Как искусственный интеллект изменит бизнес-системы в 2026 году: прогнозы четырех стратегических столпов a16z

В течение 2026 года искусственный интеллект перестанет выступать просто как вспомогательный инструмент, а станет автономной операционной сущностью, интегрированной в основные бизнес-процессы компании. Этот переход знаменует собой важный этап: от точной автоматизации к полной переопределению инфраструктур, рабочих потоков и способов взаимодействия между людьми и интеллектуальными системами.

Основными участниками этой эволюции являются четыре стратегические команды a16z, которые выделили четыре крупные трансформации, ожидаемые в следующем году: управление мультимодальными данными, автоматизация кибербезопасности, нативная инфраструктура для интеллектуальных агентов и мультимодальное творчество. Наряду с этим расширяются последствия в вертикальном корпоративном программном обеспечении, превентивной медицине и создании интерактивных сред с моделями мира.

Информационный хаос: настоящее узкое место умных компаний

Самая насущная проблема, с которой сталкиваются сегодня предприятия, — не вычислительная мощность моделей, а хаос неструктурированных данных. В современных бизнес-средах 80% критических знаний разбросано по PDF, скриншотам, видео, логам и полуструктурированным информационным репозиториям. Пока модели искусственного интеллекта становятся всё более сложными, качество входных данных остается нестабильным: системы retrieval-augmented generation дают галлюцинации, интеллектуальные агенты совершают дорогостоящие ошибки, а критические рабочие процессы по-прежнему сильно зависят от ручных контрольных проверок.

Настоящее ограничение — не алгоритм, а информационная энтропия. Стартапы, которые смогут извлечь структуру из хаотичных документов, проверить надежность данных, синхронизировать и управлять мультимодальной информацией, станут хранителями корпоративных знаний. Применения повсеместны: контрактный анализ, проверка нормативных требований, управление страховыми случаями, процессы онбординга, интеллектуальное обслуживание клиентов, автоматизированные закупки.

Победные платформы будут те, что смогут держать данные актуальными, поисковыми и согласованными, превращая информационный беспорядок в фундамент для построения реальных конкурентных преимуществ.

Кибербезопасность: когда ИИ решает парадокс нехватки талантов

Сектор кибербезопасности сталкивается с парадоксальным кризисом: руководители по безопасности (CISO) нанимают высококвалифицированных специалистов, а затем назначают их на повторяющиеся и утомительные задачи, такие как анализ логов. С 2013 по 2021 год глобальный дефицит позиций в области кибербезопасности вырос с менее чем миллиона до трех миллионов — дефицит талантов искусственно усугубляется самими организациями.

Цикл порочный: приобретенные компанией инструменты распознают «всё без разбора», вынуждая команды «проверять всё». В 2026 году ИИ разорвет этот круг. Нативные системы AI автоматизируют подавляющее большинство рутинных задач, освобождая технических специалистов для того, что они действительно хотят делать: отслеживать атакующих, строить надежную инфраструктуру безопасности, исправлять критические уязвимости. Это не просто автоматизация деятельности: это переосмысление ценности, которую специалисты по безопасности могут приносить организациям.

Инфраструктура претерпит полную перестройку

Самое радикальное изменение инфраструктуры в 2026 году произойдет не извне, а внутри — за счет переопределения внутренних систем бэкенда компаний. Организации переходят от предсказуемого трафика — низкой конкуренции, человеческой скорости — к нагрузкам рекурсивных, взрывных и масштабных, управляемых интеллектуальными агентами.

Современные бэкенды сконструированы для одностороннего взаимодействия: один человек — один ответ системы. Когда одна цель интеллектуального агента порождает пять тысяч подзадач, запросов к базе данных и внутренних API за миллисекунды, классическая система не справляется: для традиционных баз данных и лимитеров скорости это похоже на распределенную атаку.

“Агент-нативная” инфраструктура станет стандартом. Новые системы должны учитывать эффект «thundering herd» как настройку по умолчанию, значительно сокращать cold start, стабилизировать задержки и увеличивать лимиты одновременности по порядкам. Истинное узкое место переместится на координацию: интеллектуальное маршрутизирование, контроль распределенных блокировок, управление согласованным состоянием, параллельное выполнение на масштабах. Только платформы, пережившие поток вызовов инструментам, станут настоящими победителями.

Мультимодальное творчество — в массовое производство

Ключевые компоненты генеративного повествования уже существуют: голосовая генерация, музыка, изображения, видео. Однако для контента, превосходящего короткий клип, контроль за стилем режиссера остается долгим, болезненным и зачастую невозможным. В 2026 году ИИ наконец реализует создание действительно мультимодального контента.

Пользователи смогут предоставлять модели любые исходные материалы, совместно создавать новые произведения, изменять сцены по конкретным требованиям, снимать повторно с разных ракурсов, синхронизировать действия с эталонным видео. Продукты вроде Kling O1 и Runway Aleph — лишь первые шаги; нужны инновации как на уровне модели, так и в применениях. Создание контента — одна из ключевых областей применения ИИ: от мем-мейкеров до голливудских режиссеров — появится множество успешных продуктов для разных сегментов пользователей.

Стек данных превращается в умную экосистему

Современный стек данных явно укрепляется: компании по инфраструктуре данных переходят от модульных сервисов к объединенным платформам. Однако мы еще на ранних этапах настоящей архитектуры данных, нативной для AI.

Будущий поток данных будет двунаправленным: данные продолжат поступать в векторные базы данных высокой производительности сверх традиционного структурированного хранения. Одновременно агенты AI решат «проблему контекста» — постоянный доступ к правильным значениям данных и бизнес-определениям, поддерживая согласованное понимание между системами. Инструменты бизнес-аналитики и таблицы резко изменятся, когда рабочие процессы с данными станут все более агентными и автоматизированными. Эта необратимая слияние данных и инфраструктуры AI определит конкурентное преимущество следующего поколения.

Видео превращаются в обитаемые среды

В 2026 году видео перестанет быть пассивным средством и станет пространством для «жительства». Модели видео наконец поймут время, запомнят показанное, отреагируют на действия человека, сохраняя согласованность и стабильность. Они смогут сохранять персонажей, объекты и физические законы на длительные периоды, позволяя действиям оказывать реальное влияние и развивать причинно-следственные связи.

Видео превратится из носителя в платформу для построения: роботы смогут обучать вас, дизайнеры — делать прототипы, агенты — учиться «путем практики». Полученная среда не будет выглядеть как разрозненный короткий ролик, а как живое окружение — наконец устранен разрыв между восприятием и действием. Впервые человек сможет по-настоящему «жить» в произведении, созданном самостоятельно.

Вертикальное программное обеспечение — эпоха многопользовательского сотрудничества

Искусственный интеллект стимулирует взрывной рост вертикальных решений: стартапы в здравоохранении, юридической сфере и недвижимости быстро достигли сотен миллионов долларов годового повторяющегося дохода. Первая революция — это информационный сбор: поиск, извлечение, синтез. 2025 год ввел рассуждения: финансовый анализ, проверка перекрестных балансов, диагностическая техобслуживание.

В 2026 году настоящая трансформация — «мультиплеерный режим». Вертикальные решения имеют естественные интерфейсы и возможности интеграции, специфичные для отрасли, а работа в вертикалях по своей природе коллаборативна: покупатели, продавцы, арендаторы, консультанты, поставщики — все с разными разрешениями и требованиями.

Сегодня каждый ИИ работает изолированно, вызывая путаницу на стыках. В 2026 году AI в мультиплеерном режиме будет автоматически координировать стороны, синхронизировать изменения, направлять к экспертам по функциям, вести переговоры агентов сторон в рамках лимитов. Когда качество операций улучшится благодаря многоагентной и многопользовательской коллаборации, издержки переключения возрастут значительно — такой уровень сетевого взаимодействия станет окончательным «фундалом» приложений AI.

Получатели создания меняют природу

К 2026 году люди будут взаимодействовать с сетью через интеллектуальных агентов, а традиционная оптимизация контента для человека потеряет актуальность. Алгоритмы ранжирования Google, расположение товаров на Amazon, привлекательные заголовки новостных статей — все это было оптимизировано под предсказуемое поведение человека, — но агенты не игнорируют скрытые инсайты, спрятанные на пятой странице.

Программное обеспечение претерпит подобную метаморфозу. Приложения проектировались для глаз и кликов человека; теперь, когда агенты будут управлять поиском и интерпретацией, визуальный дизайн утратит центральное значение. Инженеры больше не будут вручную просматривать Grafana — AI SRE автоматически интерпретирует телеметрию в Slack. Команды продаж не будут просматривать CRM — агенты будут синтезировать паттерны и инсайты. Новая оптимизация — не визуальная иерархия, а читаемость для машин.

Экран исчезает как метрика ценности

За последние пятнадцать лет «время перед экраном» было золотым стандартом: минуты просмотра Netflix, клики в системах здравоохранения, часы в ChatGPT. В грядущую эпоху «outcome-based pricing» эта метрика полностью исчезнет.

Уже сейчас заметны признаки: запросы DeepResearch требуют почти нулевого времени на экране, но при этом дают огромную ценность; Abridge автоматически записывает разговоры врач-пациент и управляет последующими задачами — врачи почти не смотрят; Cursor разрабатывает полноценные приложения, пока инженеры планируют следующий шаг; Hebbia автоматически генерирует презентационные материалы.

Новые метрики — удовлетворенность медиками, продуктивность разработчиков, благополучие аналитиков. Компании, которые смогут представить наиболее убедительную историю ROI, продолжат побеждать.

«Здоровые MAU» — новый главный герой здравоохранения

К 2026 году новый сегмент пользователей доминирует в здравоохранении: «Здоровые MAU» (monthly active users that are not ill). Традиционная медицина обслуживает три основные категории: хронических пациентов с высокими затратами, пациентов в интенсивной терапии и тех, кто практически не обращается к врачам.

Последние могут стать хроническими пациентами в любой момент, и профилактика может отсрочить этот переход. Но существующая страховая система, ориентированная на лечение, почти всегда исключает скрининг и профилактическое наблюдение. Здоровые MAU меняют эту структуру: они не больны, но готовы регулярно следить за своим здоровьем, представляя собой самый крупный потенциальный сегмент.

Благодаря снижению затрат на оказание медицинских услуг с помощью ИИ, появлению страховых продуктов, ориентированных на профилактику, и готовности пользователей платить за подписочные сервисы, здоровые MAU станут самой перспективной группой клиентов для следующего поколения health tech — активных, управляемых данными и ориентированных на профилактику.

Модели мира переопределяют интерактивный нарратив

В 2026 году модели мира радикально изменят повествование через интерактивные виртуальные миры и цифровую экономику. Технологии вроде Marble и Genie 3 могут создавать целые 3D-миры из текста, позволяя пользователям исследовать их как в видеоигре.

С принятием создателями появятся кардинально новые формы нарратива — может появиться «генеративная версия Minecraft», где игроки совместно создают обширные и эволюционирующие вселенные. Эти миры стирают границу между игроками и создателями, формируя динамические разделяемые реальности. Фэнтези, ужас, приключения — сосуществуют; цифровая экономика процветает, создатели зарабатывают на создании активов. Эти миры также станут полями обучения для ИИ-агентов и роботов. Модели мира не только приносят новый игровой жанр, но и создают новый медиум для творчества и новую экономическую границу.

2026 год — «мой год»: эпоха полной персонализации

2026 год станет годом полной персонализации. Продукты больше не будут массовыми для «среднего потребителя», а адаптированными под «тебя». В образовании AI-тьюторы подстроят ритм и интересы каждого студента. В медицине AI персонализирует добавки, тренировочные планы, диеты. В медиа AI будет ремиксить контент в реальном времени под твои предпочтения.

Гиганты прошлого века побеждали, находя среднего пользователя; будущие гиганты победят, находя индивидуальность внутри среднего.

Появление первой нативной AI-университетской системы

В 2026 году появится первая настоящая нативная AI-университетская система — учреждение, построенное с нуля вокруг интеллектуальных систем. Традиционные университеты уже используют AI для оценки и наставничества, но сейчас возникает более глубокое изменение: «адаптивный академический организм», который учится и оптимизируется в реальном времени.

Представьте университет, где курсы, наставничество, исследования и управление кампусом адаптируются к обратной связи в реальном времени; расписание самооптимизируется; списки литературы обновляются динамично; путь обучения каждого студента постоянно меняется.

В этой нативной AI-университете преподаватели станут «архитекторами систем обучения»: они будут управлять данными, регулировать модели, учить студентов оценивать мышление машин. Оценки перейдут к «осознанности AI»: не спрашивают, использовал ли студент AI, а как именно. С ростом спроса на таланты, умеющие работать с системами AI, этот университет станет двигателем новой экономики талантов.

LA-2,51%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить