Reencaminhar o título original "Decifrar o Sonic: o primeiro L2 construído para jogos na Solana, liderando o banquete de jogos "um clique para lançar"
O mercado está calmo, faltam projetos novos e fenomenais para impulsionar a mudança de narrativa.
Mas olhando para trás, Solana ainda é um ecossistema que vale a pena observar. A demanda do lado do usuário é evidente, e a frequência e a atividade de negociação têm se mantido em níveis razoáveis.
Quando a liquidez e a atenção estão acumuladas, é necessário uma oportunidade para romper a estrutura de mercado monótona.
Atualmente, os jogos na Solana parecem ter sido ofuscados pela popularidade dos MEMEs, mas o potencial é enorme:
Em primeiro lugar, atualmente ainda não há jogos com volume ecológico equivalente ao ETH; em segundo lugar, no contexto da mobilidade e rotação narrativa, a pista de jogos Solana como um todo ainda está por ser ativada para receber a liquidez e atenção existentes.
De "Verão Abafado" para "Banquete de Jogos", quais projetos se tornarão impulsionadores-chave, impulsionando-os tecnologicamente, ecologicamente e financeiramente?
Sonic, a primeira camada 2 construída para jogos na Solana, também é a primeira cadeia modular SVM na Solana, talvez valha a pena prestar atenção.
O projeto propôs uma estrutura de extensão Rollup chamada HyperGrid, que combina a velocidade do Solana com a customização do rollup exclusivo do jogo, criando condições para o surto do ecossistema de jogos na Solana.
Em junho deste ano, a Sonic também recebeu um financiamento de 12 milhões de dólares liderado pelo Bitkraft, com a participação da Galaxy e Big Brain Holding. O token será lançado em TGE em outubro, o que significa que as expectativas estão em alta. As informações públicas mostram que a Sonic também está implementando um plano de colaboração com jogos e parceiros, tentando incentivar mais jogos a se juntarem ao ecossistema Solana.
Para os utilizadores mais Degen, nos últimos dias, o Sonic tem estado a realizar a pré-venda de nós, o que também adicionou mais razões para este projeto ser digno de atenção.
Neste número, vamos entrar na Sonic, explorar a sua existência e estudá-la a partir de produtos, tecnologia e recursos ecossistémicos.
O tempo cria heróis, a autossuficiência e o timing da Sonic
Não se apresse em carregar.
A relevância de um projeto é determinada pela consistência entre a narrativa e as necessidades.
Antes de entender o próprio Sonic, você deve estar se perguntando: Solana, que já é rápido o suficiente, precisa de L2? Quais habilidades o próprio Sonic possui para atender a essas necessidades?
Para estereótipos, parece ser apenas problemas à primeira vista. Mas se você pensar bem, encontrará novas oportunidades de mercado.
Atualmente, os principais jogos Web3 estão principalmente na Polygon/BNB/ETH. Embora Solana seja chamada de 'cadeia para pequenos investidores', a categoria de jogos mais próxima dos pequenos investidores ainda não está realmente desenvolvida.
Os dados da DappRadar mostram que nenhum dos jogos TOP25 UAW (única carteira ativa) está na Solana; Da mesma forma, nenhum dos jogos TOP10 de capitalização de mercado está na Solana.
É como duas faces da mesma moeda, você pode ver a lacuna no jogo atual, mas também significa fornecer um assento para o jogo, com grandes oportunidades.
Quanto à outra questão, se Solana precisa ou não de L2, na verdade, a tecnologia, a opinião pública e as aplicações mostraram claramente a necessidade.
Em termos de tecnologia, a cadeia principal L1 da Solana está enfrentando pressões de desempenho previsíveis e precisa de uma forma de alívio; enquanto o Rollup do L2 é opcional.
Com o aumento mais rápido das atividades dAPP e Finanças Descentralizadas na Solana, o volume diário de transações na cadeia já ultrapassou 200 milhões em janeiro de 24, e analistas conservadores estimam que o volume em 26 ultrapassará 4 bilhões.
Sob essa pressão previsível, o TPS do Solana varia entre 2500 e 4000, enquanto o tempo médio de ping do cluster Solana varia de 6 a 80 segundos; quando o TPS se torna cada vez mais saturado e ultrapassa 4000, a taxa de sucesso das transações Solana é apenas de 70% a 85%.
Ao mesmo tempo, quando as transações de Meme na cadeia são frequentes, outras aplicações são afetadas; quando há interações frequentes de jogos, também são em certo grau prejudicadas pelo desempenho do L1.
Em termos de aplicação, atualmente existem projetos que estão a pensar no design de tipos de Rollup.
Devido à falta de estruturas de dados avançadas voltadas para jogos no Solana, os desenvolvedores do projeto precisam implementá-las manualmente em contratos inteligentes, o que aumenta a dificuldade de desenvolver jogos no Solana; ao mesmo tempo, a falta de um mecanismo de cache significa que operações comuns em jogos, como chamadas cruzadas de transação e acesso a contas de dados, são difíceis de lidar, o que aumenta ainda mais a dificuldade de desenvolvimento de jogos.
Projetos não relacionados a jogos, como Pyth em uma cadeia de aplicativos baseada em Solana, Grass empacotando dados DePIN de alta frequência em L1 por meio de agregação zk, comportando-se semelhante a L2, estão ocorrendo.
Para aplicativos (jogos), obviamente preferem ter seu próprio L2 Rollup, o que é mais vantajoso para capturar o valor de seus próprios custos, privacidade e liquidação em tempo real.
Enquanto isso, fundadores de projetos relacionados à ecologia da Solana estão constantemente discutindo a necessidade de fazer o L2 no meio da opinião pública.
Do ponto de vista do desempenho, ecossistema, aplicação e disseminação, Solana precisa de uma cadeia de jogos para expandir seu ecossistema.
Mudar de perspectiva, a partir do ponto de vista da investigação de investimento, todas essas informações juntas significam: quem resolver primeiro as necessidades do ecossistema Solana terá mais chances de se tornar o próximo Alpha.
Esta é a coerência e o timing que Sonic enfrenta.
Hypergrid, a arma secreta para 'One-Click Chain Release' facil
Depois de entender a necessidade, vamos dar uma olhada em como a Sonic planeja fazer L2.
A singularidade do Sonic reside na arquitetura de Rollup de escala horizontal Hypergrid, projetada especialmente para o Solana SVM.
Pode-se entender que o Sonic armadilha L2 é construído sobre o HyperGrid, sendo o primeiro framework de escalonamento paralelo da Solana; além disso, o nome HyperGrid significa que permite que múltiplas grades independentes funcionem simultaneamente, sendo que cada grade pode processar transações de forma independente, mas no final alcançam consenso e confirmação através da mainnet da Solana.
A vantagem deste design é que pode aumentar significativamente a escalabilidade e o desempenho do sistema.
Pode imaginar isto como um "sistema autónomo" que é tanto autónomo como centralizado:
Operação independente: cada grade pode lidar independentemente com suas transações internas, incluindo verificação, registro e mudanças de estado. Isso significa que um aplicativo dentro de uma grade não afetará a operação das outras grades.
Ligação à Mainnet: Embora a malha possa operar de forma independente, o consenso e a confirmação finais ainda dependem da Mainnet Solana. Isto garante a consistência e segurança dos dados de todas as malhas.
Flexibilidade de expansão: os desenvolvedores podem optar por usar a grade pública de acordo com suas necessidades ou criar uma grade independente para obter maior isolamento de desempenho e controle.
Se ainda não consegue entender, uma analogia melhor é um grande shopping e as lojas independentes que operam dentro dele.
Imagine o HyperGrid como um grande centro comercial, e cada grade é uma loja independente no centro comercial. Cada loja (grade) pode operar de forma independente, lidar com suas próprias transações e clientes (transações de aplicativos).
O Real Estate (Solana Mainnet) é responsável pela segurança e gestão de todo o shopping, garantindo que os registros de transações e alterações de status de cada loja sejam confirmados. Se um determinado estabelecimento comercial estiver particularmente ocupado, poderá abrir uma nova filial (criar uma nova rede independente) para garantir que o negócio seja realizado sem afetar outras lojas.
Em termos de arquitetura, o Hypergrid é composto pelas seguintes partes:
Camada Base Solana: Responsável pelo consenso final e registro de dados, esta camada recebe provas de conhecimento zero em lote (Batch ZK proofs) do Hypergrid para liquidação e compartilha informações de estado.
Hypergrid: uma rede de ordenação compartilhada que é responsável por coordenar e gerenciar várias malhas, incluindo vários validadores, cada um dos quais é responsável pelo processamento e validação de transações.
Diferentes Grids: Cada grade pode ser considerada como um aplicativo ou serviço independente (como um jogo), lidando com suas transações e mudanças de estado específicas.
Utilizador: Negociar com a Hypergrid, sendo a Hypergrid responsável por receber e processar essas negociações. As transações são processadas pelos validadores da Hypergrid e finalmente liquidadas e registadas na camada base da Solana.
Apenas ter a arquitetura do Hypergrid não é suficiente para alcançar todo o seu potencial, é necessário complementá-la com algumas ferramentas auxiliares para torná-la mais fácil de usar.
Em primeiro lugar, o interpretador EVM permite que jogos existentes baseados em Ethereum sejam implantados no Hypergrid com apenas pequenas alterações; ao mesmo tempo, o Hypergrid também desenvolveu um mecanismo de jogo nativo, que abrange funções de loop em tempo de execução do jogo, tipos específicos de jogos e contêineres e ambientes de sandbox, reduzindo as várias armadilhas no processo de integração, desenvolvimento e depuração de jogos.
E, na etapa final da interação com ativos, o Hypergrid também fornece um conjunto completo de infraestrutura de pagamento e liquidação, como mercado incorporado de Token não fungível, swap de tokens, pontes e pools de liquidez, verificação de identidade e carteira, etc.
Portanto, com o Hypergrid e as ferramentas acima mencionadas, os desenvolvedores podem rapidamente construir um Rollup personalizado para o seu jogo, sem ter que reinventar a roda do zero, usando a arquitetura e pacotes de ferramentas existentes para lidar com todos os aspectos necessários dos jogos Web3 de ponta a ponta.
Ao mesmo tempo, os benefícios trazidos aos desenvolvedores também acabarão por se estender a todos os stakeholders em torno da Solana.
Os jogadores podem obter uma melhor experiência de negociação e jogo, mas não perceberão nenhuma mudança técnica, apenas sentirão subjetivamente que a velocidade de negociação ficou mais rápida. Para todo o ecossistema Solana, os rollups personalizados das aplicações também podem aliviar a pressão de desempenho na rede principal Gota, permitindo que mais jogos Solana sejam introduzidos pelos projetos, e cada jogo trará usuários e liquidez para os ativos dentro do jogo, o que também se infiltrará na camada básica do Solana.
Vale a pena mencionar que, como uma L2, a Hypergrid também adota um design de stake, e os validadores na rede precisam apostar SOL para se tornarem nós, o que indiretamente aumenta o efeito de captura de valor do SOL.
Em última análise, o design Hypergrid da Sonic melhorou significativamente a escalabilidade e o desempenho do sistema, garantindo ao mesmo tempo a consistência e segurança dos dados; beneficiando todas as partes do ecossistema Solana, o que eu acredito ser uma escolha razoável e motivadora.
Pontos de atenção para além da tecnologia
Como um projeto de infraestrutura L2 que pode beneficiar o mais longo, a tecnologia é importante, mas o mais crucial é quantos parceiros podem participar juntos e em que medida podem expandir seu círculo de negócios.
Portanto, os recursos, capacidades de cooperação, construção da comunidade e estratégias de entrada no mercado por trás do Sonic são mais importantes.
Em junho deste ano, a Sonic anunciou que[Bitkraft]A rodada de financiamento da Série A liderada pelo (https://www.bitkraft.vc/) arrecadou US $ 12 milhões, com a participação da Galaxy Interactive, Big Brain Holdings e outros.
E os desenvolvedores por trás do Sonic - a Mirror World - têm um poder ainda maior. Eles já receberam US$4 milhões em financiamento semente há 22 anos, com a participação de CEXs como OKX e Bybit. Com base nisso, se o token TGE do Sonic for lançado, as expectativas de listagem aumentarão ainda mais.
Por outro lado, Sonic e Mirror World também têm uma forte conexão com Solana.
As informações públicas mostram que a equipe de crescimento, a equipe de jogos e o diretor de tecnologia ecológica da região Ásia-Pacífico da Solana são consultores e investidores-anjo do projeto Sonic, o que sem dúvida aumenta a legitimidade do projeto.
Mais contatos com organizações oficiais também significam uma rede mais ampla e recursos, facilitando a colaboração no ecossistema Solana e abrindo caminho para o desenvolvimento do projeto.
No que diz respeito à colaboração específica, a plataforma de desenvolvimento de aplicativos SDK da Mirror World foi implantada em 50 clientes de jogos como nós de distribuição inicial, estabelecendo uma boa parceria com os jogos existentes, facilitando a migração dos jogos existentes para Sonic, concluindo o lançamento frio da ecologia do Sonic;
Atualmente, mais de dez jogos on-chain já foram implantados com sucesso na rede de teste do Sonic. Isso inclui o primeiro cassino on-chain da ecologia Solana, Zeebit, e o jogo de tiro de primeira classe Lowlife Forms, investido oficialmente pela Solana.
Entretanto, a rede de teste do Sonic já está em funcionamento.
A partir do painel de dados oficial, o número atual de carteiras ativas na Sonic já ultrapassou os 2 milhões. Com o lançamento oficial da mainnet da Sonic em setembro, podemos esperar a introdução de mais jogos, e se um jogo de nível fenomenal for lançado, esse número provavelmente só aumentará.
Mas todos sabem que o Web3 jogo não atrai pessoas de fora, como atrair usuários internos, injetar tráfego inicial e atenção é mais crucial.
O autor tem enfatizado que, para um projeto de infraestrutura, a capacidade de organização e mobilização de recursos determina diretamente o limite do projeto. Neste aspecto, a vantagem da Sonic é muito evidente, com sua vantagem crucial de cooperação sendo capaz de estabelecer boas relações de cooperação com outros projetos não relacionados a jogos, fornecendo suporte de liquidez, tráfego e segurança para esta cadeia.
Por exemplo, Backpack, carteira OKX, Metaplex, Solayer (com mais de 25 milhões de SOLs apostados), Jito e outras exchanges, Finanças Descentralizadas e o projeto LST já são parceiros da Sonic, trabalhando juntos para dar suporte a essa transfusão de L2.
Além da conexão com parceiros, a Sonic tem aumentado constantemente sua influência na comunidade recentemente para fortalecer o reconhecimento da marca.
Como uma L2 global, a Sonic recrutou embaixadores de marketing em todo o mundo e realizou encontros comunitários em mercados de aumento Web3, como Turquia e Nigéria, fortalecendo a posição do projeto na mente dos usuários e desenvolvedores.
Ao mesmo tempo, olhando para as ações recentes, Sonic também acelerou a frequência de exposição. Importantes eventos na ecologia da casa de hackers e no breakpoint da Solana têm a presença conjunta da Sonic; tanto a comunidade chinesa da Solana quanto a comunidade global, a Sonic também está ativamente compartilhando convidados.
Nestas ações pontuais, vemos finalmente que o Sonic é um projeto com múltiplos investimentos em VC, suporte oficial da Solana, alcance global de utilizadores e atividade significativa, com uma forte capacidade de conexão de recursos e um ecossistema em desenvolvimento com um certo alcance.
Mais importante ainda é o fato de que Sonic está na vanguarda da narrativa (o primeiro L2 para jogos na Solana), o que, somado, dá-lhe razões para prestar atenção ao Sonic.
Oportunidades atuais de participação: Venda de tokens não fungíveis do nó guardião HyperFuse
Atualmente, o token $SONIC da Sonic está programado para o TGE em outubro. Embora não seja possível participar diretamente do token neste momento, podemos obter uma compreensão antecipada de seu modelo econômico e utilidade, e participar das próximas atividades de pré-venda de nós.
Em primeiro lugar, o token SONIC é destinado a três tipos de usuários: suporte, contribuintes para o desenvolvimento e usuários e comunidades.
Token suporte: $Sonic pode ser trocado por $veSonic numa proporção de 1:1, para participar em votações de governança do ecossistema ou delegar a validadores diferentes para obter recompensas adicionais.
Construtores e Contribuintes: Construtores e contribuintes podem participar na rede de inovação de parceiros da Sonic (SPIN) e no programa de aceleração Sonic para obter suporte do ecossistema e colaborar na construção de jogos de alta qualidade, ferramentas de infraestrutura ou outras partes de suporte ao desenvolvimento do ecossistema.
Utilizadores e Comunidade: Envolvimento na experiência interativa do ecossistema do projeto. Através das atividades do Sonic, os utilizadores podem ganhar recompensas em pontos, que podem ser trocados por tokens ou outras recompensas do ecossistema.
Então, quais são os espaços disponíveis atualmente para os usuários participarem e terem a oportunidade de ganhar recompensas em tokens?
No dia 16 de setembro, a Sonic irá realizar uma venda de um evento chamado HyerFuse Guardian Node (visite aqui). E o objeto da venda é representado por 50.000 tokens não fungíveis que representam os direitos de execução de nós na rede HyperGrid da Sonic.
Cada Token não fungível representa o direito de operação de um Guardian Node, enquanto diferentes níveis de Token não fungível correspondem a diferentes pesos de nó e proporções de recompensa.
Primeiro, é preciso entender o que faz o nó HyperFuse Guardian funcionar?
No HyperGrid, os nós Guardian são peças importantes na manutenção do funcionamento normal da rede. As suas principais responsabilidades incluem monitorizar transações e transições de estado da rede, detetar situações anómalas; ao mesmo tempo, verificar se o estado submetido pela Rede de Estado Partilhado HyperGrid (HSSN) à Solana está correto e garantir que todas as operações no rollup da Grid estejam em conformidade com os padrões de segurança.
Você pode entender isso comumente como o papel de "nó de validação".
Vale ressaltar que, mesmo sem a capacidade técnica de operar um nó, os usuários ainda podem comprar Token não fungível e delegá-lo a outros operadores para participar da rede e receber recompensas.
Ao mesmo tempo, a barreira de entrada para os nós em execução também é baixa, bastando apenas um navegador para executar levemente um nó.
Portanto, participar na operação do nó guardião HyperFuse não só ajuda a manter a segurança da rede, mas também pode trazer potenciais retornos económicos.
Recompensa de tokens: O projeto alocou 10% dos tokens para recompensas, sendo 9% para recompensas de operação de nós e 1% para recompensas de expansão de rede, como indicação e convite (as regras de desbloqueio para diferentes recompensas são as seguintes).
Em termos de regras específicas, a Sonic dividiu a pré-venda deste token de nó não fungível em três fases:
Fase de sorteio: 16 de setembro de 2024, 13:00 UTC (durante 24 horas)
Venda de lista branca: 18 de setembro de 2024, 13:00 UTC (durante 24 horas)
Venda Pública: Início às 13:00 UTC de 19 de setembro de 2024
Enquanto diferentes nós utilizam mecanismos de preços dinâmicos, os preços unitários variam de 155 a 554 dólares. É possível comprar tokens não fungíveis de diferentes níveis com SOL, USDT ou USDC na rede Solana. Cada tipo de token tem um limite de compra diferente para garantir a participação de uma comunidade mais ampla.
Vale ressaltar que, o preço inicial da venda de NFT deste nó é relativamente baixo, a partir de 155 dólares, o que não é considerado um preço muito alto, com 70% dos nós custando menos de 300 dólares.
Em termos de classificação, a venda do nó de Nível 1 (a mais acessível) adota o modelo de Lançamento Justo, o que significa que a forma de participação para a maioria dos jogadores é relativamente justa. A um preço baixo, terá inevitavelmente um grande atrativo, por isso os jogadores interessados devem preparar-se com antecedência para participar no dia 16.
Os nós do nível 2 a 8 são apenas para vendas suporte da lista branca, com preços entre 166 e 248 dólares. A lista branca pode ser obtida por meio da atividade Odyssey na rede de teste e da comunidade parceira.
As comunidades cooperativas conhecidas atualmente incluem MadLads, Solayer, Send, MonkeDAO e outras comunidades conhecidas no ecossistema Solana, bem como comunidades de criptografia mais amplas.
Para os jogadores interessados nas regras específicas, podem consultar aqui para mais detalhes.
Do ponto de vista da avaliação, a pré-venda de nós é uma boa notícia para a comunidade e para os indivíduos, pois alguns desses nós oferecem custos mais baixos do que a rodada de financiamento de VC.
Na venda de 30% dos nós iniciais, a avaliação de FDV (Fully Diluted Valuation) é mantida abaixo de 100 milhões de dólares, abaixo da avaliação da rodada anterior de VC. Isso significa que os participantes iniciais têm a oportunidade de entrar no projeto a preços relativamente favoráveis e obter um potencial de valorização.
É possível ver que os nós também adotam uma estratégia de preços em camadas. Os participantes iniciais podem obter nós a preços mais baixos, e à medida que o processo de venda avança, o preço dos nós aumenta gradualmente. Isso não só recompensa os primeiros apoiadores, mas também oferece oportunidades de participação para investidores com diferentes orçamentos, ajudando a expandir a base da comunidade.
Conclusão
O Game Summer da Solana ainda não chegou, mas os pioneiros que o impulsionam certamente merecem atenção.
A poderosa conectividade de recursos da Sonic, produtos profissionais e atividades em andamento deram novas opções para a liquidez e atenção existentes; projetos novos, úteis e com expectativas suficientes serão os favoritos do mercado, tanto para os especialistas quanto para os jogadores casuais e desenvolvedores de jogos.
Mas quanto tempo pode ser mimado, depende também da operação e desenvolvimento contínuo do Sonic - competindo não apenas para estar na vanguarda, mas também para se manter fluente, iterando-se nas expectativas e demandas de mercado em constante mudança, é essa a filosofia de sobrevivência que leva os projetos Web3 ainda mais longe.
Declaração:
Este artigo é reproduzido de DeepTech Flow, com o título original "Decodificação do Sonic: O primeiro L2 criado para jogos na Solana, liderando o banquete de jogos "um clique para lançar"", os direitos autorais pertencem ao autor original [TechFlow Deep Wave]. Se você tiver alguma dúvida sobre a reprodução, entre em contato com a equipe Gate Learn e a equipe lidará com ela o mais rápido possível de acordo com o processo relevante.
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Sonic: O primeiro L2 criado para jogos na Solana
Reencaminhar o título original "Decifrar o Sonic: o primeiro L2 construído para jogos na Solana, liderando o banquete de jogos "um clique para lançar"
O mercado está calmo, faltam projetos novos e fenomenais para impulsionar a mudança de narrativa.
Mas olhando para trás, Solana ainda é um ecossistema que vale a pena observar. A demanda do lado do usuário é evidente, e a frequência e a atividade de negociação têm se mantido em níveis razoáveis.
Quando a liquidez e a atenção estão acumuladas, é necessário uma oportunidade para romper a estrutura de mercado monótona.
Atualmente, os jogos na Solana parecem ter sido ofuscados pela popularidade dos MEMEs, mas o potencial é enorme:
Em primeiro lugar, atualmente ainda não há jogos com volume ecológico equivalente ao ETH; em segundo lugar, no contexto da mobilidade e rotação narrativa, a pista de jogos Solana como um todo ainda está por ser ativada para receber a liquidez e atenção existentes.
De "Verão Abafado" para "Banquete de Jogos", quais projetos se tornarão impulsionadores-chave, impulsionando-os tecnologicamente, ecologicamente e financeiramente?
Sonic, a primeira camada 2 construída para jogos na Solana, também é a primeira cadeia modular SVM na Solana, talvez valha a pena prestar atenção.
O projeto propôs uma estrutura de extensão Rollup chamada HyperGrid, que combina a velocidade do Solana com a customização do rollup exclusivo do jogo, criando condições para o surto do ecossistema de jogos na Solana.
Em junho deste ano, a Sonic também recebeu um financiamento de 12 milhões de dólares liderado pelo Bitkraft, com a participação da Galaxy e Big Brain Holding. O token será lançado em TGE em outubro, o que significa que as expectativas estão em alta. As informações públicas mostram que a Sonic também está implementando um plano de colaboração com jogos e parceiros, tentando incentivar mais jogos a se juntarem ao ecossistema Solana.
Para os utilizadores mais Degen, nos últimos dias, o Sonic tem estado a realizar a pré-venda de nós, o que também adicionou mais razões para este projeto ser digno de atenção.
Neste número, vamos entrar na Sonic, explorar a sua existência e estudá-la a partir de produtos, tecnologia e recursos ecossistémicos.
O tempo cria heróis, a autossuficiência e o timing da Sonic
Não se apresse em carregar.
A relevância de um projeto é determinada pela consistência entre a narrativa e as necessidades.
Antes de entender o próprio Sonic, você deve estar se perguntando: Solana, que já é rápido o suficiente, precisa de L2? Quais habilidades o próprio Sonic possui para atender a essas necessidades?
Para estereótipos, parece ser apenas problemas à primeira vista. Mas se você pensar bem, encontrará novas oportunidades de mercado.
比如 Solana 的2代手机销售,3周内接到了6万份订单,市场对于移动端设备的需求是显 的。 而移动端的设备有了,生态内的游戏却是缺位的(暂且不论Web3游戏是否好玩的问题,有没有游戏才是前置问题):
Atualmente, os principais jogos Web3 estão principalmente na Polygon/BNB/ETH. Embora Solana seja chamada de 'cadeia para pequenos investidores', a categoria de jogos mais próxima dos pequenos investidores ainda não está realmente desenvolvida.
Os dados da DappRadar mostram que nenhum dos jogos TOP25 UAW (única carteira ativa) está na Solana; Da mesma forma, nenhum dos jogos TOP10 de capitalização de mercado está na Solana.
É como duas faces da mesma moeda, você pode ver a lacuna no jogo atual, mas também significa fornecer um assento para o jogo, com grandes oportunidades.
Quanto à outra questão, se Solana precisa ou não de L2, na verdade, a tecnologia, a opinião pública e as aplicações mostraram claramente a necessidade.
Em termos de tecnologia, a cadeia principal L1 da Solana está enfrentando pressões de desempenho previsíveis e precisa de uma forma de alívio; enquanto o Rollup do L2 é opcional.
Com o aumento mais rápido das atividades dAPP e Finanças Descentralizadas na Solana, o volume diário de transações na cadeia já ultrapassou 200 milhões em janeiro de 24, e analistas conservadores estimam que o volume em 26 ultrapassará 4 bilhões.
Sob essa pressão previsível, o TPS do Solana varia entre 2500 e 4000, enquanto o tempo médio de ping do cluster Solana varia de 6 a 80 segundos; quando o TPS se torna cada vez mais saturado e ultrapassa 4000, a taxa de sucesso das transações Solana é apenas de 70% a 85%.
Ao mesmo tempo, quando as transações de Meme na cadeia são frequentes, outras aplicações são afetadas; quando há interações frequentes de jogos, também são em certo grau prejudicadas pelo desempenho do L1.
Em termos de aplicação, atualmente existem projetos que estão a pensar no design de tipos de Rollup.
Devido à falta de estruturas de dados avançadas voltadas para jogos no Solana, os desenvolvedores do projeto precisam implementá-las manualmente em contratos inteligentes, o que aumenta a dificuldade de desenvolver jogos no Solana; ao mesmo tempo, a falta de um mecanismo de cache significa que operações comuns em jogos, como chamadas cruzadas de transação e acesso a contas de dados, são difíceis de lidar, o que aumenta ainda mais a dificuldade de desenvolvimento de jogos.
Projetos não relacionados a jogos, como Pyth em uma cadeia de aplicativos baseada em Solana, Grass empacotando dados DePIN de alta frequência em L1 por meio de agregação zk, comportando-se semelhante a L2, estão ocorrendo.
Para aplicativos (jogos), obviamente preferem ter seu próprio L2 Rollup, o que é mais vantajoso para capturar o valor de seus próprios custos, privacidade e liquidação em tempo real.
Enquanto isso, fundadores de projetos relacionados à ecologia da Solana estão constantemente discutindo a necessidade de fazer o L2 no meio da opinião pública.
Do ponto de vista do desempenho, ecossistema, aplicação e disseminação, Solana precisa de uma cadeia de jogos para expandir seu ecossistema.
Mudar de perspectiva, a partir do ponto de vista da investigação de investimento, todas essas informações juntas significam: quem resolver primeiro as necessidades do ecossistema Solana terá mais chances de se tornar o próximo Alpha.
Esta é a coerência e o timing que Sonic enfrenta.
Hypergrid, a arma secreta para 'One-Click Chain Release' facil
Depois de entender a necessidade, vamos dar uma olhada em como a Sonic planeja fazer L2.
A singularidade do Sonic reside na arquitetura de Rollup de escala horizontal Hypergrid, projetada especialmente para o Solana SVM.
Pode-se entender que o Sonic armadilha L2 é construído sobre o HyperGrid, sendo o primeiro framework de escalonamento paralelo da Solana; além disso, o nome HyperGrid significa que permite que múltiplas grades independentes funcionem simultaneamente, sendo que cada grade pode processar transações de forma independente, mas no final alcançam consenso e confirmação através da mainnet da Solana.
A vantagem deste design é que pode aumentar significativamente a escalabilidade e o desempenho do sistema.
Pode imaginar isto como um "sistema autónomo" que é tanto autónomo como centralizado:
Se ainda não consegue entender, uma analogia melhor é um grande shopping e as lojas independentes que operam dentro dele.
Imagine o HyperGrid como um grande centro comercial, e cada grade é uma loja independente no centro comercial. Cada loja (grade) pode operar de forma independente, lidar com suas próprias transações e clientes (transações de aplicativos).
O Real Estate (Solana Mainnet) é responsável pela segurança e gestão de todo o shopping, garantindo que os registros de transações e alterações de status de cada loja sejam confirmados. Se um determinado estabelecimento comercial estiver particularmente ocupado, poderá abrir uma nova filial (criar uma nova rede independente) para garantir que o negócio seja realizado sem afetar outras lojas.
Em termos de arquitetura, o Hypergrid é composto pelas seguintes partes:
Apenas ter a arquitetura do Hypergrid não é suficiente para alcançar todo o seu potencial, é necessário complementá-la com algumas ferramentas auxiliares para torná-la mais fácil de usar.
Em primeiro lugar, o interpretador EVM permite que jogos existentes baseados em Ethereum sejam implantados no Hypergrid com apenas pequenas alterações; ao mesmo tempo, o Hypergrid também desenvolveu um mecanismo de jogo nativo, que abrange funções de loop em tempo de execução do jogo, tipos específicos de jogos e contêineres e ambientes de sandbox, reduzindo as várias armadilhas no processo de integração, desenvolvimento e depuração de jogos.
E, na etapa final da interação com ativos, o Hypergrid também fornece um conjunto completo de infraestrutura de pagamento e liquidação, como mercado incorporado de Token não fungível, swap de tokens, pontes e pools de liquidez, verificação de identidade e carteira, etc.
Portanto, com o Hypergrid e as ferramentas acima mencionadas, os desenvolvedores podem rapidamente construir um Rollup personalizado para o seu jogo, sem ter que reinventar a roda do zero, usando a arquitetura e pacotes de ferramentas existentes para lidar com todos os aspectos necessários dos jogos Web3 de ponta a ponta.
Ao mesmo tempo, os benefícios trazidos aos desenvolvedores também acabarão por se estender a todos os stakeholders em torno da Solana.
Os jogadores podem obter uma melhor experiência de negociação e jogo, mas não perceberão nenhuma mudança técnica, apenas sentirão subjetivamente que a velocidade de negociação ficou mais rápida. Para todo o ecossistema Solana, os rollups personalizados das aplicações também podem aliviar a pressão de desempenho na rede principal Gota, permitindo que mais jogos Solana sejam introduzidos pelos projetos, e cada jogo trará usuários e liquidez para os ativos dentro do jogo, o que também se infiltrará na camada básica do Solana.
Vale a pena mencionar que, como uma L2, a Hypergrid também adota um design de stake, e os validadores na rede precisam apostar SOL para se tornarem nós, o que indiretamente aumenta o efeito de captura de valor do SOL.
Em última análise, o design Hypergrid da Sonic melhorou significativamente a escalabilidade e o desempenho do sistema, garantindo ao mesmo tempo a consistência e segurança dos dados; beneficiando todas as partes do ecossistema Solana, o que eu acredito ser uma escolha razoável e motivadora.
Pontos de atenção para além da tecnologia
Como um projeto de infraestrutura L2 que pode beneficiar o mais longo, a tecnologia é importante, mas o mais crucial é quantos parceiros podem participar juntos e em que medida podem expandir seu círculo de negócios.
Portanto, os recursos, capacidades de cooperação, construção da comunidade e estratégias de entrada no mercado por trás do Sonic são mais importantes.
Em junho deste ano, a Sonic anunciou que[Bitkraft]A rodada de financiamento da Série A liderada pelo (https://www.bitkraft.vc/) arrecadou US $ 12 milhões, com a participação da Galaxy Interactive, Big Brain Holdings e outros.
E os desenvolvedores por trás do Sonic - a Mirror World - têm um poder ainda maior. Eles já receberam US$4 milhões em financiamento semente há 22 anos, com a participação de CEXs como OKX e Bybit. Com base nisso, se o token TGE do Sonic for lançado, as expectativas de listagem aumentarão ainda mais.
Por outro lado, Sonic e Mirror World também têm uma forte conexão com Solana.
As informações públicas mostram que a equipe de crescimento, a equipe de jogos e o diretor de tecnologia ecológica da região Ásia-Pacífico da Solana são consultores e investidores-anjo do projeto Sonic, o que sem dúvida aumenta a legitimidade do projeto.
Mais contatos com organizações oficiais também significam uma rede mais ampla e recursos, facilitando a colaboração no ecossistema Solana e abrindo caminho para o desenvolvimento do projeto.
No que diz respeito à colaboração específica, a plataforma de desenvolvimento de aplicativos SDK da Mirror World foi implantada em 50 clientes de jogos como nós de distribuição inicial, estabelecendo uma boa parceria com os jogos existentes, facilitando a migração dos jogos existentes para Sonic, concluindo o lançamento frio da ecologia do Sonic;
Atualmente, mais de dez jogos on-chain já foram implantados com sucesso na rede de teste do Sonic. Isso inclui o primeiro cassino on-chain da ecologia Solana, Zeebit, e o jogo de tiro de primeira classe Lowlife Forms, investido oficialmente pela Solana.
Entretanto, a rede de teste do Sonic já está em funcionamento.
A partir do painel de dados oficial, o número atual de carteiras ativas na Sonic já ultrapassou os 2 milhões. Com o lançamento oficial da mainnet da Sonic em setembro, podemos esperar a introdução de mais jogos, e se um jogo de nível fenomenal for lançado, esse número provavelmente só aumentará.
Mas todos sabem que o Web3 jogo não atrai pessoas de fora, como atrair usuários internos, injetar tráfego inicial e atenção é mais crucial.
O autor tem enfatizado que, para um projeto de infraestrutura, a capacidade de organização e mobilização de recursos determina diretamente o limite do projeto. Neste aspecto, a vantagem da Sonic é muito evidente, com sua vantagem crucial de cooperação sendo capaz de estabelecer boas relações de cooperação com outros projetos não relacionados a jogos, fornecendo suporte de liquidez, tráfego e segurança para esta cadeia.
Por exemplo, Backpack, carteira OKX, Metaplex, Solayer (com mais de 25 milhões de SOLs apostados), Jito e outras exchanges, Finanças Descentralizadas e o projeto LST já são parceiros da Sonic, trabalhando juntos para dar suporte a essa transfusão de L2.
Além da conexão com parceiros, a Sonic tem aumentado constantemente sua influência na comunidade recentemente para fortalecer o reconhecimento da marca.
Como uma L2 global, a Sonic recrutou embaixadores de marketing em todo o mundo e realizou encontros comunitários em mercados de aumento Web3, como Turquia e Nigéria, fortalecendo a posição do projeto na mente dos usuários e desenvolvedores.
Ao mesmo tempo, olhando para as ações recentes, Sonic também acelerou a frequência de exposição. Importantes eventos na ecologia da casa de hackers e no breakpoint da Solana têm a presença conjunta da Sonic; tanto a comunidade chinesa da Solana quanto a comunidade global, a Sonic também está ativamente compartilhando convidados.
Nestas ações pontuais, vemos finalmente que o Sonic é um projeto com múltiplos investimentos em VC, suporte oficial da Solana, alcance global de utilizadores e atividade significativa, com uma forte capacidade de conexão de recursos e um ecossistema em desenvolvimento com um certo alcance.
Mais importante ainda é o fato de que Sonic está na vanguarda da narrativa (o primeiro L2 para jogos na Solana), o que, somado, dá-lhe razões para prestar atenção ao Sonic.
Oportunidades atuais de participação: Venda de tokens não fungíveis do nó guardião HyperFuse
Atualmente, o token $SONIC da Sonic está programado para o TGE em outubro. Embora não seja possível participar diretamente do token neste momento, podemos obter uma compreensão antecipada de seu modelo econômico e utilidade, e participar das próximas atividades de pré-venda de nós.
Em primeiro lugar, o token SONIC é destinado a três tipos de usuários: suporte, contribuintes para o desenvolvimento e usuários e comunidades.
Então, quais são os espaços disponíveis atualmente para os usuários participarem e terem a oportunidade de ganhar recompensas em tokens?
No dia 16 de setembro, a Sonic irá realizar uma venda de um evento chamado HyerFuse Guardian Node (visite aqui). E o objeto da venda é representado por 50.000 tokens não fungíveis que representam os direitos de execução de nós na rede HyperGrid da Sonic.
Cada Token não fungível representa o direito de operação de um Guardian Node, enquanto diferentes níveis de Token não fungível correspondem a diferentes pesos de nó e proporções de recompensa.
Primeiro, é preciso entender o que faz o nó HyperFuse Guardian funcionar?
No HyperGrid, os nós Guardian são peças importantes na manutenção do funcionamento normal da rede. As suas principais responsabilidades incluem monitorizar transações e transições de estado da rede, detetar situações anómalas; ao mesmo tempo, verificar se o estado submetido pela Rede de Estado Partilhado HyperGrid (HSSN) à Solana está correto e garantir que todas as operações no rollup da Grid estejam em conformidade com os padrões de segurança.
Você pode entender isso comumente como o papel de "nó de validação".
Vale ressaltar que, mesmo sem a capacidade técnica de operar um nó, os usuários ainda podem comprar Token não fungível e delegá-lo a outros operadores para participar da rede e receber recompensas.
Ao mesmo tempo, a barreira de entrada para os nós em execução também é baixa, bastando apenas um navegador para executar levemente um nó.
Portanto, participar na operação do nó guardião HyperFuse não só ajuda a manter a segurança da rede, mas também pode trazer potenciais retornos económicos.
Recompensa de tokens: O projeto alocou 10% dos tokens para recompensas, sendo 9% para recompensas de operação de nós e 1% para recompensas de expansão de rede, como indicação e convite (as regras de desbloqueio para diferentes recompensas são as seguintes).
Em termos de regras específicas, a Sonic dividiu a pré-venda deste token de nó não fungível em três fases:
Enquanto diferentes nós utilizam mecanismos de preços dinâmicos, os preços unitários variam de 155 a 554 dólares. É possível comprar tokens não fungíveis de diferentes níveis com SOL, USDT ou USDC na rede Solana. Cada tipo de token tem um limite de compra diferente para garantir a participação de uma comunidade mais ampla.
Vale ressaltar que, o preço inicial da venda de NFT deste nó é relativamente baixo, a partir de 155 dólares, o que não é considerado um preço muito alto, com 70% dos nós custando menos de 300 dólares.
Em termos de classificação, a venda do nó de Nível 1 (a mais acessível) adota o modelo de Lançamento Justo, o que significa que a forma de participação para a maioria dos jogadores é relativamente justa. A um preço baixo, terá inevitavelmente um grande atrativo, por isso os jogadores interessados devem preparar-se com antecedência para participar no dia 16.
Os nós do nível 2 a 8 são apenas para vendas suporte da lista branca, com preços entre 166 e 248 dólares. A lista branca pode ser obtida por meio da atividade Odyssey na rede de teste e da comunidade parceira.
As comunidades cooperativas conhecidas atualmente incluem MadLads, Solayer, Send, MonkeDAO e outras comunidades conhecidas no ecossistema Solana, bem como comunidades de criptografia mais amplas.
Para os jogadores interessados nas regras específicas, podem consultar aqui para mais detalhes.
Do ponto de vista da avaliação, a pré-venda de nós é uma boa notícia para a comunidade e para os indivíduos, pois alguns desses nós oferecem custos mais baixos do que a rodada de financiamento de VC.
Na venda de 30% dos nós iniciais, a avaliação de FDV (Fully Diluted Valuation) é mantida abaixo de 100 milhões de dólares, abaixo da avaliação da rodada anterior de VC. Isso significa que os participantes iniciais têm a oportunidade de entrar no projeto a preços relativamente favoráveis e obter um potencial de valorização.
É possível ver que os nós também adotam uma estratégia de preços em camadas. Os participantes iniciais podem obter nós a preços mais baixos, e à medida que o processo de venda avança, o preço dos nós aumenta gradualmente. Isso não só recompensa os primeiros apoiadores, mas também oferece oportunidades de participação para investidores com diferentes orçamentos, ajudando a expandir a base da comunidade.
Conclusão
O Game Summer da Solana ainda não chegou, mas os pioneiros que o impulsionam certamente merecem atenção.
A poderosa conectividade de recursos da Sonic, produtos profissionais e atividades em andamento deram novas opções para a liquidez e atenção existentes; projetos novos, úteis e com expectativas suficientes serão os favoritos do mercado, tanto para os especialistas quanto para os jogadores casuais e desenvolvedores de jogos.
Mas quanto tempo pode ser mimado, depende também da operação e desenvolvimento contínuo do Sonic - competindo não apenas para estar na vanguarda, mas também para se manter fluente, iterando-se nas expectativas e demandas de mercado em constante mudança, é essa a filosofia de sobrevivência que leva os projetos Web3 ainda mais longe.
Declaração: