BSCエコシステムプロジェクトを追跡してからしばらく経ちました。空き時間を利用してこの期間の心得を整理してみます。



最初は日常のタスクやチェックインポイントをちょっとだけ稼ぐ程度に考えていました。後に、リリースされた2つのゲーム作品に実際に参加してみて、初めてこの種の0投資プロジェクトに対する理解が変わりました。

核心の転換点はここです——0投資は論理がないわけではなく、エコシステムの自己改善に論理があるということです。初期の簡単なインセンティブ(タスクやチェックイン)から、実際の機能体験(ゲームのリリース)へと、全体の流れがより立体的になりました。あなたは受動的に稼ぐのではなく、エコシステムの進化に積極的に関与することで利益を得るのです。これは全く異なる心構えです。

もしユーザーベースが十分に大きければ、このモデルは実際に自己循環の能力を持つことになります。重要なのは、プロジェクト側が粘り強く魅力的な製品を継続的に改善できるかどうかです。これら2つのゲームの完成度を見る限り、少なくとも実際の開発投資が行われていることを示しており、単なるトークン配布の見せかけではありません。

細部が信頼性を決めます。0投資は意味がないと語る人たちは、多くの場合、実際のエコシステムの運用を深く体験したことがないのです。
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