跟进了一个BSC生态项目有段时间,趁着有空梳理一下这段时间的心得。



一开始就是日常薅点任务和签到积分,没太当回事。后来完整参与测试了两款上线的游戏作品,才真正改变了我对这类0撸项目的理解。

核心转变点在这里——0撸不是没有逻辑,而是逻辑在于生态的自我完善。从早期的简单激励(任务签到)到实际功能体验(游戏上线),整个链路变得更立体。你不是被动地撸毛,而是在真实参与生态演进的过程中获得收益。这是两个完全不同的心态。

如果用户基数足够庞大,这个模式其实是有自循环能力的。关键看项目方能否持续迭代出有粘性的产品。从这两款游戏的完成度来看,至少说明了有真实的开发投入,而不是单纯的代币发放秀。

细节决定可信度。那些说0撸没意义的,多半没深入体验过真实的生态运作。
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