idOS Network's Arena funcionalidade já está oficialmente lançada, oferecendo aos utilizadores uma plataforma interativa de aprendizagem e diversão antes do TGE.
Arena é essencialmente uma experiência de gamificação educativa — através de perguntas, permite que os utilizadores aprofundem o seu conhecimento sobre o próprio projeto idOS e sobre o ecossistema de criptomoedas. Este design reduz a barreira de entrada ao mesmo tempo que aumenta o envolvimento da comunidade.
Começar a experimentar é muito simples: abra a aplicação idOS, clique na aba Arena e siga as instruções na página para começar.
É importante notar que a Arena utiliza uma tecnologia reutilizável de autenticação de identidade de conhecimento zero (zkKYC) como base. Este mecanismo de proteção de privacidade permite que os utilizadores completem a verificação de identidade sem revelar informações pessoais, demonstrando plenamente a acumulação de tecnologia do idOS na área de computação de privacidade. Para desenvolvedores e utilizadores interessados em soluções de privacidade Web3, este lançamento de funcionalidade não é apenas um avanço do projeto, mas também uma validação prática da aplicação de provas de conhecimento zero em cenários reais.
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GateUser-00be86fc
· 6h atrás
A estratégia de ganhar dinheiro enquanto joga voltou, mas a questão do zkKYC realmente tem algum valor
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SmartContractWorker
· 01-09 17:55
Essa coisa do zkKYC é realmente incrível, finalmente alguém entendeu bem a privacidade.
Aprender enquanto se joga é uma boa, muito melhor do que simplesmente lançar o whitepaper do projeto, adoro essa redução de barreiras.
Lançar antes do TGE realmente é uma ótima estratégia para aumentar o hype.
A prova de conhecimento zero precisa ser implementada, só ficar falando não é suficiente.
Ok, vou experimentar para ver qual é o nível deste Arena.
Isso é exatamente o que eles querem, participar assim que lançar, o efeito de rede é forte.
Sempre acreditei na tecnologia ZK, a jogada do idOS foi bem feita.
Gamificação no aprendizado soa bem, mas como todos na pista jogam assim, quem realmente consegue reter usuários, honestamente, ainda depende do que vem a seguir.
Ainda assim, o foco na privacidade é o que me atrai, é exatamente o que o Web3 mais precisa.
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AirdropAnxiety
· 01-09 17:50
zkKYC esta coisa realmente parece bastante avançada, proteção de privacidade bem feita
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Aprender enquanto joga? Só quero saber o que posso ganhar
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Mais uma rotina de operação comunitária antes do TGE, mas o design do Arena até que é bom
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Mais um cenário de aplicação de provas de conhecimento zero, isso é realmente interessante
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Participar respondendo a perguntas é muito melhor do que aquelas interações complicadas
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O uso de computação de privacidade em produtos reais, a jogada do idOS foi boa
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Parece que está preparando o terreno para os airdrops futuros haha
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zkKYC tem potencial, a privacidade no Web3 realmente precisa ser levada a sério
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Baixo limite, jogabilidade inovadora, só não sei como serão as recompensas
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Essa abordagem de educação gamificada realmente vai atrair muitos novatos para o mercado
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fren.eth
· 01-09 17:44
Ei, este método de aprendizagem gamificada é bastante inteligente, mas quero ver que truques podem ser feitos com esta recompensa por responder perguntas.
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TokenSherpa
· 01-09 17:43
Na verdade, deixa-me explicar isto—a camada zkKYC aqui é o que diferencia isto da sua plataforma de questionários comum. Se examinares os dados sobre a participação na governação historicamente, perceberás que a gamificação aumenta significativamente os requisitos de quórum em relação aos mecanismos tradicionais. Fundamentalmente, isto é uma estrutura de tokenomics disfarçada de entretenimento, e para ser honesto, estou aqui por isso.
idOS Network's Arena funcionalidade já está oficialmente lançada, oferecendo aos utilizadores uma plataforma interativa de aprendizagem e diversão antes do TGE.
Arena é essencialmente uma experiência de gamificação educativa — através de perguntas, permite que os utilizadores aprofundem o seu conhecimento sobre o próprio projeto idOS e sobre o ecossistema de criptomoedas. Este design reduz a barreira de entrada ao mesmo tempo que aumenta o envolvimento da comunidade.
Começar a experimentar é muito simples: abra a aplicação idOS, clique na aba Arena e siga as instruções na página para começar.
É importante notar que a Arena utiliza uma tecnologia reutilizável de autenticação de identidade de conhecimento zero (zkKYC) como base. Este mecanismo de proteção de privacidade permite que os utilizadores completem a verificação de identidade sem revelar informações pessoais, demonstrando plenamente a acumulação de tecnologia do idOS na área de computação de privacidade. Para desenvolvedores e utilizadores interessados em soluções de privacidade Web3, este lançamento de funcionalidade não é apenas um avanço do projeto, mas também uma validação prática da aplicação de provas de conhecimento zero em cenários reais.