Nos últimos dias, revi alguns pools de jogos de cadeia, quanto mais olhava, mais parecia um quadro colagem: na superfície é "produção muito lucrativa", por baixo tudo é inflação a sustentar. Para ser sincero, o que todos recebem não são recompensas, mas uma antecipação da pressão de venda futura. Quando o estúdio entra, fica ainda mais evidente, a velocidade das mãos e scripts esvazia a produção, a liquidez do pool não acompanha, o preço da moeda começa a se auto-espiralizar, quanto mais cai, mais precisa minerar, quanto mais minera, mais cai...



Achava que bastava desenhar bem as taxas de royalties/comissões para fazer um amortecedor, mas descobri que, na hora do pânico, ninguém liga para isso, o melhor é fugir primeiro. Agora, ao escolher jogos de cadeia, olho primeiro de onde vem a "produção" e quem está continuando a comprar, se não entender, é melhor encarar como uma exposição, evitar ao máximo.
Ver original
Esta página pode conter conteúdos de terceiros, que são fornecidos apenas para fins informativos (sem representações/garantias) e não devem ser considerados como uma aprovação dos seus pontos de vista pela Gate, nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Declaração de exoneração de responsabilidade para obter mais informações.
  • Recompensa
  • Comentar
  • Republicar
  • Partilhar
Comentar
Adicionar um comentário
Adicionar um comentário
Nenhum comentário
  • Fixar