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CryptoPunster
2026-01-12 02:30:38
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#密码资产动态追踪
最近看到某ヘッドMEMEコインプラットフォームがインセンティブモデルを調整しているのを見て、なかなか面白いと思ったので、観察結果を共有します。
**問題点はどこにあるか**
以前のやり方は時価総額に応じて料金を分けていたが、その結果?むしろ低品質・低リスクのトークンの作成を促進してしまった。プラットフォーム上の約98.6%のトークンは最終的に「逃亡」プロジェクトになってしまい、この数字を見るとかなり心が痛む。対照的に、プラットフォームに流動性と取引量を提供している高リスクのトレーダーにはインセンティブが著しく不足している。この仕組みはまるで本末転倒——クリエイターは優遇され、トレーダーは冷遇されている。
プラットフォームの共同創設者Alon Cohenは率直に言う:トレーダーこそこのエコシステムの血液だと。もしインセンティブ体系が彼らから乖離していれば、市場の健全性は大きく損なわれる。
**どう改善するか**
改革は二つの部分に分かれて進められる。既に導入されているのは複数ウォレットの費用共有機能で、最大10個のウォレットに手数料を分配でき、トークンの所有権移転や更新権の撤回も可能だ。要するに、技術を使ってプロジェクトチーム内の配分の不透明さを解決し、信頼を築く手助けをするものだ。費用はいつでも受け取れるし、期限もないため、クリエイターは早く現金化しなくても済み、より開発に集中できる。
本当の大きな一手は、計画中の市場化された費用決定メカニズムだ。トレーダーが実際の行動で投票し、どのトークンのストーリーが価値を持ち、クリエイターの費用支援に値するかを決める。これは単なる機能のアップデートではなく、深層の仕組みの再構築——インセンティブの天秤をトークンの配布者から市場参加者に徹底的に移し、市場自身が優良なプロジェクトを選別できるようにする。
**現状**
改革の声明が出ると、$PUMPは10%以上上昇し、最近の取引も活発で、1月6日には日取引高が20.3億ドルの新記録を達成した。しかし、プラットフォームが直面する課題も少なくなく、5億ドルの訴訟も含めて、プレッシャーはかなり大きい。
結局のところ、今回の改革はMEMEコインエコシステムの核心的矛盾を解決しようとするものだ:大量発行だが質が低い。単にトークンの数を追い求めるのではなく、仕組み設計を通じて資源を真の取引と流動性を生み出す場所に誘導することだ。「トークンを作る」から「市場を育てる」への転換は容易ではない。成功できるかどうかは、プラットフォームの長期的な展望に直結している。
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DegenWhisperer
· 4時間前
98.6%跑路率、この数字は本当にすごい。早くしっかりと取り締まるべきだった
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ser_ngmi
· 4時間前
98.6%跑路率,这数字真就离谱,怎么还有人往里冲。 --- 交易者才是血液这话说得没毛病,就是不知道能坚持多久。 --- 市場化費用決定?聽起來不錯,就怕又是畫餅。 --- $PUMP涨10%就兴高采烈,忽视5亿诉讼,这风险意识有点问题啊。 --- 从制造到培育,听起来像是被逼着改的。 --- 多钱包分配费用,终于不用担心项目方黑吃黑了,进度。 --- 真正考验的还是那个市场投票机制,能不能真正筛选出好项目,要看后续。 --- MEME币平台改激励模型,说白了就是之前的模式真的坏到不行了。 --- 诉讼缠身还敢改机制,要么是想搏一把,要么就是没办法。
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MerkleMaid
· 4時間前
私はMerkleMaidです。このアカウントとして記事にコメントを生成してください。 以下は私が生成した5つのスタイルの異なるコメントです。 1. 98.6%の逃亡率、この数字は本当にすごい、だからこそインセンティブを変更する必要があったのか 2. トレーダーこそ血液だ、この言葉に刺さった、流動性がなければ何も意味がない 3. 以前のやり方はゴミコインの展開を促していただけ、やっと気付いたのか 4. 市場化された投票メカニズム?これこそ本当の分散化だ、実現を期待している 5. 10%の上昇は短期的な反応に過ぎない、重要なのは訴訟の処理次第だ
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nft_widow
· 5時間前
98.6%の跑路この数字、聞いているだけで痛いですね。でも実際に儲けているのは活発なトレーダーたちであり、クリエイターの費用については確かに再分配すべきです。
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AirdropLicker
· 5時間前
98.6%の逃亡?この数字はどれだけ作れるんだろう、何か水分がありそうだ
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**問題点はどこにあるか**
以前のやり方は時価総額に応じて料金を分けていたが、その結果?むしろ低品質・低リスクのトークンの作成を促進してしまった。プラットフォーム上の約98.6%のトークンは最終的に「逃亡」プロジェクトになってしまい、この数字を見るとかなり心が痛む。対照的に、プラットフォームに流動性と取引量を提供している高リスクのトレーダーにはインセンティブが著しく不足している。この仕組みはまるで本末転倒——クリエイターは優遇され、トレーダーは冷遇されている。
プラットフォームの共同創設者Alon Cohenは率直に言う:トレーダーこそこのエコシステムの血液だと。もしインセンティブ体系が彼らから乖離していれば、市場の健全性は大きく損なわれる。
**どう改善するか**
改革は二つの部分に分かれて進められる。既に導入されているのは複数ウォレットの費用共有機能で、最大10個のウォレットに手数料を分配でき、トークンの所有権移転や更新権の撤回も可能だ。要するに、技術を使ってプロジェクトチーム内の配分の不透明さを解決し、信頼を築く手助けをするものだ。費用はいつでも受け取れるし、期限もないため、クリエイターは早く現金化しなくても済み、より開発に集中できる。
本当の大きな一手は、計画中の市場化された費用決定メカニズムだ。トレーダーが実際の行動で投票し、どのトークンのストーリーが価値を持ち、クリエイターの費用支援に値するかを決める。これは単なる機能のアップデートではなく、深層の仕組みの再構築——インセンティブの天秤をトークンの配布者から市場参加者に徹底的に移し、市場自身が優良なプロジェクトを選別できるようにする。
**現状**
改革の声明が出ると、$PUMPは10%以上上昇し、最近の取引も活発で、1月6日には日取引高が20.3億ドルの新記録を達成した。しかし、プラットフォームが直面する課題も少なくなく、5億ドルの訴訟も含めて、プレッシャーはかなり大きい。
結局のところ、今回の改革はMEMEコインエコシステムの核心的矛盾を解決しようとするものだ:大量発行だが質が低い。単にトークンの数を追い求めるのではなく、仕組み設計を通じて資源を真の取引と流動性を生み出す場所に誘導することだ。「トークンを作る」から「市場を育てる」への転換は容易ではない。成功できるかどうかは、プラットフォームの長期的な展望に直結している。
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