Por que muitos jogos da Web3 acabam como produtos de curta duração ou endossos de Pond? Isso ocorre porque eles são todos centralizados por natureza. Não importa o quão bem projetado e otimizado seja o modelo econômico de token, ele está apenas realizando uma fraude no estilo Ponzi de uma maneira mais sutil e engenhosa. Somente criando fundamentalmente um jogo verdadeiramente descentralizado, projetando um protocolo de baixo para cima e usando o modelo de token como um meio auxiliar, a economia do jogo pode se tornar sustentável, evitar problemas de GameFi e avançar para o Web3 Gaming. E construir um jogo Web3 verdadeiramente descentralizado requer uma infraestrutura mais completa.
Prefácio
Os jogos há muito são considerados uma área de aplicação potencialmente importante para Web3. No entanto, como qualquer coisa emergente, a primeira geração de jogos Web3 tem muitas falhas. Esses jogos pornográficos costumam ser difíceis de jogar, cheios de truques e carecem de substância real. Devido à superfinanceirização, um grande número de especuladores é atraído, enquanto os verdadeiros jogadores relutam em entrar nesses jogos. Esses jogos prestam muita atenção à economia do jogo e ao modelo de token, mas ignoram a essência central dos jogos Web3 - descentralização. **No final, os chamados "jogadores" optaram por deixar o jogo quando perceberam que esses jogos não lhes trariam uma renda considerável.
Para alcançar a verdadeira descentralização e avançar para o Web3 Gaming, a próxima geração de jogos Web3 precisa aproveitar ao máximo recursos como provas verificáveis, propriedade de ativos e programabilidade. Ao mesmo tempo, ele também precisa se concentrar na construção de um loop de jogo real de aquisição e retenção de usuários,** não apenas especulação de token. **O que realmente merece atenção são as vantagens exclusivas que os jogos da Web3 exibem em relação aos jogos da Web2. Essas vantagens fornecem aos jogadores uma experiência de jogo sem precedentes e espera-se que remodelem o futuro da indústria de jogos. **
Ao mesmo tempo, muitos grandes estúdios de jogos estão gradualmente entrando no campo da blockchain e colocando seus IPs de jogo na blockchain. Isso trará mais oportunidades e reconhecimento aos jogos Web3 e também aumentará a vitalidade de toda a indústria. Esses estúdios combinam seus próprios mundos de jogo com a tecnologia blockchain para trazer aos jogadores uma nova experiência de jogo e mais possibilidades.
Crédito da imagem: Jump Crypto
As condições atuais dos jogos na cadeia são relativamente básicas. O que precisamos é de uma infraestrutura completa. Somente com uma infraestrutura completa podemos garantir que os usuários possam desfrutar da mesma experiência tranquila e agradável em jogos Web3 como em jogos tradicionais. **A seguir apresentará os tipos, recursos e inovações dos jogos Web3, bem como a infraestrutura necessária para realizá-los. **
Parte 1 Classificação de jogos Web3
Alcançar a verdadeira descentralização é necessário, mas a descentralização completa pode ser difícil ou mesmo irrealista no início. Nos estágios iniciais de design de um protocolo/projeto, visibilidade e controle mais centralizados geralmente são necessários para ajudar a alcançar o Product-Market Fit mais facilmente. Além disso, os jogos Web3 também são limitados por fatores como infraestrutura. Portanto, os jogos **Web3 podem adotar uma abordagem de descentralização gradual, mas a chave é garantir que o design inicial do protocolo/projeto esteja pronto para uma verdadeira descentralização no futuro. **
De acordo com o grau de on-chain, ou seja, o grau de descentralização, os jogos Web3 podem ser divididos nos seguintes tipos: jogos on-chain opcionais, jogos half-chain e jogos full-chain. (Nota: consulte a classificação de jogos Web3 da Jump Crypto aqui)
Tipo #1: balas cosméticas opcionais (OCM)
Crédito da imagem: Jump Crypto
**"Jogo on-chain opcional" é essencialmente centralizado. **Muito semelhante aos jogos Web2 tradicionais, este jogo registra as atualizações de propriedade e status dos ativos do jogo em um banco de dados off-chain, e a emissão de ativos e moeda do jogo também é gerenciada por uma organização centralizada. No entanto, ao contrário dos jogos tradicionais, os jogadores podem optar por cunhar certos ativos que possuem no jogo em NFTs e colocá-los na cadeia para realizar a livre circulação de ativos. Ao mesmo tempo, o desenvolvedor do jogo também venderá alguns direitos ou permissões funcionais aos jogadores na forma de NFT.
No entanto, as partes e os desenvolvedores do projeto do jogo ainda têm o poder subjetivo de decidir se os jogadores podem obter muitas informações. Nas condições atuais da infraestrutura, os jogos full-chain e half-chain podem apresentar muita resistência para os jogadores. O jogo on-chain opcional pode ser o mais aceitável para os jogadores porque apresenta a menor resistência aos jogadores.
Tipo #2: Ativos na cadeia (OCA)
Crédito da imagem: Jump Crypto
"Half-chain game" não é verdadeiramente descentralizado, é uma forma de jogo em que os ativos do jogador são armazenados na cadeia, mas a operação real do jogo ainda é realizada sob a cadeia. Esta forma é comum na maioria dos jogos Web3 atuais. Os jogos Half-chain resolvem o problema de verificar a propriedade e a programabilidade dos ativos, concentrando-se nos itens e propriedades do jogo e não prestando muita atenção a outros estados do jogo.
Ele introduz um mecanismo sem confiança que permite aos jogadores realizar vendas secundárias no jogo, formando assim um sistema econômico de ativos de jogo verificável. Este tipo de jogo é bom para jogos pesados e ricos em recursos, como jogos de RPG on-line massivamente multijogador e jogos de tiro em primeira pessoa. No entanto, esses jogos exigem infraestrutura robusta, incluindo indexação rápida, padrões capazes de atualizar informações de itens na cadeia e dispositivos de retransmissão de dados capazes de transferir o estado do jogo para o blockchain e execução automática com base nos dados retransmitidos. Sem essas facilidades, isso afetará a experiência de jogo do jogador e a aceitação do desenvolvedor.
Tipo #3: Jogos totalmente on-chain (FOC)
Crédito da imagem: Jump Crypto
Também conhecido como "jogo totalmente on-chain", é um jogo verdadeiramente descentralizado. **Ele usa o blockchain em vez do servidor de jogo centralizado tradicional, armazena todos os dados do jogador na cadeia e os indexa e grava. O estado compartilhado na cadeia não apenas registra os dados relacionados aos ativos, mas também inclui todas as informações relacionadas ao estado do jogo. Essa abordagem dá persistência aos jogos, resistência à censura e autodesenvolvimento da comunidade.
No entanto, devido à atual infraestrutura incompleta, as frequentes atualizações de estado envolvidas no jogo e as taxas de gás correspondentes limitarão o espaço de design do jogo. É por isso que precisamos nos concentrar em construir e melhorar a infraestrutura do jogo.
Para resumir, a fim de obter a mesma experiência suave de "jogos full-chain" e "jogos half-chain" como "jogos on-chain opcionais" e obter mais vantagens, a chave está no estabelecimento e melhoria de adequados a infraestrutura. **Ao melhorar continuamente a infraestrutura, um método de descentralização gradual pode ser adotado.
Independentemente dos tipos de jogos on-chain acima, ** antes que a descentralização seja realmente realizada, a parte do projeto do jogo deve divulgar ativamente as informações do jogo, incluindo quais partes estão on-chain e quais não estão. Uma vez concluída a implantação do jogo, por meio do DAO, a comunidade pode participar da governança e operação do jogo, inclusive adicionando e alterando parâmetros e regras do jogo, etc. **
Part.2 Recursos e inovações do jogo Web3
Os jogos Web2 e os jogos Web3 têm características muito diferentes. **Os jogos Web2 adotam um sistema fechado, os ativos do jogo circulam dentro do jogo, quase não há interação com o mercado externo e não há suspeita de atividades financeiras ou manipulação de mercado. **Os desenvolvedores de jogos podem ajustar livremente os parâmetros e regras do jogo da perspectiva de Deus para melhorar o entretenimento do jogo. O jogo **Web3 constrói um sistema de jogo aberto para que tokens e ativos de jogos possam circular livremente no mercado externo e gerar comportamento financeiro, e os jogadores também tenham a oportunidade de obter retornos ricos por meio de tokens. **
Além disso, a natureza descentralizada dos jogos Web3 traz uma série de elementos inovadores para o design de jogos, criando uma nova experiência de jogo e desenvolvendo novos tipos de jogos. A seguir, apresentaremos em detalhes os recursos e inovações dos jogos half-chain e full-chain. (Observação: as vantagens de todos os jogos half-chain mencionados abaixo também são aplicáveis aos jogos full-chain, mas as vantagens dos jogos full-chain podem não ser aplicáveis aos jogos half-chain)
Jogo Meia Corrente
1. Possibilidade de composição: é um fator importante na construção de um ecossistema de jogo verdadeiramente descentralizado. Por meio da interação e compartilhamento de dados entre diferentes jogos, os jogadores podem desfrutar de uma experiência de jogo coerente em vários jogos sem se limitar a um único mundo de jogo fechado. Isso também promove a cooperação e a inovação entre os desenvolvedores de jogos e fortalece a interação e o desenvolvimento da comunidade de jogos. **
**2. Participação do jogador na criação: **Ao armazenar ativos do jogo na cadeia, qualquer pessoa pode criar conteúdo em torno desses ativos sem permissão prévia. Em comparação com os jogos Web2, essa abertura aumenta a possibilidade de conteúdo gerado pelo usuário, expande o alcance dos jogos e permite que os usuários criem mais jogos para jogar. **
**Risco de ativos de 3 jogadores sob controle centralizado: ****Esse tipo de jogo se concentra no design do modelo econômico do jogo. **Embora os recursos do jogo estejam na cadeia, os principais elementos relacionados aos recursos, como parâmetros e regras principais, não estão totalmente na cadeia e ainda são controlados pelo grupo e pelos desenvolvedores do jogo. Isso lhes dá um certo grau de controle e espaço de manipulação e também significa que o valor dos ativos do jogo nas mãos dos jogadores pode ser afetado pela regulação centralizada e até mesmo retornar instantaneamente a zero em alguns casos. **Este é, sem dúvida, um grande golpe para os jogadores que investiram muito tempo e esforço para obter adereços preciosos ou riqueza virtual. Para piorar, quando a parte do projeto não dá lucro e opta por fugir do jogo, o valor dos chamados ativos permanentes nas mãos dos jogadores quase desaparece.
Jogo em cadeia completa
**1. Sistema econômico dirigido pelo jogador e mundo de jogo autônomo: ****Em um ambiente verdadeiramente descentralizado, o sistema econômico é dirigido pelas ações e decisões dos jogadores, ao invés de controlado por desenvolvedores de jogos ou instituições centrais. ** Os jogadores adquirem e gerenciam ativos e recursos no jogo por meio de comércio, cooperação ou competição. Ao mesmo tempo, os jogadores também podem participar independentemente da governança do jogo e formular regras para realizar a autonomia do mundo do jogo. Este sistema econômico orientado ao jogador e o mundo do jogo autônomo trazem aos jogadores uma experiência de jogo mais rica e gratuita.
**2Experiência de jogo contínua e rastreabilidade de estado: A arquitetura sem servidor e o armazenamento on-chain alcançam a persistência do jogo, independente do servidor do desenvolvedor. ** Os jogadores podem continuar o jogo sem serem afetados pelo servidor. Adote a prova de conhecimento zero para proteger a privacidade, sem revelar detalhes da operação. O jogo full-chain evita rastreamento e verificação pela agência central, aumentando a privacidade dos dados do jogador e a confiabilidade do jogo.
Ao criar um jogo Web3 verdadeiramente descentralizado, é necessária uma arquitetura totalmente descentralizada para obter experiência de jogo contínua e rastreabilidade de estado. Esses jogos estabelecerão economias dirigidas aos jogadores e mundos de jogos autônomos, proporcionando uma experiência de jogo sem precedentes.
No entanto, se os jogos Web3 não forem realmente descentralizados e carentes de transparência, uma série de problemas pode surgir. Mudanças nos parâmetros e regras do jogo afetam diretamente o entretenimento e o comportamento financeiro, podendo levantar suspeitas de manipulação de mercado e até mesmo enfrentar restrições legais e processos judiciais. Portanto, ao construir um jogo Web3, é crucial garantir uma verdadeira descentralização e transparência para manter a justiça e a credibilidade do jogo.
Parte 3 Além da economia de tokens, adote a descentralização
Os primeiros jogos da Web3 dependiam muito da economia de tokens, o que levou muitos jogos a acabarem indo para Ponzi ou morrendo rapidamente, levantando questões sobre o desenvolvimento sustentável dos jogos da Web3. Os verdadeiros jogadores começam a se perguntar se vale a pena investir tempo e esforço nesses tipos de jogos. Para alcançar o desenvolvimento de longo prazo da economia do jogo, devemos ir além da economia simbólica e abraçar a verdadeira descentralização. Porém, uma infraestrutura sólida também é indispensável para que isso aconteça. A seguir, apresentaremos alguns projetos típicos de infraestrutura hoje.
StarkNet
StarkNet é uma solução L2 criada pela StarkWare, aclamada como um arsenal para jogos on-chain, para criar uma camada de execução off-chain no Ethereum.
StarkNet usa provas zk para obter processamento de transação rápido e de baixo custo no Ethereum. Ele faz isso agrupando várias transações e publicando esses dados com eficiência na rede Ethereum. Como o StarkNet pode amortizar as taxas de verificação do Ethereum, é mais popular e acessível. Na verdade, à medida que o volume de transações aumenta, as taxas diminuem.
Além disso, a StarkNet também fornece abstração de conta nativa e carteiras de contrato, que são mais adequadas para as necessidades interativas dos jogos da rede. Em termos de construção ecológica (veja a figura abaixo), a StarkNet presta atenção ao cultivo de aplicativos nativos, co-organiza atividades de hackathon com parceiros e incuba com sucesso muitos projetos ecológicos de jogos on-chain. Mais detalhes e roteiro futuro podem ser encontrados nas informações da comunidade StartNet.
Crédito da imagem: @odin_free
LAMA
O MUD de mecanismo de jogo de cadeia completa baseado em Solidity desenvolvido pela Lattice Studio é um dos projetos mais maduros nesse campo. O MUD pode ajudar os desenvolvedores a implantar rapidamente a lógica do jogo em contratos inteligentes e sincronizar com o estado do cliente, melhorando consideravelmente a eficiência do desenvolvimento.
No desenvolvimento de jogos em larga escala, o mecanismo de jogo desempenha um papel fundamental. Para jogos de cadeia completa, são necessárias ferramentas semelhantes para implantar rapidamente a lógica do jogo, reduzir o tempo de desenvolvimento e fornecer padrões de dados para promover o desenvolvimento iterativo e a interoperabilidade em um ecossistema aberto.
No entanto, embora o MUD seja um excelente framework e tenha desenvolvido com sucesso um jogo full-chain semelhante ao OPCraft, como infraestrutura para o desenvolvimento de jogos, ainda há muito espaço para exploração e desenvolvimento a serem melhorados.
Fonte da imagem: MUD
ARC(Action Registry Core)
ARC é uma estrutura de código aberto desenvolvida pela Jump Crypto para gerenciar a camada de ativos na cadeia de jogos. Essa estrutura é escalável, capaz de lidar com o aumento do número de recursos e interdependências do jogo, evitando a dívida técnica que pode surgir com os métodos de programação orientados a objetos. A arquitetura básica do ARC adota um modelo de cebola dividido em três camadas, incluindo a camada principal, contrato de registro e contrato de operação. A estrutura tem código aberto no GitHub e mais detalhes podem ser encontrados em artigos de tradução anteriores.
Infraestrutura é a chave para o desenvolvimento de jogos (2): Uma exploração preliminar da nova estrutura - Action Registry Core
A infraestrutura é a chave para o desenvolvimento de jogos (4): Como funciona a arquitetura ARC?
Construir um jogo full-chain enfrenta muitos desafios, incluindo as falhas na infraestrutura subjacente e a imaturidade do ecossistema. Esses problemas afetam diretamente o tempo de resposta, o custo e a velocidade de iteração do jogo. No entanto, além dos projetos já mencionados, existem muitos projetos de infraestrutura que estão sendo ativamente explorados e implementados para promover o desenvolvimento do ecossistema de jogos Web3.
Deve-se notar que, para construir um jogo totalmente descentralizado,** esses projetos de infraestrutura devem ser combináveis e precisam seguir os princípios da descentralização. **Isso significa que vários projetos precisam poder trabalhar juntos e ser compatíveis entre si para formar uma rede de infraestrutura unificada. Essa combinação de composição e descentralização dará aos desenvolvedores de jogos maior flexibilidade e inovação e também fornecerá aos jogadores uma experiência de jogo mais rica e diversificada.
afinal
O Web3 Gaming tem um enorme potencial para trazer novas possibilidades ao mundo dos jogos. Para alcançar o verdadeiro Web3 Gaming, os jogos precisam ser construídos em um protocolo ascendente com um modelo de token como meio auxiliar para garantir a sustentabilidade da economia do jogo e evitar problemas de GameFi. Nesses jogos, os jogadores podem realmente possuir ativos e se libertar do controle e das restrições de instituições ou plataformas centralizadas em transações gratuitas.
Olhando para o futuro, podemos esperar mais maturidade e inovação de projetos de infraestrutura, incluindo tecnologia blockchain mais completa, plataformas de contratos inteligentes e protocolos de armazenamento, etc., para fornecer um ambiente de jogo mais eficiente, seguro e confiável. Isso acelerará o desenvolvimento e a popularização dos jogos Web3, e os jogadores poderão participar de um mundo de jogo cheio de criatividade, liberdade e valor real, em vez de apenas buscar os benefícios econômicos dos tokens. Isso atrairá mais jogadores para investir seu tempo e energia, promovendo assim a prosperidade e o desenvolvimento de todo o ecossistema. **
Ver original
O conteúdo serve apenas de referência e não constitui uma solicitação ou oferta. Não é prestado qualquer aconselhamento em matéria de investimento, fiscal ou jurídica. Consulte a Declaração de exoneração de responsabilidade para obter mais informações sobre os riscos.
Web3 Gaming: continuar Ponzi ou realmente descentralizar?
Autor Original: 0xjereme & Leia
Introdução:
Por que muitos jogos da Web3 acabam como produtos de curta duração ou endossos de Pond? Isso ocorre porque eles são todos centralizados por natureza. Não importa o quão bem projetado e otimizado seja o modelo econômico de token, ele está apenas realizando uma fraude no estilo Ponzi de uma maneira mais sutil e engenhosa. Somente criando fundamentalmente um jogo verdadeiramente descentralizado, projetando um protocolo de baixo para cima e usando o modelo de token como um meio auxiliar, a economia do jogo pode se tornar sustentável, evitar problemas de GameFi e avançar para o Web3 Gaming. E construir um jogo Web3 verdadeiramente descentralizado requer uma infraestrutura mais completa.
Prefácio
Os jogos há muito são considerados uma área de aplicação potencialmente importante para Web3. No entanto, como qualquer coisa emergente, a primeira geração de jogos Web3 tem muitas falhas. Esses jogos pornográficos costumam ser difíceis de jogar, cheios de truques e carecem de substância real. Devido à superfinanceirização, um grande número de especuladores é atraído, enquanto os verdadeiros jogadores relutam em entrar nesses jogos. Esses jogos prestam muita atenção à economia do jogo e ao modelo de token, mas ignoram a essência central dos jogos Web3 - descentralização. **No final, os chamados "jogadores" optaram por deixar o jogo quando perceberam que esses jogos não lhes trariam uma renda considerável.
Para alcançar a verdadeira descentralização e avançar para o Web3 Gaming, a próxima geração de jogos Web3 precisa aproveitar ao máximo recursos como provas verificáveis, propriedade de ativos e programabilidade. Ao mesmo tempo, ele também precisa se concentrar na construção de um loop de jogo real de aquisição e retenção de usuários,** não apenas especulação de token. **O que realmente merece atenção são as vantagens exclusivas que os jogos da Web3 exibem em relação aos jogos da Web2. Essas vantagens fornecem aos jogadores uma experiência de jogo sem precedentes e espera-se que remodelem o futuro da indústria de jogos. **
Ao mesmo tempo, muitos grandes estúdios de jogos estão gradualmente entrando no campo da blockchain e colocando seus IPs de jogo na blockchain. Isso trará mais oportunidades e reconhecimento aos jogos Web3 e também aumentará a vitalidade de toda a indústria. Esses estúdios combinam seus próprios mundos de jogo com a tecnologia blockchain para trazer aos jogadores uma nova experiência de jogo e mais possibilidades.
Crédito da imagem: Jump Crypto
As condições atuais dos jogos na cadeia são relativamente básicas. O que precisamos é de uma infraestrutura completa. Somente com uma infraestrutura completa podemos garantir que os usuários possam desfrutar da mesma experiência tranquila e agradável em jogos Web3 como em jogos tradicionais. **A seguir apresentará os tipos, recursos e inovações dos jogos Web3, bem como a infraestrutura necessária para realizá-los. **
Parte 1 Classificação de jogos Web3
Alcançar a verdadeira descentralização é necessário, mas a descentralização completa pode ser difícil ou mesmo irrealista no início. Nos estágios iniciais de design de um protocolo/projeto, visibilidade e controle mais centralizados geralmente são necessários para ajudar a alcançar o Product-Market Fit mais facilmente. Além disso, os jogos Web3 também são limitados por fatores como infraestrutura. Portanto, os jogos **Web3 podem adotar uma abordagem de descentralização gradual, mas a chave é garantir que o design inicial do protocolo/projeto esteja pronto para uma verdadeira descentralização no futuro. **
De acordo com o grau de on-chain, ou seja, o grau de descentralização, os jogos Web3 podem ser divididos nos seguintes tipos: jogos on-chain opcionais, jogos half-chain e jogos full-chain. (Nota: consulte a classificação de jogos Web3 da Jump Crypto aqui)
Tipo #1: balas cosméticas opcionais (OCM)
Crédito da imagem: Jump Crypto
**"Jogo on-chain opcional" é essencialmente centralizado. **Muito semelhante aos jogos Web2 tradicionais, este jogo registra as atualizações de propriedade e status dos ativos do jogo em um banco de dados off-chain, e a emissão de ativos e moeda do jogo também é gerenciada por uma organização centralizada. No entanto, ao contrário dos jogos tradicionais, os jogadores podem optar por cunhar certos ativos que possuem no jogo em NFTs e colocá-los na cadeia para realizar a livre circulação de ativos. Ao mesmo tempo, o desenvolvedor do jogo também venderá alguns direitos ou permissões funcionais aos jogadores na forma de NFT.
No entanto, as partes e os desenvolvedores do projeto do jogo ainda têm o poder subjetivo de decidir se os jogadores podem obter muitas informações. Nas condições atuais da infraestrutura, os jogos full-chain e half-chain podem apresentar muita resistência para os jogadores. O jogo on-chain opcional pode ser o mais aceitável para os jogadores porque apresenta a menor resistência aos jogadores.
Tipo #2: Ativos na cadeia (OCA)
Crédito da imagem: Jump Crypto
"Half-chain game" não é verdadeiramente descentralizado, é uma forma de jogo em que os ativos do jogador são armazenados na cadeia, mas a operação real do jogo ainda é realizada sob a cadeia. Esta forma é comum na maioria dos jogos Web3 atuais. Os jogos Half-chain resolvem o problema de verificar a propriedade e a programabilidade dos ativos, concentrando-se nos itens e propriedades do jogo e não prestando muita atenção a outros estados do jogo.
Ele introduz um mecanismo sem confiança que permite aos jogadores realizar vendas secundárias no jogo, formando assim um sistema econômico de ativos de jogo verificável. Este tipo de jogo é bom para jogos pesados e ricos em recursos, como jogos de RPG on-line massivamente multijogador e jogos de tiro em primeira pessoa. No entanto, esses jogos exigem infraestrutura robusta, incluindo indexação rápida, padrões capazes de atualizar informações de itens na cadeia e dispositivos de retransmissão de dados capazes de transferir o estado do jogo para o blockchain e execução automática com base nos dados retransmitidos. Sem essas facilidades, isso afetará a experiência de jogo do jogador e a aceitação do desenvolvedor.
Tipo #3: Jogos totalmente on-chain (FOC)
Crédito da imagem: Jump Crypto
Também conhecido como "jogo totalmente on-chain", é um jogo verdadeiramente descentralizado. **Ele usa o blockchain em vez do servidor de jogo centralizado tradicional, armazena todos os dados do jogador na cadeia e os indexa e grava. O estado compartilhado na cadeia não apenas registra os dados relacionados aos ativos, mas também inclui todas as informações relacionadas ao estado do jogo. Essa abordagem dá persistência aos jogos, resistência à censura e autodesenvolvimento da comunidade.
No entanto, devido à atual infraestrutura incompleta, as frequentes atualizações de estado envolvidas no jogo e as taxas de gás correspondentes limitarão o espaço de design do jogo. É por isso que precisamos nos concentrar em construir e melhorar a infraestrutura do jogo.
Para resumir, a fim de obter a mesma experiência suave de "jogos full-chain" e "jogos half-chain" como "jogos on-chain opcionais" e obter mais vantagens, a chave está no estabelecimento e melhoria de adequados a infraestrutura. **Ao melhorar continuamente a infraestrutura, um método de descentralização gradual pode ser adotado.
Independentemente dos tipos de jogos on-chain acima, ** antes que a descentralização seja realmente realizada, a parte do projeto do jogo deve divulgar ativamente as informações do jogo, incluindo quais partes estão on-chain e quais não estão. Uma vez concluída a implantação do jogo, por meio do DAO, a comunidade pode participar da governança e operação do jogo, inclusive adicionando e alterando parâmetros e regras do jogo, etc. **
Part.2 Recursos e inovações do jogo Web3
Os jogos Web2 e os jogos Web3 têm características muito diferentes. **Os jogos Web2 adotam um sistema fechado, os ativos do jogo circulam dentro do jogo, quase não há interação com o mercado externo e não há suspeita de atividades financeiras ou manipulação de mercado. **Os desenvolvedores de jogos podem ajustar livremente os parâmetros e regras do jogo da perspectiva de Deus para melhorar o entretenimento do jogo. O jogo **Web3 constrói um sistema de jogo aberto para que tokens e ativos de jogos possam circular livremente no mercado externo e gerar comportamento financeiro, e os jogadores também tenham a oportunidade de obter retornos ricos por meio de tokens. **
Além disso, a natureza descentralizada dos jogos Web3 traz uma série de elementos inovadores para o design de jogos, criando uma nova experiência de jogo e desenvolvendo novos tipos de jogos. A seguir, apresentaremos em detalhes os recursos e inovações dos jogos half-chain e full-chain. (Observação: as vantagens de todos os jogos half-chain mencionados abaixo também são aplicáveis aos jogos full-chain, mas as vantagens dos jogos full-chain podem não ser aplicáveis aos jogos half-chain)
Jogo Meia Corrente
1. Possibilidade de composição: é um fator importante na construção de um ecossistema de jogo verdadeiramente descentralizado. Por meio da interação e compartilhamento de dados entre diferentes jogos, os jogadores podem desfrutar de uma experiência de jogo coerente em vários jogos sem se limitar a um único mundo de jogo fechado. Isso também promove a cooperação e a inovação entre os desenvolvedores de jogos e fortalece a interação e o desenvolvimento da comunidade de jogos. **
**2. Participação do jogador na criação: **Ao armazenar ativos do jogo na cadeia, qualquer pessoa pode criar conteúdo em torno desses ativos sem permissão prévia. Em comparação com os jogos Web2, essa abertura aumenta a possibilidade de conteúdo gerado pelo usuário, expande o alcance dos jogos e permite que os usuários criem mais jogos para jogar. **
**Risco de ativos de 3 jogadores sob controle centralizado: ****Esse tipo de jogo se concentra no design do modelo econômico do jogo. **Embora os recursos do jogo estejam na cadeia, os principais elementos relacionados aos recursos, como parâmetros e regras principais, não estão totalmente na cadeia e ainda são controlados pelo grupo e pelos desenvolvedores do jogo. Isso lhes dá um certo grau de controle e espaço de manipulação e também significa que o valor dos ativos do jogo nas mãos dos jogadores pode ser afetado pela regulação centralizada e até mesmo retornar instantaneamente a zero em alguns casos. **Este é, sem dúvida, um grande golpe para os jogadores que investiram muito tempo e esforço para obter adereços preciosos ou riqueza virtual. Para piorar, quando a parte do projeto não dá lucro e opta por fugir do jogo, o valor dos chamados ativos permanentes nas mãos dos jogadores quase desaparece.
Jogo em cadeia completa
**1. Sistema econômico dirigido pelo jogador e mundo de jogo autônomo: ****Em um ambiente verdadeiramente descentralizado, o sistema econômico é dirigido pelas ações e decisões dos jogadores, ao invés de controlado por desenvolvedores de jogos ou instituições centrais. ** Os jogadores adquirem e gerenciam ativos e recursos no jogo por meio de comércio, cooperação ou competição. Ao mesmo tempo, os jogadores também podem participar independentemente da governança do jogo e formular regras para realizar a autonomia do mundo do jogo. Este sistema econômico orientado ao jogador e o mundo do jogo autônomo trazem aos jogadores uma experiência de jogo mais rica e gratuita.
**2Experiência de jogo contínua e rastreabilidade de estado: A arquitetura sem servidor e o armazenamento on-chain alcançam a persistência do jogo, independente do servidor do desenvolvedor. ** Os jogadores podem continuar o jogo sem serem afetados pelo servidor. Adote a prova de conhecimento zero para proteger a privacidade, sem revelar detalhes da operação. O jogo full-chain evita rastreamento e verificação pela agência central, aumentando a privacidade dos dados do jogador e a confiabilidade do jogo.
Ao criar um jogo Web3 verdadeiramente descentralizado, é necessária uma arquitetura totalmente descentralizada para obter experiência de jogo contínua e rastreabilidade de estado. Esses jogos estabelecerão economias dirigidas aos jogadores e mundos de jogos autônomos, proporcionando uma experiência de jogo sem precedentes.
No entanto, se os jogos Web3 não forem realmente descentralizados e carentes de transparência, uma série de problemas pode surgir. Mudanças nos parâmetros e regras do jogo afetam diretamente o entretenimento e o comportamento financeiro, podendo levantar suspeitas de manipulação de mercado e até mesmo enfrentar restrições legais e processos judiciais. Portanto, ao construir um jogo Web3, é crucial garantir uma verdadeira descentralização e transparência para manter a justiça e a credibilidade do jogo.
Parte 3 Além da economia de tokens, adote a descentralização
Os primeiros jogos da Web3 dependiam muito da economia de tokens, o que levou muitos jogos a acabarem indo para Ponzi ou morrendo rapidamente, levantando questões sobre o desenvolvimento sustentável dos jogos da Web3. Os verdadeiros jogadores começam a se perguntar se vale a pena investir tempo e esforço nesses tipos de jogos. Para alcançar o desenvolvimento de longo prazo da economia do jogo, devemos ir além da economia simbólica e abraçar a verdadeira descentralização. Porém, uma infraestrutura sólida também é indispensável para que isso aconteça. A seguir, apresentaremos alguns projetos típicos de infraestrutura hoje.
StarkNet
StarkNet é uma solução L2 criada pela StarkWare, aclamada como um arsenal para jogos on-chain, para criar uma camada de execução off-chain no Ethereum.
StarkNet usa provas zk para obter processamento de transação rápido e de baixo custo no Ethereum. Ele faz isso agrupando várias transações e publicando esses dados com eficiência na rede Ethereum. Como o StarkNet pode amortizar as taxas de verificação do Ethereum, é mais popular e acessível. Na verdade, à medida que o volume de transações aumenta, as taxas diminuem.
Além disso, a StarkNet também fornece abstração de conta nativa e carteiras de contrato, que são mais adequadas para as necessidades interativas dos jogos da rede. Em termos de construção ecológica (veja a figura abaixo), a StarkNet presta atenção ao cultivo de aplicativos nativos, co-organiza atividades de hackathon com parceiros e incuba com sucesso muitos projetos ecológicos de jogos on-chain. Mais detalhes e roteiro futuro podem ser encontrados nas informações da comunidade StartNet.
Crédito da imagem: @odin_free
LAMA
O MUD de mecanismo de jogo de cadeia completa baseado em Solidity desenvolvido pela Lattice Studio é um dos projetos mais maduros nesse campo. O MUD pode ajudar os desenvolvedores a implantar rapidamente a lógica do jogo em contratos inteligentes e sincronizar com o estado do cliente, melhorando consideravelmente a eficiência do desenvolvimento.
No desenvolvimento de jogos em larga escala, o mecanismo de jogo desempenha um papel fundamental. Para jogos de cadeia completa, são necessárias ferramentas semelhantes para implantar rapidamente a lógica do jogo, reduzir o tempo de desenvolvimento e fornecer padrões de dados para promover o desenvolvimento iterativo e a interoperabilidade em um ecossistema aberto.
No entanto, embora o MUD seja um excelente framework e tenha desenvolvido com sucesso um jogo full-chain semelhante ao OPCraft, como infraestrutura para o desenvolvimento de jogos, ainda há muito espaço para exploração e desenvolvimento a serem melhorados.
Fonte da imagem: MUD
ARC(Action Registry Core)
ARC é uma estrutura de código aberto desenvolvida pela Jump Crypto para gerenciar a camada de ativos na cadeia de jogos. Essa estrutura é escalável, capaz de lidar com o aumento do número de recursos e interdependências do jogo, evitando a dívida técnica que pode surgir com os métodos de programação orientados a objetos. A arquitetura básica do ARC adota um modelo de cebola dividido em três camadas, incluindo a camada principal, contrato de registro e contrato de operação. A estrutura tem código aberto no GitHub e mais detalhes podem ser encontrados em artigos de tradução anteriores.
Infraestrutura é a chave para o desenvolvimento de jogos (2): Uma exploração preliminar da nova estrutura - Action Registry Core
A infraestrutura é a chave para o desenvolvimento de jogos (4): Como funciona a arquitetura ARC?
Construir um jogo full-chain enfrenta muitos desafios, incluindo as falhas na infraestrutura subjacente e a imaturidade do ecossistema. Esses problemas afetam diretamente o tempo de resposta, o custo e a velocidade de iteração do jogo. No entanto, além dos projetos já mencionados, existem muitos projetos de infraestrutura que estão sendo ativamente explorados e implementados para promover o desenvolvimento do ecossistema de jogos Web3.
Deve-se notar que, para construir um jogo totalmente descentralizado,** esses projetos de infraestrutura devem ser combináveis e precisam seguir os princípios da descentralização. **Isso significa que vários projetos precisam poder trabalhar juntos e ser compatíveis entre si para formar uma rede de infraestrutura unificada. Essa combinação de composição e descentralização dará aos desenvolvedores de jogos maior flexibilidade e inovação e também fornecerá aos jogadores uma experiência de jogo mais rica e diversificada.
afinal
O Web3 Gaming tem um enorme potencial para trazer novas possibilidades ao mundo dos jogos. Para alcançar o verdadeiro Web3 Gaming, os jogos precisam ser construídos em um protocolo ascendente com um modelo de token como meio auxiliar para garantir a sustentabilidade da economia do jogo e evitar problemas de GameFi. Nesses jogos, os jogadores podem realmente possuir ativos e se libertar do controle e das restrições de instituições ou plataformas centralizadas em transações gratuitas.
Olhando para o futuro, podemos esperar mais maturidade e inovação de projetos de infraestrutura, incluindo tecnologia blockchain mais completa, plataformas de contratos inteligentes e protocolos de armazenamento, etc., para fornecer um ambiente de jogo mais eficiente, seguro e confiável. Isso acelerará o desenvolvimento e a popularização dos jogos Web3, e os jogadores poderão participar de um mundo de jogo cheio de criatividade, liberdade e valor real, em vez de apenas buscar os benefícios econômicos dos tokens. Isso atrairá mais jogadores para investir seu tempo e energia, promovendo assim a prosperidade e o desenvolvimento de todo o ecossistema. **