想象这样一个场景:用户完成一些日常小任务、参与运气抽奖,就能获得相应奖励——这些机制全部基于他们实际使用的物理地点和设备。



没有繁琐的注册流程,也没有强制性的学习成本。用户只需要参与。

这种设计方式看似简单,实则经过精心打磨,目的就是为了支撑大规模用户增长。通过降低参与门槛、结合现实场景与数字激励的结合,让用户能够自然而然地融入生态。这正是许多Web3应用都在探索的方向——如何在保持可用性的同时,实现指数级增长。
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永远买顶的男人vip
· 17小时前
这套路我太熟了,低门槛高激励那一套,真正能留住用户还是看后面怎么玩
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SellLowExpertvip
· 01-11 17:57
低门槛确实吸引人,但真的能留住人吗?就怕又是昙花一现的套路
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WagmiWarriorvip
· 01-11 17:56
哈,这套逻辑听起来很美,但说白了就是用抽奖套路拴住用户呗 --- 不抽象,这才是真正降低认知负担的玩法 --- 又是Location-based又是Device ID,数据隐私呢? --- 门槛低是爽,就怕后面割韭菜的时候就不那么友好了 --- 诶这种模式好像跟那些传统LBS应用没啥区别啊,Web3的核心优势呢 --- 对,就是要这样才能破圈,别整那些花里胡哨的东西 --- 天天说指数级增长,用户真的会留存吗,还是玩儿两周就跑
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PriceOracleFairyvip
· 01-11 17:55
基本上就是基于位置的奖励,避免用户体验的地狱……这才是还没人提的套利策略
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Buy_High_SellLowvip
· 01-11 17:29
又是这套降低门槛、诱导参与的老套路啊,说得跟真的一样 这事儿听着美好,实际上就是在收割新手的注意力罢了
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