Зростання тиску Anti-Trust: Apple змушена перебудувати екосистему додатків у Японії

robot
Генерація анотацій у процесі

Зі вступом в силу нового японського «Закону про конкуренцію мобільних додатків» (MSCA) Apple безсилно оголосила про відкриття екосистеми додатків на японському ринку. Це означає, що розробники тепер можуть створювати альтернативні магазини додатків на платформі iOS і обробляти внутрішньо-додаткові платежі, обійшовши офіційні канали Apple. Ця компромісна угода не є результатом суб’єктивних бажань компанії, а є неминучим наслідком глобальної хвилі регуляторного тиску.

Глобальна хвиля проти монополій продовжує тиснути

Apple стикається з подібним тиском на трьох основних ринках світу. Європейський «Цифровий ринок» (DMA) вже зобов’язав компанію дозволити альтернативні магазини додатків. У США, хоча судові процеси між Epic Games і Apple не визначили монополію однозначно, судовий вердикт вимагає від Apple дозволити розробникам використовувати сторонні платіжні рішення (ця справа наразі перебуває на апеляції, деталі ще уточнюються). У Японії офіційно запроваджено закон MSCA, що став останньою крапкою, яка перевищила межу.

Як Apple реагує: баланс між безпекою та інтересами

Apple заявила, що ці відкриті заходи можуть спричинити ризики зловмисного програмного забезпечення, шахрайства та конфіденційності, тому компанія оголосила про запуск механізму сертифікації додатків у співпраці з японськими регуляторами («Notarization»), який, за їх словами, може захистити дітей від небажаного контенту та шахрайських дій.

Ця деталь заслуговує на глибше обмірковування: Apple могла б з самого початку створити таку безпекову структуру для балансування відкритості та захисту, але перед приходом регуляторного тиску цього не зробила. Аналогічно до ЄС, Apple розробила складну структуру комісій для японського ринку, намагаючись формально відповідати законодавству, одночасно зберігаючи рівень доходів від магазинів додатків.

Галузеві голоси: сумніви третіх платформ

Генеральний директор Epic Games Тім Свіні відкрито висловив свою думку. Він зазначив, що хоча Apple і змушена відкрити доступ до конкуренційних магазинів додатків, вона встановила нові перешкоди. Fortnite все ще не повернеться на iOS у японській версії до 2025 року, оскільки Apple стягує 21% комісії за внутрішньо-додаткові транзакції для сторонніх розробників.

Свіні висловився у соцмережах, критикуючи цей крок Apple за порушення справжнього духу відкритості, назвавши його «грубою зневагою» до японського уряду та користувачів. Він додав порівняння: якщо б Microsoft вимагала, щоб усі ігри з Steam і Epic Store використовували їхній API для моніторингу та звітували про всі транзакції, як би реагувала ігрова спільнота та регулятори? «Те, що робить сьогодні Apple у Японії, — саме це», — додав він.

Термін дії політики та перспективи на майбутнє

Apple вимагає від розробників погодитися з новою «Угодою про ліцензування програми для розробників Apple» до 17 березня 2026 року, яка включає нові опції для японського ринку. Цей часовий проміжок свідчить про те, що боротьба між регуляторною відповідністю і бізнес-стратегіями ще триває.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити