อาทิตย์ที่ผ่านมาบัญชีทวิตเตอร์อย่างเป็นทางการของ Solana กล่าวถึงแพลตฟอร์มระดับชุมชนที่ให้การระดมทุนเกม Indie.fun บน Solana สร้างความสนใจในชุมชนโดยผู้ใช้บางคนได้เปรียบเทียบกับ pump.fun ในโลกเกม Web3
ดังนั้น Indie.fun คืออะไรและบทบาทของ Moddio เครื่องมือเกมส์เอนจิน Web3-native และ Fullmetal AI agent เล่นได้อย่างไรในหลังเบื้องหลัง?
Indie.fun เป็นแพลตฟอร์มที่ให้ทุนสำหรับเกมส์ โดยทีม Moddio ที่เป็นคนสร้างเครื่องมือเกมเนทีฟบน Web3 มาเป็นหลัก จุดมุ่งหลักของ Indie.fun คือการช่วยให้นักพัฒนาเกมส์สามารถเร่งเร็วในการเปิดตัวโปรเจคและระดมทุนเริ่มต้นด้วยการสนับสนุนจากชุมชน
ใน Indie.fun ไม่ว่าจะเป็นโครงการเกม Moddio ที่มีอยู่แล้วหรือไอเดียเกมใหม่ นักพัฒนาสามารถเลือกที่จะดำเนินการด้วยโทเค็นที่มีอยู่แล้วหรือสร้างโทเค็นใหม่สำหรับโครงการของพวกเขาได้อย่างอิสระ
หากสร้างโทเค็นใหม่ Indie.fun จะกำหนดเป้าหมายการระดมทุนขั้นต่ำที่ 25 SOL ผู้สนับสนุนสามารถสนับสนุน SOL เพื่อรับโทเค็นเกมจำนวนที่เกี่ยวข้องเป็นตอบแทน หลังจากที่เป้าหมายการระดมทุนถูกตอบสนอง 1/3 (ประมาณ 33%) ของเงินที่ระดมทุน (SOL) และ 25% ของโทเค็นจะถูกใช้ใน Raydium เป็นสระเหรียญสด ในขณะที่เงินที่ระดมทุน 2/3 ของเงินจะไปถึงกระเป๋าเกมพัฒนาโดยตรง Indie.fun เรียกเก็บค่าธรรมเนียมในอัตรา 2.5 SOL จากเงินที่ระดมทุน
การสร้าง Indie.fun จะไม่สามารถทำได้โดยไม่มี Moddio ซึ่งเป็นเครื่องมือสร้างเกม HTML5 ที่เน้นที่เกมหลายคนเล่นร่วมกัน Moddio มีเป้าหมายที่จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถลดเวลาการพัฒนาและสร้างและปล่อยเกมอย่างรวดเร็วโดยการ提供ซีรีส์ของคุณสมบัติพื้นฐานที่สร้างไว้ล่วงหน้า
ตาม PitchBook, Moddio จัดตั้งขึ้นในปี 2017 และมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่แวนคูเวอร์ ประเทศแคนาดา นักลงทุนรวมถึงองค์กรเช่น Alliance DAO และ Solana Ventures
คุณสมบัติที่โดดเด่นของ Moddio คือความสะดวกในการใช้งาน ผู้สร้างเกมไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์ในการเขียนโปรแกรมหรือการสร้างเซิร์ฟเวอร์และโครงสร้างเครือข่ายของตัวเอง พวกเขาสามารถใช้แม่แบบเกมโดยตรงเพื่อออกแบบเกมอย่างรวดเร็ว เขียนสคริปต์ และตรวจสอบประสิทธิภาพในตัวแก้ไข นอกจากนี้ Moddio ยังสนับสนุนการรวมเครื่องมือสร้างเครื่องมือทางกายภาพเช่น Box2D เพื่อให้ได้พฤติกรรมทางกายภาพที่ซับซ้อน นอกจากนี้แพลตฟอร์มยังมีไอเทมเกมต่าง ๆ พฤติกรรม AI ที่ซ่อนเร้น เสียดสี การตรวจค้นศัตรู ความสามารถในการหาเส้นทาง และแม้กระทั่งคุณลักษณะการสนทนาที่ซ่อนเร้นเพื่อเสริมสร้างความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่น
นอกจากนี้ Moddio ยังสนับสนุนการแก้ไขแบบออนไลน์แบบหลายผู้เข้าร่วมทำงานร่วมกัน ทำให้นักพัฒนาหลายคนสามารถทำงานบนเกมเดียวกันพร้อมกันได้ ซึ่งเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานร่วมกันของทีมอย่างมาก
ในเชิงราคาและการสร้างรายได้ Moddio มีระดับบริการหลายระดับ ระดับฟรีช่วยให้ผู้รักเกมสามารถสร้างเกมด้วยคุณสมบัติพื้นฐาน ในขณะเดียวกัน Moddio ยังมีระดับที่เสียค่าใช้จ่าย 3 ระดับที่แตกต่างกันสำหรับประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์การขายไอเทมเกมการแสดงโฆษณาการแบ่งปันแผนที่ความคืบหน้าในการสร้างรายได้และคุณสมบัติอื่น ๆ บางอย่าง
สำหรับการสร้างรายได้ Moddio ช่วยให้ผู้สร้างสามารถรับรายได้ผ่านไอเท็มในเกม สกิน และการดูโฆษณาได้ Modd Coins เป็นสกุลเงินในเกมของแพลตฟอร์มซึ่งผู้เล่นสามารถใช้ซื้อไอเท็มและสกินได้ ผู้สร้างสามารถใช้ Modd Coins เพิ่มประสบการณ์พิเศษให้กับเกมของพวกเขาและให้ผู้เล่นมีกลไกในการหารายได้ Modd Coins Moddio เรียกเก็บค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม 10% ต่อธุรกรรม
โครงการอันดับต้นๆ บน Indie.fun จากมูลค่าตลาดคือ Powpow.fun ที่ถูกพัฒนาโดยทีม Moddio โดย Powpow.fun อ้างว่าเป็นโลกเสมือนจริงแบบตะวันตกที่ใช้ AI
เพื่อให้บรรลุวิสัยทัศน์นี้ทีมงาน Powpow.fun ได้สร้างเครื่องมือในการติดตั้งและโฮสต์ AI agent ที่ชื่อ Fullmetal ซึ่งให้บริการ API เพื่อเข้าถึงเครือข่ายโหนดที่กระจายอยู่และมีการโฮสต์รูปแบบต่าง ๆ เจ้า Fullmetal ช่วยให้สามารถสร้าง ติดตั้ง และจัดการ AI agent โดยใช้เฟรมเวิร์ก elizaOS/eliza โดยตรง โดยผสมผสานกับสภาพแวดล้อมเกม Moddio ได้อย่างไม่ยุ่งยาก
ตามเอกสารอย่างเป็นทางการของ Fullmetal ระบบประกอบด้วยสามส่วนสำคัญ: ไคลเอ็นต์ โหนด และเซิร์ฟเวอร์ API ไคลเอ็นต์จะสื่อสารกับ Fullmetal เพื่อส่งคำสั่งพร้อมขอข้อมูล และความคิดเห็น หรือหารือสำหรับปัญหา เซิร์ฟเวอร์ API จะสื่อสารร่วมกับโหนดเพื่อกำหนดโหนดที่เหมาะสมที่สุดสำหรับคำสั่งและส่งคำตอบโดยไม่มีความสัมพันธ์ ในขั้นตอนนี้ ไคลเอ็นต์และโหนดทั้งหมดเป็นความลับเพื่อให้ไม่มีการรั่วไหลข้อมูลสำหรับความปลอดภัย
ควรกล่าวถึงว่า BNTY (Bounty) โทเค็นเป็นสกุลเงินทางการที่ใช้ในการประมวลผลโปรโมตและตัวแทนสามารถรับ BNTY โทเค็นผ่านโปรโมตที่เกี่ยวข้อง ปัจจุบันมูลค่าตลาดของ BNTY ประมาณ 30 ล้านเหรียญ
Moddio กำลังสร้างนิเวศเกม Web3 ที่สมบูรณ์แบบผ่านแพลตฟอร์มการระดมทุน Indie.fun, เครื่องมือเกม Web3 engine, เครื่องมือการเปิดใช้งานและโฮสติ้ง AI agent Fullmetal, และประสบการณ์เสมือนจริงที่ขับเคลื่อนด้วย AI Powpow.fun
ในปัจจุบัน, Indie.fun เป็นเจ้าภาพกิจกรรมมากกว่า 30 โครงการ โดยมีประมาณครึ่งหนึ่งของโครงการแล้วเสร็จสิ้นการระดมทุนของตน นอกเหนือจาก BNTY (ที่มียอดทุนตลาดประมาณ 30 ล้านเหรียญ), มูลค่าตลาดของส่วนใหญ่ของโทเค็นจากโครงการระดมทุนที่เสร็จสิ้นอยู่ระหว่าง 1,000 และ 400,000 ดอลลาร์ โครงการที่ยังไม่ได้เสร็จสิ้นการระดมทุนมักขาดการเคลื่อนไหวที่สำคัญ และความสนใจของตลาดของพวกเขานั้นสูงไม่มาก
นอกจากนี้ยังมีพื้นที่ที่มีความเป็นไปได้อย่างมากในการปรับปรุงคุณภาพและประสบการณ์ผู้ใช้สำหรับเกมบนแพลตฟอร์ม Moddio ตัวโทเคนเกมใหม่ที่เปิดใช้บ่อยครั้งมักมีการลดราคาหลังจากเปิดตัว อย่างไรก็ตาม โดยมีการสนับสนุนอย่างแข็งแกร่งจาก Solana และการสนับสนุนจาก Alliance DAO และ Solana Ventures สำหรับ Moddio จึงยังจำเป็นต้องตระหนักถึงสนามนี้ ว่า Moddio และ Indie.fun สามารถเปิดตัวปรากฏการณ์ที่มีผลกระทบทั่วไปในอนาคตได้เหมือนกับ pump.fun, clanker หรือ Virtuals Protocol หรือไม่ ยังคงเป็นสิ่งที่ต้องสงสัย พวกเราจะติดตามการพัฒนาและความเคลื่อนไหวของพวกเขาอย่างใกล้ชิดต่อไป
อาทิตย์ที่ผ่านมาบัญชีทวิตเตอร์อย่างเป็นทางการของ Solana กล่าวถึงแพลตฟอร์มระดับชุมชนที่ให้การระดมทุนเกม Indie.fun บน Solana สร้างความสนใจในชุมชนโดยผู้ใช้บางคนได้เปรียบเทียบกับ pump.fun ในโลกเกม Web3
ดังนั้น Indie.fun คืออะไรและบทบาทของ Moddio เครื่องมือเกมส์เอนจิน Web3-native และ Fullmetal AI agent เล่นได้อย่างไรในหลังเบื้องหลัง?
Indie.fun เป็นแพลตฟอร์มที่ให้ทุนสำหรับเกมส์ โดยทีม Moddio ที่เป็นคนสร้างเครื่องมือเกมเนทีฟบน Web3 มาเป็นหลัก จุดมุ่งหลักของ Indie.fun คือการช่วยให้นักพัฒนาเกมส์สามารถเร่งเร็วในการเปิดตัวโปรเจคและระดมทุนเริ่มต้นด้วยการสนับสนุนจากชุมชน
ใน Indie.fun ไม่ว่าจะเป็นโครงการเกม Moddio ที่มีอยู่แล้วหรือไอเดียเกมใหม่ นักพัฒนาสามารถเลือกที่จะดำเนินการด้วยโทเค็นที่มีอยู่แล้วหรือสร้างโทเค็นใหม่สำหรับโครงการของพวกเขาได้อย่างอิสระ
หากสร้างโทเค็นใหม่ Indie.fun จะกำหนดเป้าหมายการระดมทุนขั้นต่ำที่ 25 SOL ผู้สนับสนุนสามารถสนับสนุน SOL เพื่อรับโทเค็นเกมจำนวนที่เกี่ยวข้องเป็นตอบแทน หลังจากที่เป้าหมายการระดมทุนถูกตอบสนอง 1/3 (ประมาณ 33%) ของเงินที่ระดมทุน (SOL) และ 25% ของโทเค็นจะถูกใช้ใน Raydium เป็นสระเหรียญสด ในขณะที่เงินที่ระดมทุน 2/3 ของเงินจะไปถึงกระเป๋าเกมพัฒนาโดยตรง Indie.fun เรียกเก็บค่าธรรมเนียมในอัตรา 2.5 SOL จากเงินที่ระดมทุน
การสร้าง Indie.fun จะไม่สามารถทำได้โดยไม่มี Moddio ซึ่งเป็นเครื่องมือสร้างเกม HTML5 ที่เน้นที่เกมหลายคนเล่นร่วมกัน Moddio มีเป้าหมายที่จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถลดเวลาการพัฒนาและสร้างและปล่อยเกมอย่างรวดเร็วโดยการ提供ซีรีส์ของคุณสมบัติพื้นฐานที่สร้างไว้ล่วงหน้า
ตาม PitchBook, Moddio จัดตั้งขึ้นในปี 2017 และมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่แวนคูเวอร์ ประเทศแคนาดา นักลงทุนรวมถึงองค์กรเช่น Alliance DAO และ Solana Ventures
คุณสมบัติที่โดดเด่นของ Moddio คือความสะดวกในการใช้งาน ผู้สร้างเกมไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์ในการเขียนโปรแกรมหรือการสร้างเซิร์ฟเวอร์และโครงสร้างเครือข่ายของตัวเอง พวกเขาสามารถใช้แม่แบบเกมโดยตรงเพื่อออกแบบเกมอย่างรวดเร็ว เขียนสคริปต์ และตรวจสอบประสิทธิภาพในตัวแก้ไข นอกจากนี้ Moddio ยังสนับสนุนการรวมเครื่องมือสร้างเครื่องมือทางกายภาพเช่น Box2D เพื่อให้ได้พฤติกรรมทางกายภาพที่ซับซ้อน นอกจากนี้แพลตฟอร์มยังมีไอเทมเกมต่าง ๆ พฤติกรรม AI ที่ซ่อนเร้น เสียดสี การตรวจค้นศัตรู ความสามารถในการหาเส้นทาง และแม้กระทั่งคุณลักษณะการสนทนาที่ซ่อนเร้นเพื่อเสริมสร้างความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่น
นอกจากนี้ Moddio ยังสนับสนุนการแก้ไขแบบออนไลน์แบบหลายผู้เข้าร่วมทำงานร่วมกัน ทำให้นักพัฒนาหลายคนสามารถทำงานบนเกมเดียวกันพร้อมกันได้ ซึ่งเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานร่วมกันของทีมอย่างมาก
ในเชิงราคาและการสร้างรายได้ Moddio มีระดับบริการหลายระดับ ระดับฟรีช่วยให้ผู้รักเกมสามารถสร้างเกมด้วยคุณสมบัติพื้นฐาน ในขณะเดียวกัน Moddio ยังมีระดับที่เสียค่าใช้จ่าย 3 ระดับที่แตกต่างกันสำหรับประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์การขายไอเทมเกมการแสดงโฆษณาการแบ่งปันแผนที่ความคืบหน้าในการสร้างรายได้และคุณสมบัติอื่น ๆ บางอย่าง
สำหรับการสร้างรายได้ Moddio ช่วยให้ผู้สร้างสามารถรับรายได้ผ่านไอเท็มในเกม สกิน และการดูโฆษณาได้ Modd Coins เป็นสกุลเงินในเกมของแพลตฟอร์มซึ่งผู้เล่นสามารถใช้ซื้อไอเท็มและสกินได้ ผู้สร้างสามารถใช้ Modd Coins เพิ่มประสบการณ์พิเศษให้กับเกมของพวกเขาและให้ผู้เล่นมีกลไกในการหารายได้ Modd Coins Moddio เรียกเก็บค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม 10% ต่อธุรกรรม
โครงการอันดับต้นๆ บน Indie.fun จากมูลค่าตลาดคือ Powpow.fun ที่ถูกพัฒนาโดยทีม Moddio โดย Powpow.fun อ้างว่าเป็นโลกเสมือนจริงแบบตะวันตกที่ใช้ AI
เพื่อให้บรรลุวิสัยทัศน์นี้ทีมงาน Powpow.fun ได้สร้างเครื่องมือในการติดตั้งและโฮสต์ AI agent ที่ชื่อ Fullmetal ซึ่งให้บริการ API เพื่อเข้าถึงเครือข่ายโหนดที่กระจายอยู่และมีการโฮสต์รูปแบบต่าง ๆ เจ้า Fullmetal ช่วยให้สามารถสร้าง ติดตั้ง และจัดการ AI agent โดยใช้เฟรมเวิร์ก elizaOS/eliza โดยตรง โดยผสมผสานกับสภาพแวดล้อมเกม Moddio ได้อย่างไม่ยุ่งยาก
ตามเอกสารอย่างเป็นทางการของ Fullmetal ระบบประกอบด้วยสามส่วนสำคัญ: ไคลเอ็นต์ โหนด และเซิร์ฟเวอร์ API ไคลเอ็นต์จะสื่อสารกับ Fullmetal เพื่อส่งคำสั่งพร้อมขอข้อมูล และความคิดเห็น หรือหารือสำหรับปัญหา เซิร์ฟเวอร์ API จะสื่อสารร่วมกับโหนดเพื่อกำหนดโหนดที่เหมาะสมที่สุดสำหรับคำสั่งและส่งคำตอบโดยไม่มีความสัมพันธ์ ในขั้นตอนนี้ ไคลเอ็นต์และโหนดทั้งหมดเป็นความลับเพื่อให้ไม่มีการรั่วไหลข้อมูลสำหรับความปลอดภัย
ควรกล่าวถึงว่า BNTY (Bounty) โทเค็นเป็นสกุลเงินทางการที่ใช้ในการประมวลผลโปรโมตและตัวแทนสามารถรับ BNTY โทเค็นผ่านโปรโมตที่เกี่ยวข้อง ปัจจุบันมูลค่าตลาดของ BNTY ประมาณ 30 ล้านเหรียญ
Moddio กำลังสร้างนิเวศเกม Web3 ที่สมบูรณ์แบบผ่านแพลตฟอร์มการระดมทุน Indie.fun, เครื่องมือเกม Web3 engine, เครื่องมือการเปิดใช้งานและโฮสติ้ง AI agent Fullmetal, และประสบการณ์เสมือนจริงที่ขับเคลื่อนด้วย AI Powpow.fun
ในปัจจุบัน, Indie.fun เป็นเจ้าภาพกิจกรรมมากกว่า 30 โครงการ โดยมีประมาณครึ่งหนึ่งของโครงการแล้วเสร็จสิ้นการระดมทุนของตน นอกเหนือจาก BNTY (ที่มียอดทุนตลาดประมาณ 30 ล้านเหรียญ), มูลค่าตลาดของส่วนใหญ่ของโทเค็นจากโครงการระดมทุนที่เสร็จสิ้นอยู่ระหว่าง 1,000 และ 400,000 ดอลลาร์ โครงการที่ยังไม่ได้เสร็จสิ้นการระดมทุนมักขาดการเคลื่อนไหวที่สำคัญ และความสนใจของตลาดของพวกเขานั้นสูงไม่มาก
นอกจากนี้ยังมีพื้นที่ที่มีความเป็นไปได้อย่างมากในการปรับปรุงคุณภาพและประสบการณ์ผู้ใช้สำหรับเกมบนแพลตฟอร์ม Moddio ตัวโทเคนเกมใหม่ที่เปิดใช้บ่อยครั้งมักมีการลดราคาหลังจากเปิดตัว อย่างไรก็ตาม โดยมีการสนับสนุนอย่างแข็งแกร่งจาก Solana และการสนับสนุนจาก Alliance DAO และ Solana Ventures สำหรับ Moddio จึงยังจำเป็นต้องตระหนักถึงสนามนี้ ว่า Moddio และ Indie.fun สามารถเปิดตัวปรากฏการณ์ที่มีผลกระทบทั่วไปในอนาคตได้เหมือนกับ pump.fun, clanker หรือ Virtuals Protocol หรือไม่ ยังคงเป็นสิ่งที่ต้องสงสัย พวกเราจะติดตามการพัฒนาและความเคลื่อนไหวของพวกเขาอย่างใกล้ชิดต่อไป