У 10 епізоді 5 сезону щотижневої прямої трансляції CoinGeek легендарний гравець Magic the Gathering Том «The Boss» Росс приєднався до Курта Вукерта-молодшого, щоб поговорити про останні події з Champions TCG. Слідкуйте за їхньою розмовою за посиланням нижче.
Ребрендинг на Otherworldly та знайомство з Томом Россом
Вакерт розпочинає пряму трансляцію, повідомляючи нам, що "Champions TCG" тепер перейменовано на "Потойбічний". Гра продовжує набирати обертів, і він вітає команду з тим, що вони справжні підприємці в екосистемі біткойнів.
Тоді настав час представити Тома Росса, легендарного геймера та стратега, пов'язаного з колекційною картковою грою Magic The Gathering (MTG). Зараз він у команді «Потойбіччя» і працює над створенням гри.
Росс став про-гравцем і творцем контенту, а також створив кілька власних ігор. Він натрапив на Champions TCG, почав перемагати та запропонував допомогу з майбутнім сетом, чим "дуже пишається".
Предмети колекціонування, турніри, інфлюенсери, герої та драфт
Вакерт запитує Росса, чи два типи людей, які зазвичай захоплюються картковими іграми, колекціонери та гравці, принципово суперечать один одному. Росс не вірить, що так має бути. Кожна карта може комусь сподобатися, і навіть предмети колекціонування повинні мати функції для геймерів, щоб вони могли доповнювати один одного.
Який відсоток гравців намагаються стати професіоналами в порівнянні з тими, хто залишився? За оцінками Росса, ця цифра, ймовірно, становить 5-10%, але лише незначна частина з них коли-небудь досягає успіху. Чемпіони проводять турніри, включаючи щомісячні турніри з призовим фондом $1k, але більшість гравців беруть участь у них заради розваги та для того, щоб спробувати нові ігри прямо зараз.
Вукерт зазначає, що багато ігор набирають популярності, привертаючи увагу інфлюенсерів. Чи є це необхідністю в сучасному світі? Росс каже, що ігри потребують початкового маркетингу, але якісні, природно, привернуть увагу стримерів, і вони можуть стати вірусними. Такий геймдизайнер, як він, прагне зробити це весело, і ніякий маркетинг не замінить цього.
Яка механіка «Героїв» є невід'ємною частиною «Потойбічного»? Це відносно нова концепція, яка дозволяє гравцям звузити коло того, що вони намагаються зробити. Ці спеціальні персонажі використовуються для створення колод, що дозволяє гравцям досліджувати свій стиль гри та розробляти стратегії. Для всіх колод потрібен один герой, який визначає, які карти елементів можна використовувати в цій колоді.
Викладаючи основи гри, Росс пояснює, що у кожного гравця є колода з 35 карт, і з кожним ходом він отримує ману. Ці мани дають їм більше ходів і, таким чином, дають їм можливість розіграти більше карт. Усі карти атакують/захищаються та мають ефекти, а ігри тривають від п'яти до тридцяти хвилин.
Кожна гра має два формати: стандартний і драфтовий. В останньому кожен гравець бере карту, передає колоду і повторює цей процес, поки не отримає 40 карт, з яких йому потрібно скласти колоду. Драфтинг — найкращий спосіб увійти в гру, навчитися взаємодії з картами та дослідити гру.
Покращення гри, порівняно з MTG та іншими професійними геймерами
Росс і команда завжди працюють над поліпшенням гри і думають про наступний сет. Він каже, що це передбачає роботу над мистецтвом, інтеграцію героїв у гру та забезпечення того, щоб усе працювало гладко. Як група, вони можуть робити новий набір кожні кілька місяців, тоді як окремій людині може знадобитися рік.
Найбільша відмінність між Otherworldly і MTG полягає в тому, що він безкоштовний, каже Росс. У них є один турнір на місяць, який коштує 1 долар, але щоденні безкоштовні: кожен отримує рандомізовану колоду, і завжди є призи.
А як щодо інших професійних гравців? Росс каже, що в запрошенні брала участь купа гравців MTG, і він протестував гру з кількома іншими. Гра особливо приваблює гравців MTG, оскільки вони можуть легко перенести свої навички.
Щоб дізнатися більше про те, як це працювати в грі на основі блокчейну, як виглядає наступний рік, а також почути кілька порад від легендарного геймера, перегляньте пряму трансляцію за цим посиланням.
Дивіться: Ігри "грай, щоб заробляти" можуть стати вбивчим додатком для технології блокчейн
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
Гра триває: Том Росс пояснив місце Champions TCG в Core 25
У 10 епізоді 5 сезону щотижневої прямої трансляції CoinGeek легендарний гравець Magic the Gathering Том «The Boss» Росс приєднався до Курта Вукерта-молодшого, щоб поговорити про останні події з Champions TCG. Слідкуйте за їхньою розмовою за посиланням нижче.
Ребрендинг на Otherworldly та знайомство з Томом Россом
Вакерт розпочинає пряму трансляцію, повідомляючи нам, що "Champions TCG" тепер перейменовано на "Потойбічний". Гра продовжує набирати обертів, і він вітає команду з тим, що вони справжні підприємці в екосистемі біткойнів.
Тоді настав час представити Тома Росса, легендарного геймера та стратега, пов'язаного з колекційною картковою грою Magic The Gathering (MTG). Зараз він у команді «Потойбіччя» і працює над створенням гри.
Росс став про-гравцем і творцем контенту, а також створив кілька власних ігор. Він натрапив на Champions TCG, почав перемагати та запропонував допомогу з майбутнім сетом, чим "дуже пишається".
Предмети колекціонування, турніри, інфлюенсери, герої та драфт
Вакерт запитує Росса, чи два типи людей, які зазвичай захоплюються картковими іграми, колекціонери та гравці, принципово суперечать один одному. Росс не вірить, що так має бути. Кожна карта може комусь сподобатися, і навіть предмети колекціонування повинні мати функції для геймерів, щоб вони могли доповнювати один одного.
Який відсоток гравців намагаються стати професіоналами в порівнянні з тими, хто залишився? За оцінками Росса, ця цифра, ймовірно, становить 5-10%, але лише незначна частина з них коли-небудь досягає успіху. Чемпіони проводять турніри, включаючи щомісячні турніри з призовим фондом $1k, але більшість гравців беруть участь у них заради розваги та для того, щоб спробувати нові ігри прямо зараз.
Вукерт зазначає, що багато ігор набирають популярності, привертаючи увагу інфлюенсерів. Чи є це необхідністю в сучасному світі? Росс каже, що ігри потребують початкового маркетингу, але якісні, природно, привернуть увагу стримерів, і вони можуть стати вірусними. Такий геймдизайнер, як він, прагне зробити це весело, і ніякий маркетинг не замінить цього.
Яка механіка «Героїв» є невід'ємною частиною «Потойбічного»? Це відносно нова концепція, яка дозволяє гравцям звузити коло того, що вони намагаються зробити. Ці спеціальні персонажі використовуються для створення колод, що дозволяє гравцям досліджувати свій стиль гри та розробляти стратегії. Для всіх колод потрібен один герой, який визначає, які карти елементів можна використовувати в цій колоді. Викладаючи основи гри, Росс пояснює, що у кожного гравця є колода з 35 карт, і з кожним ходом він отримує ману. Ці мани дають їм більше ходів і, таким чином, дають їм можливість розіграти більше карт. Усі карти атакують/захищаються та мають ефекти, а ігри тривають від п'яти до тридцяти хвилин.
Кожна гра має два формати: стандартний і драфтовий. В останньому кожен гравець бере карту, передає колоду і повторює цей процес, поки не отримає 40 карт, з яких йому потрібно скласти колоду. Драфтинг — найкращий спосіб увійти в гру, навчитися взаємодії з картами та дослідити гру.
Покращення гри, порівняно з MTG та іншими професійними геймерами
Росс і команда завжди працюють над поліпшенням гри і думають про наступний сет. Він каже, що це передбачає роботу над мистецтвом, інтеграцію героїв у гру та забезпечення того, щоб усе працювало гладко. Як група, вони можуть робити новий набір кожні кілька місяців, тоді як окремій людині може знадобитися рік.
Найбільша відмінність між Otherworldly і MTG полягає в тому, що він безкоштовний, каже Росс. У них є один турнір на місяць, який коштує 1 долар, але щоденні безкоштовні: кожен отримує рандомізовану колоду, і завжди є призи.
А як щодо інших професійних гравців? Росс каже, що в запрошенні брала участь купа гравців MTG, і він протестував гру з кількома іншими. Гра особливо приваблює гравців MTG, оскільки вони можуть легко перенести свої навички.
Щоб дізнатися більше про те, як це працювати в грі на основі блокчейну, як виглядає наступний рік, а також почути кілька порад від легендарного геймера, перегляньте пряму трансляцію за цим посиланням.
Дивіться: Ігри "грай, щоб заробляти" можуть стати вбивчим додатком для технології блокчейн