時間:2023年12月7日,13:00 UTC
Gate.io 在Gate.io舉辦了與Vanar首席戰略官Ash Mohammed的AMA(問我任何)活動。 Gate.io交易所社區
官方網站: https://vanarchain.com/
Twitter: https://twitter.com/Vanarchain
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訪客
Mohammed — Vanar公司的首席戰略官
穆罕默德: Vanar,最初被稱為Virtua $TVK,自2018年以來一直是區塊鏈領域的先驅,專注於NFT和Metaverse。我們在該領域非常早期,並與令人驚歎的合作伙伴合作。在這段時間裡,我們開發了包括Metaverse空間、市場、遊戲網絡、VR和XR等在內的令人驚歎的產品!
然而,有很多人正在創建元宇宙-他們需要用戶。
我們意識到我們需要成為區塊鏈技術的領導者,而不僅僅是使用者。為了產生真正的影響,我們決定親自行動,從區塊鏈世界的參與者轉變為創新者之一,深入關注最終用戶和採用者,就像我們一樣。
穆罕默德 我們的轉型是因為主流公司在區塊鏈技術上面臨的困難-理解它、管理錢包、處理交易、應對波動的燃氣價格以及處理多個第三方市場。我們看到了簡化這個過程併成為這些品牌的一站式解決方案的機會。他們非常喜歡。這一轉變使我們能夠提供簡化、用戶友好的區塊鏈解決方案,使技術對我們的合作伙伴來說更加易於訪問和管理。
穆罕默德: Vanar的合作伙伴關係證明了我們在區塊鏈領域的開創性方法。除了我們的未來計劃外,我們還與Paramount、Legendary、Shelby和Kevin Hart等知名品牌成功合作。我們與阿聯酋16家最大銀行擁有的Emirates Digital Wallet的合作,充分體現了我們對金融創新的承諾。與谷歌雲合作,尤其是在我們最近與他們的AMA之後,我們正在努力成為最節能的區塊鏈,在可再生能源上運行我們的節點。
就在本月,我們正在引入一家遊戲工作室,他們的遊戲下載量達到了10億次,擁有1億用戶。這些合作只是我們在區塊鏈領域推動邊界的一個縮影。
穆罕默德: 在Vanar,我們自豪地擁有一群行業領袖。Doug Dyer是遊戲和娛樂界的泰斗,擁有豐富的見解和人脈。他的卓越履歷包括在微軟的“帝國時代”和華納兄弟的“哈利波特”等遊戲中發揮重要作用,以及作為遊戲巨頭THQ的創始成員。
Gary Bracey, 我們的聯合創始人兼主席,是遊戲行業的真正先驅。在Ocean Software,他創造了歷史,將第一部電影IP“RoboCop”授權為遊戲。他對遊戲行業的深厚聯繫和理解對Vanar的願景和戰略至關重要。
Jawad Ashraf,我們的聯合創始人兼首席執行官,是迪拜著名企業家,以其技術專長和商業頭腦而聞名。Jawad成功退出了多家估值超過1億美元的科技公司,他將獨特的技術知識和創業經驗融合在一起,指導Vanar的發展。
這些領導人與我們150多人的專業團隊共同推動Vanar在區塊鏈領域創新和卓越的使命。
穆罕默德:Vanar憑藉獨特的功能組合和我們的代幣$VANRY的實用性區別於眾多其他項目。我們專注於低成本交易和高速性能,同時提供DApps作為服務,完美滿足主流合作伙伴的需求,促進廣泛採用。$VANRY在這個生態系統中的實用性增強了用戶參與度並激勵了參與,使其不僅僅是一種貨幣——它是我們區塊鏈基礎設施的重要組成部分。
此外,我們特別強調綠色能源,尤其是通過與Google Cloud的合作,使我們成為可持續區塊鏈技術的領導者。這種方法以及$VANRY的戰略效用使我們與眾不同,使Vanar不僅成為區塊鏈平臺,而且是未來去中心化應用和數字商業的全面環保生態系統。
Mohammed: 關於團隊我說了很多,但問題非常相關。許多項目承諾很多,但由於市場力量或缺乏經驗而無法實現。我們的團隊經歷了多個技術週期,從基本的個人電腦到遊戲、控制檯、移動設備,再到web3、XR和人工智能。瞭解最適合的技術是品牌持久和可持續發展的關鍵。如果我們只與一小部分觀眾交流,就無法進入主流。我們希望Vanar與web3技術、擴展經濟和遊戲金融等知名品牌如微軟或谷歌一樣聞名。因此,您需要具備經驗的人才,不僅能夠創新,還能夠應對困難的市場。我們經歷了很長時間的冬天、熊市等等!而我們仍然在這裡建設。
穆罕默德: 主流公司在這個領域面臨很多挑戰,首先是要了解機會本身是什麼。有些人對加密貨幣非常害怕,或者他們不明白,他們將其與騙局聯繫在一起。而那些進行激活的公司往往沒有意識到其中的含義,當他們沒有做正確的事情時,他們會面臨很多 FUD。web3 中有不同的文化。從商業角度來看,他們也面臨著無法以適合品牌的方式控制用戶旅程、做出大量承諾但無法兌現的技術合作夥伴、環境問題以及您提到的明顯問題,即可變 gas 成本、高昂的 TX 費用和錢包的混亂。我們的目標是簡化這一點 - 我們有固定的成本,我們有錢包工具,可以讓他們輕鬆管理他們的用戶,我們的dapp允許他們以適合他們的方式進入空間。因此,這可能是 web3 中的整個垂直產品,也可能只是一個激活或事件。我們的目標是為他們提供所需的工具。
穆罕默德:我們有很大的計劃。從谷歌開始是有意為之,以顯示我們的雄心壯志。在體育、音樂、遊戲、娛樂等領域,我們希望產生影響,教育開發者並發展生態系統。我們還正在與3個國家的國家孵化中心進行對話,讓Vanar成為當地開發者可以構建和開發的鏈,創建一個健康的生態系統,促進創新並解決當地市場需求。在許多主流和企業領域都存在機會,不僅限於娛樂、遊戲,還包括身份、供應鏈等等。我們將發佈有關我們的開發者支持計劃的信息,並設置專門的開發者渠道。教育對此非常重要。我們將每個人視為寶貴的合作伙伴,我們可以共同成長。Vanar是EVM,所以對於開發者來說很容易構建和熟悉。正如我所說,我們關注的是構建“最佳匹配”的技術,而不僅僅是為了吹噓技術有多麼棒。
莫哈默德: 我們可以數出那麼多品牌,他們不願意進入 web3,因為他們擔心技術的影響。不僅如此,在現在的研究中,70% 的 Gen Z 期望他們合作的品牌對環境負責。