去中心化存储一直卡在一个死局里。Filecoin要保证数据安全就得堆副本,25倍的存储开销直接压垮成本;Arweave搞一次性付费模式,动态数据根本没法用;RS编码虽然在理论上看着不错,但那复杂的多项式计算让数据恢复带宽爆表。这些方案仿佛陷入了某种诅咒——怎么选都得舍弃什么。



Walrus的做法不一样。他们没有在传统纠删码框架里打转,而是从根本上改造了编码逻辑。RedStuff 2D编码的核心思路听起来简单到不像话:用XOR这种最基础的运算替代那些复杂的多项式计算,把数据分成主切片和次切片分散存储。

效果呢?单节点恢复成本只需O(B/n),整个网络的总恢复成本压到O(B)。即便三分之二的数据分片失效了,系统也能迅速重构信息。这意味着什么?复制因子只需4到5倍就够了——比Filecoin少了五倍不止,已经接近云服务的水平。

更狠的是读取延迟。从秒级直接降到毫秒,这才是真正能用的。社交媒体的即时刷新、3A游戏的实时加载、4K视频的流畅推流——这些Web3重度应用终于有了支撑。去中心化存储从冷冰冰的数据备份真正变成了活的、热的、能随时调用的基础设施。

不过落地还得面对现实。RedStuff编码要大规模商用,还有一堆问题等着被解决。
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Wallet_Whisperervip
· 1小时前
等等,Walrus这RedStuff真的能打吗?感觉又是一波炒概念
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Degen_Whisperervip
· 01-12 11:50
walrus这次真的搞对了方向 之前那些方案确实都是pua用户
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GasFeeTearsvip
· 01-12 11:46
秒级降毫秒?这要真能稳定运行老子立马all in
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TokenUnlockervip
· 01-12 11:34
Filecoin那25倍的开销真的绝了,Walrus这个思路确实狠。不过毫秒级延迟这块我还得看看实际跑起来啥样,理论数据好看不代表网络真能稳定
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