日本的应用商店开放标志着苹果在全球范围内的监管战斗出现转变

苹果在日本公布了一项重大政策逆转:这家科技巨头将允许第三方应用市场,并使开发者能够在iOS设备上通过其非专有的应用内支付系统处理付款。然而,这一让步并非自愿——而是日本《移动软件竞争法》(MSCA) 生效的直接结果,标志着监管压力再次在主要经济体中重塑苹果的商业模式。

这一举措在全球范围内也呈现出类似的模式。欧盟的《数字市场法》(DMA) 已经迫使苹果在欧盟市场实施类似的变革。在美国,Epic Games对苹果的法律挑战导致法院命令公司向开发者提供替代支付处理方案,尽管具体细节仍在通过持续上诉中不断演变。

安全性争论及其局限性

苹果长期以来一直声称,开放其生态系统存在安全威胁。在日本的案例中,公司强调潜在风险包括恶意软件、欺诈、诈骗和隐私侵犯。为应对这些担忧,苹果与日本监管机构合作,建立了“认证”授权系统,针对替代应用市场,旨在保护用户——尤其是未成年人——免受不当内容和欺诈行为的侵害。

然而,这一技术框架揭示了一个重要事实:苹果一直具备在开放与安全之间取得平衡的能力。日本存在的可行方案表明,关于竞争与安全根本不兼容的说法,可能在之前的监管争议中被夸大了。

收入保护策略

苹果并非真正追求开放,而是构建了复杂的收费体系,以最大限度减少收入损失。在日本运营的第三方应用商店对通过替代支付系统处理的应用内购买收取21%的佣金——这一数字持续受到开发者和竞争对手的批评。

Epic Games的Tim Sweeney直接表达了这种不满。他宣布,2025年期间《堡垒之夜》将不会回归日本的iOS,认为苹果的做法是阻碍性的,尽管存在监管要求。“苹果今天被要求开放iOS给竞争商店,但他们没有诚实地这样做,而是又一次发起了阻挠和违法的闹剧,”Sweeney在社交媒体上表示。

他进一步指出了双重标准,进行了尖锐的对比:“你能想象如果微软要求所有Steam和Epic Games Store的游戏都通过自己的监控API向微软报告每一笔交易,会引发多大的骚动?这正是苹果在日本所实施的。”

各市场的共同模式

这些发展凸显了一个更广泛的趋势:苹果的商业模式正受到多个独立监管框架的持续压力。无论是日本的MSCA、欧洲的DMA,还是美国的诉讼,全球的监管机构都在促使苹果重新考虑其封闭的生态系统。在每个案例中,公司都试图以最低限度的合规方式,保持收入来源。

苹果已将2026年3月17日定为开发者接受更新后的苹果开发者计划许可协议的截止日期,该协议包含了针对日本市场的新选项。是否这一策略能令监管机构满意,或仅仅是推迟进一步监管行动,仍有待观察。

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