Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Pre-IPOs
Отримайте повний доступ до глобальних IPO акцій.
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
Акції
AI
Gate AI
Ваш універсальний AI-помічник для спілкування
Gate AI Bot
Використовуйте Gate AI безпосередньо у своєму соціальному додатку
GateClaw
Gate Блакитний Лобстер — готовий до використання
Gate for AI Agent
AI-інфраструктура, Gate MCP, Skills і CLI
Gate Skills Hub
Понад 10 000 навичок
Від офісу до трейдингу: універсальна база навичок для ефективнішої роботи з AI
GateRouter
Розумний вибір із понад 30 моделей ШІ, без додаткових витрат (0%)
ChatPGT зазнав нападу гоблінів, Codex змушений був запровадити заборону «Ніколи не згадувати Goblin»
OpenAI у системних підказках Codex CLI явно заборонив моделі згадувати таких істот, як гобліни та тролі, причиною є те, що GPT-5.5 у рамках проксі-системи OpenClaw проявив особистісний зсув, називаючи програмні помилки «goblins», що викликало ланцюг мемів.
(Передісторія: Новий агент інженерів OpenAI — Codex! AI може писати функції, виправляти баги, запускати тести… обмежено 3 типами користувачів для попереднього доступу)
(Додатковий фон: Значне оновлення OpenAI Codex: бекенд керування Mac, вбудований браузер, генерація зображень, запуск 111 нових плагінів)
Зміст статті
Перемикач
Інженери OpenAI у системних підказках Codex CLI прописали чітке правило: «Ніколи не згадувати гоблінів, ельфів, білок, тролів, канібалів, голубів або інших тварин і істот, окрім випадків, коли це абсолютно і явно стосується питання користувача.»
Це правило — не жарт, а офіційна команда у виробничому середовищі. Воно закодоване у репозиторії GitHub для всіх розробників, що використовують Codex для генерації коду.
Проблема у тому: чому OpenAI має казати своїй найновішій моделі не починати розмову про гоблінів під час програмування?
З репозиторію GitHub — правила у відкритому тексті
Початок історії — у дописі дослідника @arb8020 у X, який зазначив, що у системних підказках Codex CLI заборона неодноразова, а повторюється кілька разів, і ця публікація швидко поширилася серед спільноти розробників.
Багато користувачів відреагували, зокрема @TaraViswanathan у X: «Я думала, чому мій claw раптом став гобліном із Codex 5.5» @LeoMozoloa відповів: «Він справді не зупиняється, постійно називає програмні помилки gremlins і goblins, це дуже смішно.»
Ця історія швидко переросла у мем, з’явилися зображення AI-генерованих центрів даних у вигляді фей, а також сторонні плагіни, що переводять Codex у «режим фей».
Команда OpenAI Codex у відповідь підтвердила у X, що ця заборона «справді має підґрунтя». CEO Сам Альтман також встав у меми, опублікувавши скріншот підказки ChatGPT із написом: «Починаємо тренувати GPT-6, весь кластер для тебе. Додатково — гоблінів».
Агентський фреймворк спричинив зсув особистості моделі
Щоб зрозуміти, чому таке трапилося, потрібно розібратися, як працює OpenClaw.
OpenClaw — це «агентський фреймворк», що дозволяє AI автоматично керувати робочим столом і додатками, виконуючи складні завдання замість користувача, наприклад, відповідати на електронні листи, робити покупки у веб-інтерфейсі.
Механізм OpenClaw полягає у тому, що у підказки моделі додається багато команд: довготривала пам’ять, обраний характер, поточне завдання — все одночасно. GPT-5.5, що нещодавно отримала покращені можливості програмування, при роботі з цим складним набором підказок почала несподівано називати програмні помилки «goblins» і «gremlins».
Це не випадковий збій. Принцип роботи AI — передбачати найімовірніший наступний символ після заданого підказу, і ця ймовірність іноді веде до несподіваних поведінкових зсувів.
Коли агентський фреймворк накладає багато додаткової інформації у підказки, модель фактично опиняється у більш складному, з багатьма перешкодами середовищі. OpenClaw дозволяє користувачам обирати різні «характери» для AI-помічника, і ці налаштування додатково впливають на стиль відповідей. Всі ці фактори разом сприяють тому, що мовна модель починає зсуватися у несподіваному напрямку.
За забороною у відкритому тексті — реальність проблеми вирівнювання
Рідкісна відповідь OpenAI — не на рівні архітектури моделі, а у системних підказках, де прямо прописано «не говорити гоблінів», і ця заборона повторюється кілька разів.
Це відкриває реальність: навіть найсучасніша комерційна модель 2026 року все ще залежить від жорстких правил і заборон у системних підказках для контролю поведінки у певних ситуаціях, а не від внутрішнього розуміння контексту моделлю. Це не проблема лише OpenAI, а загальна для індустрії агентського AI — коли модель накладається у складний фреймворк, досягнення повного вирівнювання поведінки стає дедалі складнішим.
Альтман у мемах відповів на цю ситуацію з гумором, але проблема не зникне через мем. Коли агентські системи стануть масовим продуктом, довжина і жорсткість системних правил у підказках стане однією з ключових технічних проблем, яку потрібно вирішувати у майбутньому.