是對日本政府和用户的"粗暴漠視"。他进一步提出对比:如果Microsoft要求所有來自Steam和Epic遊戲商店的遊戲都必須使用其API進行商業監控並向Microsoft匯報所有交易,遊戲社區和監管機構會作何反应?"Apple今天正在日本做的,正是这样的事,"他补充道。

政策期限与未来展望

Apple要求开发者在2026年3月17日前同意最新的《蘋果開發者計劃許可協議》,該協議包含日本市场的新選項。這個時間窗口表明,監管合規與商業調整的博弈仍在继续。

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