Ao ver o SDK móvel recentemente lançado de forma discreta pela Somnia e o plano de apoio aos desenvolvedores, isso exatamente aborda as dores dos jogos na cadeia. A maioria das L1 está perseguindo ecossistemas de desktop, mas poucos jogos nativos para celular realmente conseguem decolar. Onde está a dificuldade? A adaptação e otimização de desempenho para dispositivos móveis já são desafiadoras, e a complexidade da interação na cadeia torna tudo ainda mais difícil, tornando raro criar algo que os usuários queiram jogar. Mas, sob outro ângulo, essa é exatamente a oportunidade — quem conseguir fazer a experiência de jogos móveis e aplicativos sociais ser fluida e realmente rodar na cadeia, conquistará aquele mercado negligenciado. Essa iniciativa da Somnia parece estar levando a sério o preenchimento dessa lacuna, abrindo caminho para os desenvolvedores. Se será capaz de movimentar o mercado, tudo depende se aplicações de sucesso realmente serão lançadas posteriormente.

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