Gate 广场创作者新春激励正式开启,发帖解锁 $60,000 豪华奖池
如何参与:
报名活动表单:https://www.gate.com/questionnaire/7315
使用广场任意发帖小工具,搭配文字发布内容即可
丰厚奖励一览:
发帖即可可瓜分 $25,000 奖池
10 位幸运用户:获得 1 GT + Gate 鸭舌帽
Top 发帖奖励:发帖与互动越多,排名越高,赢取 Gate 新年周边、Gate 双肩包等好礼
新手专属福利:首帖即得 $50 奖励,继续发帖还能瓜分 $10,000 新手奖池
活动时间:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
详情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
刷到Somnia最近低调上线的移动SDK和开发者扶持计划,这恰好戳中链上游戏的痛点。大多数L1都在追逐桌面端生态,但真正能跑起来的手机原生游戏少得可怜。难在哪?移动端的适配和性能优化本来就难,加上链上交互的复杂度,做出用户愿意玩的东西更是凤毛麟角。但换个角度看,这正是机会所在——谁能把手机游戏和社交应用体验做得顺滑,并且真正跑在链上,谁就抢到了那块被忽视的市场。Somnia的这波举动似乎是在认真填补这个空白,给开发者铺路。能否撬动市场,关键还是看后续有没有爆款应用落地。