จดหมายข่าววันนี้ร่วมเขียนโดย Siddharth ผู้ซึ่งแดกดันกำลังเพลิดเพลินกับการเดินทางที่ไหนสักแห่งในเทือกเขาหิมาลัยนอกเครือข่ายสังคมออนไลน์ ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา เราได้ระดมความคิดเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของอินเทอร์เน็ตและว่า web3 ดั้งเดิมจะมีบทบาทในอนาคตหรือไม่ บทความนี้ไม่ใช่การวิเคราะห์โดยละเอียดเกี่ยวกับภาพรวมของตลาด แทบไม่มีการกล่าวถึงโทเค็นใดๆ เลย และไม่ใช่กรณีที่ดีที่สุดสำหรับการกระจายอำนาจและอินเทอร์เน็ตอย่างแน่นอน
แต่จะสำรวจแรงจูงใจและเหตุผลของการเกิดขึ้นของเครือข่ายสังคมในปัจจุบัน ระหว่างทาง ฉันได้อธิบายรายละเอียดว่าเราจะสร้างวิสัยทัศน์ใหม่สำหรับอินเทอร์เน็ตและผู้สร้างภายในอินเทอร์เน็ตได้อย่างไรผ่านโครงสร้างพื้นฐานที่ขับเคลื่อนโดยบล็อกเชน
ในปี 2020 เมื่อมีการล็อกดาวน์ทั่วโลก ฉันเริ่มใช้เวลาส่วนใหญ่ในคลับเฮาส์ ฉันใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงทุกเช้าพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรม cryptocurrency และฉันดึงดูดผู้ชมจำนวนมาก ในช่วงเวลาที่ทุกคนทำงานจากระยะไกลและผู้คนติดอยู่ที่บ้าน Clubhouse กลายเป็นประเด็นร้อนเช่นเดียวกับ AI การเงินแบบกระจายอำนาจและโทเค็นที่ไม่สามารถทำงานร่วมกันได้ในปัจจุบัน อย่างไรก็ตาม Clubhouse ลดลงอย่างรวดเร็วจากมูลค่า 3.4 พันล้านดอลลาร์ และตอนนี้กลายเป็นแอปที่ผู้คนไม่พูดถึงอีกต่อไป
มีเหตุผลหลายประการสำหรับเรื่องนี้ ความแปลกใหม่หมดไป ผู้คนไม่มีเวลาที่จะมีส่วนร่วมในการสนทนาทางออนไลน์ตลอดเวลา หรือพวกเขามีโอกาสที่ดีกว่าในการสนทนาในความเป็นจริง บางคนอาจคิดว่า Twitter Spaces จำลองการทำงานของ Clubhouse สำหรับผู้ใช้หลายคน แต่เมื่อมองย้อนกลับไป มันเป็นบทเรียนที่มีค่าสำหรับใครก็ตามที่สร้างผู้ชมออนไลน์
**ประสิทธิภาพของคุณถูกกำหนดโดยคุณภาพของลิงก์โซเชียลเน็ตเวิร์ก และเครือข่ายของคุณจะมีค่าก็ต่อเมื่อสามารถรักษาและก้าวหน้าได้ **นี่คือความแตกต่างระหว่างเมือง (เช่น NYC) และชุมชนเกมที่โอกาสที่โซเชียลเน็ตเวิร์กจะหายไปนั้นเป็นเรื่องจริงมาก เครือข่ายสังคมทางกายภาพนั้นถาวรกว่าที่เราสร้างขึ้นทางออนไลน์
** ตรวจสอบเครือข่ายสังคม **
ผู้ให้บริการโทรศัพท์ตระหนักถึงความท้าทายของโซเชียลเน็ตเวิร์กเมื่อร้อยปีก่อน ก่อนที่จะมีโซเชียลเน็ตเวิร์กอย่างคลับเฮาส์เสียอีก ในยุคแรก ๆ ของโทรศัพท์ พนักงานโทรศัพท์อิสระในชุมชนมักต่อโทรศัพท์เข้ากับลำโพงเพื่อสื่อสาร เช่นเดียวกับพอดแคสต์ยุคหลังๆ ผู้คนสามารถเผยแพร่ข้อมูลแบบเรียลไทม์ทางโทรศัพท์ ทำให้หมู่บ้านสามารถติดต่อสื่อสารกันได้ โดยคิดว่าเป็นรูปแบบดั้งเดิมของวิทยุ
ราวปี พ.ศ. 2465 มีการรณรงค์ต่อต้านการโฆษณาทางวิทยุ
เมื่อบริษัทขนาดใหญ่เช่น AT&T และ Bell เข้าครอบครองสายโทรศัพท์ของอเมริกา เครือข่ายโทรศัพท์ขนาดเล็กเหล่านี้และพอดคาสต์ดั้งเดิมของพวกเขาก็หายไปเนื่องจากการดำเนินงานส่วนตัว เครือข่ายโทรศัพท์เฉพาะกลุ่มกลายเป็นสิ่งที่ไม่ยั่งยืน เป็นตอนที่เราจะได้เห็นหลายครั้งในบทความนี้ ในขณะที่เราเดินทางผ่านเครือข่ายสังคมหลายแห่งที่เพิ่มขึ้นและล่มสลายไปในที่สุด
การเกิดขึ้นของเครือข่ายใหม่ๆ ไม่ว่าจะเป็นทางรถไฟ โทรศัพท์ หรืออินเทอร์เน็ต และสื่อสื่อสารใหม่ๆ ก็มีสิ่งหนึ่งที่เหมือนกัน พวกเขาเปิดแนวทางใหม่ทั้งหมดในการทำงานร่วมกัน และทั้งยุคแห่งการรู้แจ้งและฤดูใบไม้ผลิของอาหรับก็ได้รับประโยชน์จากผู้ที่ค้นพบการแสดงออกใหม่ๆ เพื่อขับเคลื่อนความก้าวหน้าของมนุษย์ แต่อย่างที่เราได้เห็น รูปแบบใหม่ของการสื่อสารไม่ได้สร้างขึ้นในชั่วข้ามคืน
พวกเขาผ่านกระบวนการวิวัฒนาการและการกลายพันธุ์จนกว่าจะมีการกำหนดพฤติกรรมที่ยอมรับได้บนแพลตฟอร์มเหล่านั้น ตัวอย่างเช่น คุณไม่ได้ทำแบบเดียวกันบน Reddit เช่นเดียวกับที่คุณทำบน LinkedIn (ฉันคิดว่า) เพื่อสร้างกฎพื้นฐานเหล่านี้และเล่นโซเชียลเน็ตเวิร์กจำเป็นต้องมีเครือข่ายโซเชียล
ยุคทุนนิยมสอดแนม
ตระหนักถึงความสนใจของผู้ใช้
ในหนังสือ “The Age of Surveillance Capitalism” Shoshana Zuboff อ้างถึงการโต้ตอบของผู้ใช้บนแพลตฟอร์มเช่น Google ว่าเป็นคุณค่าทางพฤติกรรมที่เหลืออยู่ ในอดีต บริษัทมีทรัพยากรจำกัดที่ต้องใช้ในการผลิตและขายให้คุณทันที มิฉะนั้น บริษัทจะจ่ายค่าธรรมเนียมการจัดเก็บสูง ผู้ผลิตดินสอต้องจัดส่งดินสอ โรงงานฟอร์ดต้องขายรถยนต์ พวกเขาไม่สามารถเก็บสต็อกไม้และยางไว้ได้
อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้เปลี่ยนไปพร้อมกับการกำเนิดของอินเทอร์เน็ต บริษัทต่างๆ เช่น Google หรือ Meta สามารถเก็บข้อมูลของคุณไว้เป็นเวลาสิบปีจนกว่าจะสามารถสร้างรายได้เพื่อประโยชน์ของพวกเขา ตอนนี้ฉันสามารถเข้าสู่ระบบ Facebook และดาวน์โหลดข้อความน่าอายทั้งหมดที่ฉันส่งถึงคนที่สนใจในปี 2011 (และคุณก็ทำได้เช่นกัน)
เช่นเดียวกับที่ฉันมักจะทำในสิ่งพิมพ์นี้เกี่ยวกับวิธีแยกวิเคราะห์ข้อมูลบล็อกเชนเพื่อการกำหนดเป้าหมายผู้บริโภคที่ดีขึ้น ทีมงานของ Google จึงพิจารณาใช้เซ็นเซอร์เพื่อเก็บข้อมูลผู้ใช้ย้อนหลังไปถึงปี 2000 พวกเขาทราบว่าการบันทึกข้อมูลจากอุปกรณ์สวมใส่และเซ็นเซอร์ในอาคารสามารถช่วยสร้างโปรไฟล์ผู้ใช้ที่ปรับให้เหมาะกับความต้องการส่วนบุคคลมากขึ้น ในเวลานั้น พวกเขาไม่รู้ว่าเราจะต้องพกพานาฬิกาที่สามารถรับ EKG ได้ตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน หรืออุปกรณ์พกพาครึ่งหนึ่งของโลกจะใช้พลังงานจากระบบปฏิบัติการ (Android) ที่ Google จัดหาให้ แหล่งข้อมูลใหม่ปรากฏขึ้นที่นี่ ข้อมูลผู้ใช้มีมากมาย แต่กลไกการสร้างรายได้ยังไม่เต็มที่
ในตอนต้นของศตวรรษที่ 21 โครงการของบริษัทอินเทอร์เน็ตส่วนใหญ่ก็เหมือนกับเว็บไซต์ปัญญาประดิษฐ์ในปัจจุบันที่มีทราฟฟิกจำนวนมากแต่มีรูปแบบธุรกิจเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย คุณสามารถให้สิทธิ์การใช้งานเครื่องมือค้นหาของคุณแก่บริษัทขนาดใหญ่ หรือขายโฆษณาที่ได้รับการสนับสนุน เช่น Yahoo เราได้ลองทำในบล็อกนี้แล้ว แต่อย่างที่ทุกคนทราบ ตลาดหมีเป็นช่วงเวลาที่แย่ที่สุดในการขายโฆษณา ดังนั้น Google จึงต้องหาวิธีอื่นในการขายโฆษณาโดยสิ้นเชิง
แทนที่จะให้ผู้คนเสนอราคาและลงรายการโฆษณาตามสมมติฐานว่าผู้ชมจะคลิกโฆษณาใด นักวิทยาศาสตร์ด้านข้อมูลของ Google สามารถวัดและคาดการณ์ว่าโฆษณาใดจะทำงานได้ดีที่สุดสำหรับบุคคลนั้น แทนที่จะเป็นผู้จัดการโฆษณาของแบรนด์ที่ทำงานบนสมมติฐาน แต่เป็นนักวิทยาศาสตร์ข้อมูลซึ่งกำหนดเป้าหมายผู้ใช้ ซึ่งช่วยให้แบรนด์ต่างๆ มองเห็นอัตราผลตอบแทนที่ได้รับจากทุกๆ การคลิกบน Google ได้อย่างชัดเจน
โอกาสที่สมบูรณ์แบบพร้อมแล้วสำหรับการเติบโตของเครือข่าย ธุรกิจตระหนักดีว่าสามารถสร้างและจัดเก็บทรัพยากร (ข้อมูลผู้ใช้) โดยแทบไม่มีค่าใช้จ่ายส่วนเพิ่ม และมีวิธีสร้างรายได้จากทรัพยากรนั้น (การโฆษณาที่ตรงเป้าหมาย) และสิ่งเดียวที่ขาดหายไปในรูปแบบบริษัทส่วนใหญ่ที่ได้รับการสนับสนุนจาก VC ก็คือกลไกในการปรับขนาด ซึ่งเป็นที่มาของเครือข่ายสังคมออนไลน์
อ้างจากหนังสือ:
ในยุคแรกๆ ของ Google กระแสความคิดเห็นที่เกี่ยวข้องกับการปรับปรุงคุณลักษณะการค้นหาทำให้เกิดความสมดุล: การค้นหาต้องการผู้คนเพื่อเรียนรู้ และผู้คนต้องการการค้นหาเพื่อเรียนรู้ ความสัมพันธ์ทางชีวภาพนี้ช่วยให้อัลกอริทึมของ Google สามารถเรียนรู้และสร้างผลการค้นหาที่เกี่ยวข้องและครอบคลุมมากขึ้นเรื่อยๆ ข้อความค้นหาที่มากขึ้นหมายถึงการเรียนรู้ที่มากขึ้น การเรียนรู้ที่มากขึ้นทำให้เกิดความเกี่ยวข้องที่มากขึ้น และความเกี่ยวข้องที่มากขึ้นหมายถึงการค้นหาที่มากขึ้นและผู้ใช้ที่มากขึ้น
ดูหัวข้อ “ผู้ใช้เพิ่มเติม” หรือไม่ หนึ่งในผู้ใช้ทางลาดที่ทรงพลังที่สุดคือเอฟเฟกต์เครือข่ายของเครือข่ายยุคใหม่เช่น Facebook และ Twitter โซเชียลเน็ตเวิร์กมีจุดประสงค์สองประการ อย่างแรกคือทำให้อินเทอร์เน็ตเปลี่ยนจากการเป็นเทคโนโลยีเฉพาะกลุ่มแปลกๆ เช่น LimeWire หรือ AOL ไปสู่การเป็นเด็กในโรงเรียนที่พูดถึงเรื่องเจ๋งๆ ประการที่สอง (และที่สำคัญกว่านั้น) เป็นรูปแบบธุรกิจสำหรับอินเทอร์เน็ต
ผู้ใช้จำนวนมากขึ้นอย่างมีประสิทธิภาพหมายความว่าคุณมีมวลวิกฤตที่สามารถแบ่งส่วนและขายเป็นรายการต่างๆ ได้ ผู้ใช้ที่อยู่ในโซเชียลเน็ตเวิร์กที่คล้ายกันสามารถจัดกลุ่มและนำเสนอเนื้อหาที่คล้ายกัน ซึ่งกลายเป็นพื้นฐานสำหรับการค้นหาความรัก การงาน เสียงหัวเราะ ความสิ้นหวัง และความหวังในฟีดอัลกอริทึมปัจจุบัน
ในฐานะครีเอเตอร์ ทุกวันนี้เราใช้เวลาบนแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น Twitter หรือ Facebook เพราะแพลตฟอร์มเหล่านี้เป็นช่องทางในการเผยแพร่เนื้อหา เนื่องจากเครือข่ายสังคมเหล่านี้มีความต้องการที่ไม่รู้จักพอเพื่อที่จะสามารถจัดหาเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับเครือข่ายสังคมที่เกี่ยวข้องได้ ซึ่งจะทำให้ผู้ใช้มีส่วนร่วม หากกลุ่มผู้ที่ชื่นชอบฟินเทคได้รับเนื้อหาจากผู้มีอิทธิพลในสกุลเงินดิจิทัลอย่างต่อเนื่อง พวกเขาก็จะโกรธและออกจากแพลตฟอร์มในที่สุด
ในทำนองเดียวกัน หากเนื้อหา Web3 ของฉันถูกแชร์กับผู้ชมกลุ่มย่อยที่เกลียดเนื้อหานั้น แรงจูงใจในการสร้างเนื้อหาของฉันจะลดลงอย่างมาก และแพลตฟอร์มต่างๆ ก็มีบทบาทสำคัญในการกำหนดเป้าหมายการส่งเนื้อหาตามข้อมูลของผู้ใช้ แพลตฟอร์มที่ทำให้ผู้ใช้มีส่วนร่วมเป็นเวลานานจะสามารถขายโฆษณาได้มากขึ้นและรวบรวมข้อมูลได้มากขึ้น เมื่อพวกเขารวบรวมข้อมูลมากขึ้น โฆษณาของพวกเขาก็มีความเกี่ยวข้องมากขึ้น ในทุกแง่มุม กระบวนการคือเครื่องจักรพิมพ์เงินไม่จำกัด
ในเครือข่าย Web2 เครือข่ายทางสังคมเป็นเหมือนคูเมือง หากคุณอนุญาตให้ผู้ใช้โต้ตอบกับโซเชียลเน็ตเวิร์กผ่านแอปพลิเคชันของบุคคลที่สาม คุณจะลดโอกาสในการเก็บข้อมูลผู้ใช้ ท้ายที่สุด ผู้ใช้จะไม่ใช้ผลิตภัณฑ์ที่คุณควบคุมอีกต่อไป หากผู้ใช้สามารถย้ายเครือข่ายเพื่อนและครอบครัวไปยังแอปอื่นได้ ผู้ใช้ก็ไม่มีแรงจูงใจที่จะกลับไปที่แอปของคุณ
เราไม่มีโปรโตคอลที่ใช้ร่วมกันสำหรับแอปโซเชียลในระดับ Meta หรือ Twitter เนื่องจากโครงสร้างสิ่งจูงใจของยักษ์ใหญ่ที่มีอยู่นั้นมีโครงสร้างอย่างไร ผลิตภัณฑ์ Web2 ที่เปิดเครือข่ายความสัมพันธ์ทางสังคมจะเผชิญกับการแข่งขันและรายได้ที่ลดลง ซึ่งทั้งสองอย่างนี้อาจไม่ใช่ผลลัพธ์ที่พึงประสงค์
** เครือข่ายสังคมออนไลน์ **
ในยุคทองของการเซ็นเซอร์แพลตฟอร์ม การรวมศูนย์กลางของโซเชียลเน็ตเวิร์กก็ก่อให้เกิดความเสี่ยงเช่นกัน บทความล่าสุดใน The Verge สรุปคำถามที่ผู้คนถามในบริบทของพฤติกรรมการใช้ Twitter ของ Elon Musk และความปรารถนาของสหรัฐฯ ที่จะควบคุมการเติบโตของ TikTok
ต่อไปนี้เป็นข้อความที่ตัดตอนมาจากบทความ:
แต่ถ้าระบบโซเชียลปัจจุบันของเรามีการกระจายอำนาจ คุณสามารถโพสต์รูปภาพบน Instagram และฉันจะดูและแสดงความคิดเห็นในแอพ Twitter ได้ เพื่อนของคุณสามารถอ่านทวีตของคุณได้ในแอป TikTok ของพวกเขา ฉันใช้ Tumblr ได้โดยเฉพาะ และคุณสามารถอ่านโพสต์ทั้งหมดของฉันบน Telegram ได้ แอปต่างๆ จะมีจุดแข็ง จุดอ่อน นโยบายการเซ็นเซอร์ และเครื่องมือสำหรับผู้สร้างที่แตกต่างกัน แต่ไม่ว่าคุณจะใช้แพลตฟอร์มใด คุณก็จะมีผู้ติดตามและติดตามบัญชีเดียวกัน ไม่มี “เพื่อน Facebook” และ “ผู้ติดตาม Twitter” อีกต่อไป โซเชียลเน็ตเวิร์กและตลาดผลิตภัณฑ์จะแยกกันโดยสิ้นเชิง
สิ่งที่พวกเขาอธิบายคือเครือข่ายความสัมพันธ์ทางสังคมที่ประกอบขึ้นในระดับ นี่เป็นกลไกที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงเครือข่ายระหว่างแอปพลิเคชันต่างๆ ด้วยวิธีที่พวกเขาคิดว่าดีที่สุด มันจะมีลักษณะอย่างไร? แอปพลิเคชันจำนวนมากที่เกิดขึ้นหลังปี 2000 ยังไม่มีโปรโตคอลที่เป็นมาตรฐาน เรามี SMTP สำหรับอีเมล DNS สำหรับแก้ไขชื่อโดเมน และ RSS สำหรับบทความ
แต่ถ้าคุณต้องการส่งรูปภาพที่หายไประหว่าง Snapchat, Whatsapp และ Instagram ล่ะ จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณสามารถใช้เนื้อหาบน Twitter ด้วยอัลกอริธึมที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งปรับแต่งให้เหมาะกับความต้องการของคุณ หรือหากมี Instagram เวอร์ชันที่ไม่บังคับให้คุณดู Reels ล่ะ?
หากไม่มีข้อตกลงในการบำรุงรักษาเครือข่ายสังคมและการพกพา การควบคุมจะสูญเสียไป ผู้ใช้ไม่สามารถแน่ใจได้อีกต่อไปว่าบริโภคเนื้อหาอย่างไรและอย่างไร ด้วยฟีด RSS ผู้ใช้สามารถควบคุมเนื้อหาของตนเองได้ แต่ใน Twitter Elon Musk และผู้ติดตามของเขาเป็นผู้ควบคุม
ในช่วงต้นปี 2550 มีการเสนอวิธีแก้ปัญหาสำหรับสถานการณ์นี้ OpenSocial เป็นการทำงานร่วมกันของเครือข่ายสังคมขนาดใหญ่หลายแห่งเพื่อสร้างชุดของ API ที่ช่วยให้แพลตฟอร์มสามารถจำลองเครือข่ายสังคมของผู้ใช้ที่อื่นได้ สำหรับผู้ใช้ หมายความว่าพวกเขาไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับการเป็นเพื่อนใหม่เมื่อเข้าร่วมเครือข่ายโซเชียลใหม่ สำหรับแพลตฟอร์ม หมายถึงไม่ต้องแข่งขันกับเอฟเฟกต์เครือข่ายของเครือข่ายที่มีอยู่ ทุกคนเป็นผู้ชนะใช่ไหม?
นี่ไม่ใช่กรณีและเป็นที่ทราบกันดีว่าแพลตฟอร์มในปัจจุบันได้ปิดเครือข่ายสังคมแล้ว เริ่มแรก ผลิตภัณฑ์นี้ถูกใช้โดย orkut เท่านั้น และในที่สุดก็ดึงดูดผู้ใช้มากกว่า 350 ล้านคน มีข่าวลือว่า Google ลงนามในข้อตกลงไม่เปิดเผยข้อมูลกับเครือข่ายสังคมเช่น Friendster และ Myspace จากนั้นเปิดเผยข่าวกับ Facebook และบังคับให้ Facebook เข้าร่วม
กลยุทธ์นี้ใช้งานได้ระยะหนึ่ง ดังแผนภูมิด้านล่าง ภายในสิ้นปี 2550 ปริมาณการเข้าชมเว็บแอปพลิเคชันของ OpenSocial สูงกว่า Facebook ถึงห้าเท่า ในปี 2008 มีผู้ใช้ 350 ล้านคนบนเครือข่าย แต่ในปี 2010 ผู้คนค่อยๆ ตระหนักว่าเครือข่ายความสัมพันธ์ทางสังคมแบบเปิดไม่เป็นไปตามแรงบันดาลใจของอินเทอร์เน็ต เช่นเดียวกับ Libra ในปี 2022 โครงการที่เป็นพันธมิตรกับองค์กรขนาดใหญ่ในลักษณะที่ไม่หวังผลกำไรมักจะพ่ายแพ้ให้กับทีมขนาดเล็กที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว
ในเวลาเพียงไม่กี่ปี Facebook ก็มีชื่อเสียงและโดดเด่นขึ้นมาเพราะพวกเขาสามารถสร้างฐานผู้ใช้ขนาดใหญ่ได้ พวกเขาทำได้โดยการเป็นแพลตฟอร์มเปิดที่นักพัฒนาบุคคลที่สามสามารถปรับใช้แอปพลิเคชันได้ ในยุคแรก ๆ ของเครือข่ายสังคม ผู้คนไม่เพียงแค่เข้ามาที่แพลตฟอร์มเหล่านี้เพื่อรับชมเนื้อหาเท่านั้น แอพนี้ดึงดูดพวกเขามาก จำ Farmville ได้ไหม? บริษัทที่อยู่เบื้องหลัง (Zynga) เติบโตบนเอฟเฟกต์เครือข่ายบนแพลตฟอร์มเช่น Facebook ทุกกิจกรรมที่คุณทำในเกมจะกระจายไปทั่วโซเชียลเน็ตเวิร์กของคุณ ซึ่งหมายความว่ามีเพื่อนให้เล่นด้วยมากขึ้น
ในยุคแรกๆ ของโซเชียลเน็ตเวิร์ก แอพช่วยให้แพลตฟอร์มสามารถดึงดูดความสนใจ ในขณะที่เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นก็ค่อยๆ เกิดขึ้น การโพสต์ความคิดเห็นที่น่าตกใจบนอินเทอร์เน็ตยังไม่ใช่นิสัย และโดปามีนที่พุ่งออกมาจากปุ่มไลค์และรีทวีตยังไม่ถูกค้นพบ อย่างไรก็ตาม องค์ประกอบทั้งสามนี้ ได้แก่ แอปที่ทรงพลัง เอฟเฟกต์เครือข่าย และความสามารถในการเผยแพร่เนื้อหาและเผยแพร่ผ่านโซเชียลเน็ตเวิร์ก ซึ่งทำให้โซเชียลเน็ตเวิร์กสามารถก่อตั้งตัวเองได้ในปี 2010
เมื่อมองย้อนกลับไป ทุกสิ่งที่เราสำรวจเกี่ยวกับ Web3 ได้ถูกกล่าวถึงบนอินเทอร์เน็ตแล้ว ความสามารถในการพกพาของโซเชียลเน็ตเวิร์ก? มันได้รับรู้แล้ว การฝังแอปพลิเคชันและข้อมูลประจำตัว? ใช่ ฉันพยายามแล้ว โปรโตคอลเดียวที่หลายแอปพลิเคชันสามารถโต้ตอบกันได้? น่าเบื่อ.
ไม่มีอะไรใหม่เกี่ยวกับแนวทางใหม่เหล่านี้ แต่ชั้นเทคนิคที่จะสนับสนุนพวกเขาไม่เคยมีมาก่อนในอดีต ตั้งแต่ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ที่ผ่านมา การผูกขาดการเป็นเจ้าของแบบรวมศูนย์ ไปจนถึงการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างพื้นฐานของผู้ใช้แบบกระจายอำนาจบนบล็อกเชน นี่คือ “นวัตกรรม” ของ Web3 OpenSocial ได้รับการอัปเดตล่าสุดในปี 2013 คนที่ฉันรู้จักไม่สามารถเข้าถึงเครือข่ายโซเชียล Friendster หรือ Myspace ของพวกเขาในปัจจุบัน คุณไม่สามารถสร้างหรือเผยแพร่แอพบน Twitter ในแบบที่คุณเคยทำได้ และบล็อกเชนอาจจงใจเปลี่ยนแปลงสิ่งนั้น
ขุดผลประโยชน์จากความสนใจของมนุษย์
Siddarth Jain ใช้คำเปรียบเทียบที่สวยงามเพื่ออธิบายปัญหานี้ เมื่อต้นไม้ในป่าตายลง มันก็มีความต่อเนื่อง เอื้อต่อการเติบโตและบำรุงรักษาต้นไม้อื่นๆ ในภายหลัง เมื่อชุมชนบนอินเทอร์เน็ตตายลง มีเพียงเล็กน้อยเท่านั้นที่จะสามารถส่งต่อไปยังสิ่งที่เกิดขึ้นแทนได้ ย้อนกลับไปตอนที่ฉันเริ่มเขียนบทความนี้ Clubhouse เปลี่ยนจากแอปที่เราใช้ทุกเช้าเป็นแอปที่ไม่มีใครสนใจ
ขณะที่ฉันเขียนข้อความนี้ Airchat ของ Naval กำลังได้รับความนิยมบน Twitter ฉันตื่นเต้นกับสิ่งนี้เพราะมันใช้ปัญญาประดิษฐ์เพื่อให้ผู้คนสามารถสนทนาในภาษาของพวกเขาได้ ฉันต้องการให้แอปสามารถสื่อสารกับผู้อ่านทั่วโลกในภาษาของพวกเขาเอง แต่เมื่อเราเริ่มใช้ Airchat เราเริ่มต้นด้วยผืนผ้าใบเปล่า ซึ่งเป็นเครือข่ายสังคมที่ไม่มีอยู่จริง
Lens Protocol เป็นอีกทางเลือกหนึ่งสำหรับสถานการณ์นี้ สาระสำคัญของผลิตภัณฑ์นั้นเรียบง่ายมาก คุณมีเครือข่ายโซเชียลที่เชื่อมโยงกับตัวตนของคุณ ซึ่งเป็นเจ้าของโดยกระเป๋าเงินที่ให้คุณลงชื่อเข้าใช้ชุดแอปพลิเคชันต่างๆ ตามตัวอย่างสมมุติ หมายความว่าสมาชิกของบล็อกนี้ยังสามารถเลือกที่จะดูโพสต์ของฉันในฟีดที่เหมือน Instagram หรือเนื้อหาสั้นๆ เช่น Twitter โดยไม่ต้องลงชื่อสมัครใช้แต่ละแอปแยกกัน
แนวทางโปรโตคอลนี้เพื่อดึงดูดความสนใจของมนุษย์เป็นนวัตกรรมใหม่ใน Web3 ใช้งานได้แล้วใน NFT สำหรับสภาพคล่องของ SeaPort และ DeFi ดังที่เราได้เห็นใน Uniswap แต่ถ้าความสนใจของมนุษย์ถูกบันทึกไว้ในโปรโตคอลเช่น Lens จะสามารถแชร์กับแอปพลิเคชันต่างๆ ได้หรือไม่
ฉันไม่แน่ใจ แต่มีข้อดีบางประการในการทำเช่นนี้ ช่วยเพิ่มความสามารถในการแข่งขันของเครือข่ายสังคมและลดอุปสรรคในการเข้าสู่การสร้างเครือข่ายสังคมใหม่ ผู้ก่อตั้งสามารถทุ่มเทเวลาให้กับตัวแอป แทนที่จะสร้างชุมชนผู้ใช้เอง
ในกรณีนี้ คุณสามารถมีเครือข่ายสังคมเพื่อนของคุณเองได้ แต่คุณจะเชื่อมต่อกับพวกเขาและโพสต์เนื้อหาผ่านแอปพลิเคชันของบุคคลที่สาม เมื่อเร็ว ๆ นี้ Nikita Bier ได้แชร์บน Twitter เกี่ยวกับวิธีการแบบโมดูลาร์ในการเปิดใช้เครือข่ายสังคมออนไลน์ ฉันเดาว่าเขาอาจไม่ชอบ Web3 มากนัก แต่องค์ประกอบ “ใช้ซ้ำได้” ที่เขากล่าวถึงคือสิ่งที่สามารถนำไปใช้กับบล็อกเชนได้
ดังที่ Lyn Alden ชี้ให้เห็นในโพสต์นี้ เรามีเงินเปิดมานานแล้ว แต่เครือข่ายสังคมแบบเปิดนั้นยังไม่ประสบความสำเร็จในวงกว้าง ส่วนหนึ่งเป็นเพราะขาดรูปแบบธุรกิจที่ชัดเจน เมื่อโซเชียลเน็ตเวิร์กอย่าง Facebook เปิดตัวในช่วงกลางปี 2000 มันเป็นรูปแบบโฆษณาที่ขับเคลื่อนด้วยโฆษณาที่สมบูรณ์แบบในช่วงหลายปีที่ผ่านมา
ยังไม่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีทำกำไรจากผลิตภัณฑ์โซเชียล Web3 ตอนนี้เราต้องชี้แจงความแตกต่างหลายประการ ประการแรก เครือข่ายสังคมแบบกระจายศูนย์มีมาระยะหนึ่งแล้วโดยไม่ต้องใช้โทเค็น Mastodon, Nostr และ Bluesky เป็นผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานได้ทั้งหมดโดยไม่มีโทเค็น และฉันไม่เห็นว่าโทเค็นจะเป็นมาตรฐานในอนาคตสำหรับเครือข่ายสังคมทั้งหมด
ประการที่สอง การกระจายอำนาจนำเสนอความท้าทายที่อาจไม่สามารถแก้ไขได้ด้วยวิธีการที่มีอยู่ ข้อมูลต้องถูกจัดเก็บไว้ในโซเชียลเน็ตเวิร์กแบบกระจายศูนย์ในเครือข่าย P2P เช่น IPFS หรือ Filecoin มีค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้อง และแม้ว่าค่าใช้จ่ายเหล่านี้จะเล็กน้อย แต่ก็อาจเป็นอุปสรรคสำหรับผู้ใช้จำนวนมาก นอกจากนี้ ในปัจจุบันยังไม่มีรูปแบบที่ชัดเจนสำหรับการค้นหาเนื้อหาหรือการกำหนดเป้าหมายผู้ใช้ด้วยอัลกอริทึม หากเนื้อหานั้นอยู่บนเครือข่ายทั้งหมด
ปัจจุบัน เนื้อหาการค้นพบมักได้รับการวิเคราะห์บนเครือข่ายผ่านผลิตภัณฑ์ที่มีอุปสรรคมากมาย เช่น Nansen หรือ Covalent สำหรับตอนนี้ อย่าเพิ่งสนใจข้อเท็จจริงที่ว่าเนื้อหานั้นแตกต่างจากข้อมูลธุรกรรม ผลิตภัณฑ์เหล่านี้มีค่าใช้จ่ายในการแยกวิเคราะห์และจัดหมวดหมู่สิ่งที่ปรากฏบนห่วงโซ่ ใครเป็นผู้แบกรับค่าใช้จ่ายเหล่านี้? นอกจากนี้ยังไม่สนใจว่าในโมเดลนี้ ผู้ให้บริการยังสามารถปรับแต่งอัลกอริทึมให้เหมาะกับวาระของพวกเขา ทำให้ผู้ใช้มีทางเลือกเพียงเล็กน้อยว่าจะบริโภคเนื้อหาใด ดังนั้นเราจึงลงเอยด้วยการทำผิดพลาดอีกครั้ง
ที่อยากจะบอกมี 2 ประเด็นดังนี้
เครือข่ายสังคมแบบกระจายศูนย์มีมาระยะหนึ่งแล้ว และมนุษย์เป็นสัตว์แห่งความสะดวกสบาย สิ่งจูงใจสำหรับการเผยแพร่เนื้อหา การแจกจ่าย และการค้นพบมีประสิทธิภาพมากขึ้นในผลิตภัณฑ์ที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นของ Web2 โดยไม่มีค่าใช้จ่ายล่วงหน้าสำหรับผู้ใช้ นี่คือสาเหตุที่เครือข่ายโซเชียลส่วนใหญ่ที่เรารู้จักอยู่ในเครือข่ายโซเชียลส่วนกลางแบบปิด
การแนะนำโทเค็นเพียงอย่างเดียวไม่สามารถชดเชยการขาดสภาพคล่องในช่วงต้นของความสนใจของมนุษย์ได้ เนื่องจากไม่เหมือนกับเงินทุนในโครงการ NFT หรือ DeFi ความสนใจไม่สามารถ “ล็อก” กับผลิตภัณฑ์ได้ เมื่อผู้ใช้ล็อค $1,000 บน Aave การทำธุรกรรมอาจใช้เวลาถึง 10 นาที คุณไม่สามารถแจกโทเค็นและคาดหวังว่าผู้ใช้จะใช้เวลา 1,000 ชั่วโมงบนโซเชียลเน็ตเวิร์ก ซึ่งเป็นสาเหตุที่โซเชียลเน็ตเวิร์ก Web3 ส่วนใหญ่ตายอย่างรวดเร็ว (จำ Steem ได้ไหม)
บล็อกยูนิคอร์นโน้ต: Steem เป็นแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียแบบกระจายศูนย์ที่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนที่ใช้โทเค็นเพื่อให้รางวัลแก่ผู้ใช้สำหรับการเข้าร่วมและสนับสนุนเนื้อหา ตอนนี้บอกเราว่าแนวทางของ Steem คือความล้มเหลว ประโยคนี้เตือนใจผู้คนอย่าลืมความล้มเหลวของ Steem เพื่อเน้นย้ำว่าการใช้โทเค็นเพียงอย่างเดียวไม่ได้รับประกันความสำเร็จและความทนทานของโซเชียลเน็ตเวิร์ก
** DApp โซเชียลแบบฝัง **
แล้วจุดประสงค์ของเครือข่ายสังคมออนไลน์ Web3 คืออะไร? มันเป็นเพียงการออกโทเค็นและแสร้งทำเป็นว่าเรากำลังใกล้อินเทอร์เน็ตใหม่หรือไม่? หรือโครงสร้างพื้นฐานเหล่านี้มีศักยภาพจริงๆ? เราสามารถคิดผ่านประเด็นที่ @mhonkasalo กล่าวถึงในโพสต์นี้
แอพจำเป็นต้องมีเกณฑ์สภาพคล่องที่แน่นอนเพื่อให้มีผลกระทบ สำหรับ Uniswap นี่เป็นเมืองหลวงที่ถูกล็อค สำหรับ Mirror หรือ Lens คือจำนวนคนที่สร้างเนื้อหาและมีส่วนร่วมกับเนื้อหานั้น โดยพื้นฐานแล้ว เครือข่ายที่ใช้โทเค็นมีข้อได้เปรียบอย่างมากเหนือ Mastodon หรือ Nostr ในการเปิดตัวสภาพคล่องเริ่มต้นเพื่อให้กลายเป็นผู้มีอิทธิพล
สิ่งนี้ไม่ได้ปฏิเสธว่าใครบางคนจะสแปมหรือมีส่วนร่วมในการเขียนเนื้อหาเพียงเพื่อออกอากาศ หากคุณลองคิดดู คนอย่าง Ben Thompson (จาก Stratechery) หรือ Packy (จาก Not Boring) มีแรงจูงใจน้อยมากที่จะเปลี่ยนไปใช้แพลตฟอร์มแบบเนทีฟ Web3 ใหม่ ซึ่งมีผู้ชมอยู่ในรายชื่อส่งเมลและ Twitter อยู่แล้ว ความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นก่อตัวขึ้น
แต่สำหรับผู้สร้างรายใหม่ การสร้างฐานผู้ชมใหม่ทั้งหมดและการค้นหาโอกาสในชุมชนนักล่าของตกอย่าง Lens อาจเป็นกลยุทธ์ที่ทรงพลัง เครือข่ายโทเค็นช่วยปรับขนาดกราฟทางสังคมเช่น Lens จาก 0 เป็น 1 ตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของผู้สร้างที่เติบโตด้วยแพลตฟอร์มคือ Bill Bishop เขาเป็นหนึ่งในผู้เขียนคนแรกใน Substack และการสมัครรับจดหมายข่าวของเขาก็เพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อแพลตฟอร์มเติบโตขึ้น
ความท้าทายคือทำอย่างไรให้ชุมชนมีชีวิตชีวาหลังจากถึงระดับเกณฑ์ เช่น สมาชิกที่ใช้งานอยู่ 10,000 คนบนแอป ในขณะนี้ ปัจจัยระบบนิเวศ DApp ของ Web3 จะมีบทบาท จำตอนที่ฉันพูดถึงว่าแอพอย่าง Farmville เป็นกุญแจสู่ฐานผู้ชมจำนวนมากบนโซเชียลเน็ตเวิร์กได้ไหม
ใน Web3 แอปและโซเชียลเน็ตเวิร์กจะสร้างความสัมพันธ์ทางชีวภาพ เนื่องจากปัจจุบันไม่เห็นฐานผู้ใช้จำนวนมาก แต่ถ้าคุณสามารถแลกเปลี่ยนโทเค็นตามสิ่งที่ผู้มีอิทธิพลที่คุณติดตามกล่าวถึงได้ หรือรวบรวมบทความโดยตรงจากฟีดของคุณเป็น NFT? มีอินเทอร์เฟซสำหรับทำสิ่งนี้อยู่แล้ว แต่จะกระจัดกระจายไปตามแอปพลิเคชันต่างๆ
เช่นเดียวกับที่ Facebook เปิดใช้งานคนรุ่นหนึ่งเพื่อสร้างแอปพลิเคชันตามความสัมพันธ์เครือข่ายโซเชียลส่วนตัว DApps ของ Web3 จะสามารถใช้ประโยชน์จากเครือข่ายโซเชียลที่เกิดขึ้นใหม่โดยใช้โปรโตคอลเช่น Lens ในกรณีเช่นนี้ เราต้องการเครื่องมือหรืออินเทอร์เฟซที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบและดำเนินการระหว่างโซเชียลเน็ตเวิร์กและ DApps ได้อย่างง่ายดาย เพื่อให้พวกเขาสามารถแชร์เนื้อหา แลกเปลี่ยนสินทรัพย์ รวบรวม NFT ฯลฯ โดยไม่ต้องพึ่งพาแพลตฟอร์มหรือแอปพลิเคชันเฉพาะ
ฉันหมายถึงการรวมกันของโซเชียลเน็ตเวิร์กและ DApp composability ในกรณีนี้ ผู้ใช้สามารถใช้เนื้อหา แลกเปลี่ยนสินทรัพย์ รวบรวม NFT หรือให้รางวัลแก่ผู้สร้างโดยตรง โดยที่แพลตฟอร์มไม่ต้องแบกรับความเสี่ยงจากการดำเนินการเหล่านี้ คุณสามารถรับสภาพคล่องจาก Uniswap, OpenSea หรือ Mirror เพื่อดำเนินการเหล่านี้
แพลตฟอร์มสามารถเรียกเก็บค่าธรรมเนียมเล็กน้อย (เช่น 0.1%) ในแต่ละธุรกรรมเป็นค่าบริการสำหรับการเชื่อมต่อโปรโตคอลและผู้ใช้เข้าด้วยกัน สิ่งนี้อาจฟังดูไม่น่าเชื่อ แต่ลองพิจารณาว่าสินทรัพย์ที่ซื้อขายบนแพลตฟอร์ม Metamask เพียงอย่างเดียวมีปริมาณสูงถึงประมาณ 3 พันล้านดอลลาร์ เมื่อคุณสร้างฐานผู้ใช้แล้ว คุณสามารถฝังแอปพลิเคชันทางการเงินต่างๆ ได้
การโต้ตอบแบบเปิดระหว่างโซเชียลเน็ตเวิร์กและแอปพลิเคชันแบบเปิดเป็นกุญแจสำคัญในการสร้างเครือข่ายโซเชียลแบบ Web3-native ให้เป็นจริง เราดำรงอยู่ในเกาะที่โดดเดี่ยว เรามักจะตัดสินใจด้วยความสงสัยเพียงลำพังเมื่อทำการซื้อขายบน Uniswap เราติดตามกิจกรรมของ DAO ผ่านผลิตภัณฑ์ต่างๆ เช่น Snapshot โดยสงสัยว่ามีใครบ้างที่เกี่ยวข้อง จากนั้น เรายังคงอ่านบทความจากผู้เขียนคนโปรดของเราบน Mirror และสนับสนุนพวกเขา ทุกการโต้ตอบจะถูกเก็บเป็นความลับใน Web3 และผู้คนไม่ชอบอยู่คนเดียว นานเกินไปและต้องมีการโต้ตอบระหว่างผู้ใช้
ไม่มีใครรู้ว่าเกม Web3-native ที่ยอดเยี่ยมที่เพื่อนของพวกเขากำลังเล่นอยู่ **Crypto และ Web3 ทุกวันนี้เป็นเกม PVP สุดโหดที่มีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่เป็นผู้ชนะ หรือเป็นเกมผู้เล่นคนเดียวที่โดดเดี่ยวซึ่งคุณถือทรัพย์สินไว้ในมืออย่างแน่นหนา ** และเทคโนโลยีในการเปิดใช้งานเกมแบบผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือนั้นมีอยู่แล้วคือ DAO
แต่แพลตฟอร์มของเราไม่ค่อยใช้ DAO ลองนึกภาพว่ามีคนกลุ่มใหญ่เตรียมชิ้นส่วนให้พร้อม แต่ไม่มีการจัดระเบียบและทำงานร่วมกันอย่างมีประสิทธิภาพเพียงพอที่จะบรรลุศักยภาพสูงสุดหรือบรรลุเป้าหมาย ในขณะเดียวกัน พวกเขากำลังตะโกนว่า WAGMI (We’ll All Win/Win) เลื่อนดูผ่าน Twitter เพื่อดูว่า Ethereum ถือเป็นความปลอดภัยโดย SEC หรือไม่ ซึ่งเป็นสิ่งที่เราได้ทำในโครงสร้างพื้นฐานบางอย่าง สิ่งที่ต้องทำ
ประเด็นของฉันไม่ใช่ว่าเครือข่ายสังคมแบบ Web3-native จะเป็นแหล่งรวมสำหรับผู้มีอิทธิพลใน Twitter เพื่อค้นหาเหยื่อที่โง่เขลามากขึ้นเพื่อโปรโมต memecoins ใหม่ของพวกเขา ผู้สร้างที่แท้จริงสามารถสร้างรายได้จากงานของพวกเขาและช่วยให้ชุมชนสามารถใช้ประโยชน์จากมันได้ ตัวอย่างเช่น เรามักให้ผู้อ่านแปลงานของเราเป็นภาษาจีนหรือภาษาเวียดนาม และฉันชอบเวลาที่มีคนนำเนื้อหาของเราไปสร้างส่วนเสริมของตนเอง
ผู้คนมักถามฉันว่าฉันสามารถทำเช่นนี้เพื่อหลีกเลี่ยงการถูกกล่าวหาว่าก่อให้เกิดความขัดแย้งเมื่อแปลงานได้หรือไม่ Web3 สามารถแก้ปัญหาง่ายๆ นี้ได้หากมีใครสร้าง NFT (โทเค็นที่ไม่สามารถใช้ร่วมกันได้) บน Mirror เป็นงานดัดแปลงจากบทความของเรา และอัปโหลด NFT ของตัวเองไปยังคอลเล็กชันเดียวกัน (อย่างไรก็ตาม ฉันไม่มีแผนที่จะสร้างบทความเพิ่มเติมใน NFT ในขณะนี้ แต่ฉันจะจัดระเบียบการแปลทั้งหมดที่ฉันเห็นบนเว็บไซต์ในไม่ช้า)
การสร้างความสัมพันธ์ของการประพันธ์บนบล็อกเชนจะเพิ่มความน่าเชื่อถือให้กับทั้งบทความต้นฉบับและผลงานลอกเลียนแบบโดยไม่ขโมยฟ้าร้องใดๆ จากผู้สร้าง เป็นการพิสูจน์แหล่งที่มาที่เรียบง่ายแต่ได้ผลแต่การแจกเงินล่ะ ผ้าขนสัตว์?
ฉันคิดเกี่ยวกับองค์ประกอบทางธุรกิจของการเป็นผู้สร้าง เราทำการทดสอบเพย์วอลล์กับบทความที่เก็บถาวรบางบทความบน Decentralised.co เนื่องจาก Substack ไม่อนุญาตให้คุณสร้างเนื้อหา (ฟรี) เฉพาะสมาชิกเท่านั้นที่มองเห็นได้ แม้จะมีข้อความ “โปรดอย่าจ่าย” บนเพย์วอลล์ แต่เรายังคงให้ผู้คนจ่ายเงินสำหรับเนื้อหาในช่วง 2-3 สัปดาห์ที่ผ่านมา ฉันจะแบ่งปันแผนเพิ่มเติมในครั้งหน้า แต่นี่คือวิธีคิดเลขง่ายๆ ด้วยวิธีง่ายๆ
เพื่อให้ครีเอเตอร์บน TikTok มีรายได้ 60,000 ดอลลาร์ หากแหล่งรายได้เดียวของพวกเขาคือโฆษณา พวกเขาต้องรักษายอดวิว 100 ล้านครั้งต่อเดือนให้สม่ำเสมอเป็นเวลาหนึ่งปี จดหมายข่าวที่เรียกเก็บเงิน 20 ดอลลาร์ต่อเดือนจะต้องมีสมาชิกประมาณ 250 คนจึงจะได้จำนวนเดียวกัน ตัวเลขเหล่านั้นอาจปิดอยู่ Nas ตั้งข้อสังเกต แต่แนวคิดพื้นฐานยังคงใช้ได้
เนื้อหาฟรีมักแพร่กระจายได้ดี แต่กลไกการสร้างรายได้ในปัจจุบันไม่ได้ช่วยให้ผู้สร้างที่เชี่ยวชาญเฉพาะกลุ่มเล็กๆ มีประสิทธิภาพ เราได้เห็นแล้วว่า Web3 เสนอทางเลือกผ่านค่าลิขสิทธิ์ใน NFT แนวคิดคือผู้สร้างสามารถสร้างสินทรัพย์ (เช่น ภาพวาด) และพวกเขาจะได้รับส่วนลดค่าลิขสิทธิ์ทุกครั้งที่มีการซื้อขายสินทรัพย์นั้น ฉันไม่คิดว่าโมเดลนี้ปรับขนาดได้เพราะศิลปินส่วนใหญ่ที่ไม่มีช่องทางการจัดจำหน่ายอาจไม่สามารถเข้าถึงได้
ชุมชนเป็นเศรษฐกิจเครือข่าย
ชุมชนที่สร้างขึ้นรอบ ๆ ผู้สร้างจะรวบรวมทรัพยากรเพื่อสนับสนุนผู้สร้างรายนั้นแทน ในเครือข่ายโซเชียลแบบ Web3-native ศิลปินสามารถแจกจ่ายและเผยแพร่เนื้อหาของพวกเขา (ดึงดูดความสนใจ) ในเวลาเดียวกัน และเช่นเดียวกับการรวบรวมบทความบน Mirror ในปัจจุบัน ผู้ใช้หลักบางคนจะ “รวบรวม” บทความเหล่านั้น และผู้ใช้หลักเหล่านี้ก็สามารถเป็นเหมือน การรวมตัวและการประสานงานเช่น DAO
เมื่อครีเอเตอร์เผยแพร่ผลงานใหม่ สมาชิกที่บุ๊กมาร์กงานของครีเอเตอร์ไว้แล้วจะเป็นคนแรกที่เข้าถึงได้ สร้างชุมชนขนาดเล็กสำหรับผู้สร้างผ่านลูปข้อเสนอแนะที่กระตุ้นให้สมาชิกในชุมชนมีส่วนร่วมอย่างจริงจัง ซึ่งจะเป็นช่วงที่ครีเอเตอร์จะได้รับประโยชน์จากกิจกรรมทางเศรษฐกิจของผู้คนที่พวกเขานำมารวมกัน และครีเอเตอร์จะกลายเป็นผู้ก่อตั้งสหกรณ์ดิจิทัลแห่งใหม่
ฉันเชื่อว่านี่คืออนาคตของเศรษฐกิจของครีเอเตอร์ และด้วยเหตุผลที่ดี ครีเอเตอร์ได้ขยายไปสู่ธุรกิจต่างๆ เพิ่มแหล่งรายได้ แบรนด์ดาราที่ได้รับการกล่าวถึงบ่อยที่สุด ได้แก่ ความร่วมมือของ Ryan Reynolds กับ Mint Mobile และ Aviation Gin แต่ก่อนหน้านั้น Rihanna มี Fenty Beauty, Jay Z มี Rocawear และ MrBeast มีร้านเบอร์เกอร์ ในอดีต แหล่งที่มาของรายได้ของผู้สร้างจำกัดอยู่ที่งานศิลปะของพวกเขาเท่านั้น ผู้สร้างสมัยใหม่สร้างมูลค่าเพิ่มด้วยการขยายแบรนด์ของตน
อย่างไรก็ตาม ครีเอเตอร์อาจไม่เหมาะที่จะเข้าสู่กลุ่มผลิตภัณฑ์ใหม่ สำหรับคนดังทุกคนที่ได้มาด้วยเงินหลายพันล้านดอลลาร์ ผู้มีอิทธิพลนับไม่ถ้วนเปิดตัวแบรนด์และล้มเหลว แม้ว่ามีโอกาสที่จะเปิดตัวแบรนด์ แต่ก็ต้องไปถึงขนาดและข้อกำหนดที่แน่นอน
โปรโตคอลเช่น Lens ช่วยให้บุคคลที่สามสามารถค้นหาจำนวนไลค์หรือรีทวีตที่โพสต์ได้รับ จากนั้นสามารถสร้างแอปพลิเคชันเพื่อดูแลการเชื่อมต่อระหว่างสมาชิกที่ได้รับการมีส่วนร่วมบนเครือข่ายจำนวนหนึ่งเท่านั้น แน่นอน ความท้าทายของระบบดังกล่าวคือการจูงใจให้บุคคลส่งสแปมเพื่อการมีส่วนร่วม แต่ด้วยการดูแลจัดการเนื้อหาที่เข้มงวด เครือข่ายสังคมที่ดูแลจัดการเช่นนี้อาจน่าดึงดูดใจหากสร้างแอปขึ้นมาด้านบน
ฉันพยายามอธิบายว่าการเปลี่ยนแปลงจะมีลักษณะอย่างไรในภาพด้านล่าง แบบจำลองด้านล่างแสดงความแตกต่างระหว่างผู้มีอิทธิพลต่อ Web2.0 และภัณฑารักษ์ชุมชน Web3.0 ช่องทางการชำระเงินที่เปิดใช้งาน Blockchain จะช่วยให้ผู้สร้างเปิดใช้งานการโต้ตอบทางการค้าระหว่างสมาชิก เส้นสีเขียวทางด้านซ้ายแสดงถึงการจ่ายเงินระหว่างสมาชิก ในขณะที่เส้นประสีน้ำเงินที่ชี้ไปยังผู้สร้างแสดงถึงการชำระค่าลิขสิทธิ์ที่เป็นไปได้
ตัวอย่างเช่น บางคนสามารถสร้างเวอร์ชันที่เหมือน Producthunt และสมาชิกชุมชนบูตสแตรปจากสมาชิกของเราที่ Decentralised.co บุคคลที่สามสามารถสร้าง angel list หรือกลุ่ม DAO และค้นหา VCs และผู้ก่อตั้งที่กระตือรือร้นที่สุดในชุมชนของเรา ซึ่งมีความเป็นไปได้ทั้งสองอย่างในปัจจุบัน
อย่างไรก็ตาม อินเทอร์เน็ตในปัจจุบันยังขาดองค์ประกอบของโซเชียลเน็ตเวิร์ก เมื่อเราโฆษณา เราจ่ายเงินให้ Google หรือ Meta (หรือผู้เขียนบล็อกนี้) เพื่อแนะนำการเริ่มต้นให้กับผู้ชมกลุ่มย่อย อย่างไรก็ตาม วิธีคิดของมนุษย์นั้นเป็นเพราะเราบล็อกโฆษณาจากสิ่งรอบตัวเราได้อย่างมีประสิทธิภาพ คนทั่วไปเห็นโฆษณาประมาณ 4,000 ถึง 6,000 รายการในหนึ่งวัน เราบริโภคโดยไม่รู้ตัว และช่วงความสนใจของมนุษย์ก็พัฒนาจนไม่สนใจโฆษณาเพราะเป็นภาระทางความคิดที่เราไม่ได้ร้องขอ
เครือข่ายสังคมแบบรวมสามารถแก้ปัญหานี้ได้โดยการทำให้ผู้คนซื้อผลิตภัณฑ์ใหม่ ตัวอย่างเช่น หากเกมใหม่กำลังเปิดตัวและพวกเขาต้องการมีส่วนร่วมกับชุมชน Decentralised.co สิ่งที่พวกเขาต้องทำคือแสดงรายการเกมเหล่านั้นบน Substack ผู้ใช้สามารถเลือกได้ว่าต้องการโต้ตอบกับผลิตภัณฑ์ของตนหรือไม่ การเปลี่ยนแปลงนี้—จากแพลตฟอร์มที่ตัดสินใจเลือกสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับผู้ใช้ ไปจนถึงการเลือกผลิตภัณฑ์ตามความต้องการของผู้ใช้ เป็นคำมั่นสัญญาพื้นฐานที่เครือข่ายสังคมออนไลน์ของ Web3 สามารถส่งมอบได้
คุณอาจคิดว่าสิ่งนี้ดูเกินจริงและไม่จำเป็น แต่การทดลองคือสิ่งที่ทำให้ DeFi และ NFT มีประสิทธิภาพมาก เมื่อผู้จัดการผลิตภัณฑ์แบบรวมศูนย์ใช้งานแพลตฟอร์มอย่างเช่น Instagram หรือ Twitter คุณจะไม่สามารถบอกได้ว่าผลิตภัณฑ์มีวิวัฒนาการอย่างไร คุณยังสามารถโต้แย้งว่าผู้ใช้ไม่ควรมีส่วนตัดสินว่าผลิตภัณฑ์มีวิวัฒนาการอย่างไร - แต่ฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องที่แตกต่างเมื่อพูดถึงเครือข่ายสังคม เมื่อผู้ใช้เป็นผู้ขับเคลื่อนการเติบโตของแพลตฟอร์ม จำเป็นต้องมีความสมดุลของอำนาจระหว่างผู้ถือหุ้นและผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย
เครือข่ายเนื้อหาที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนมีมาตั้งแต่การมีอยู่ของอินเทอร์เน็ต Wikipedia เป็นตัวอย่างที่ทรงพลัง สิ่งที่ Web3 นำมาสู่สมการคือความเป็นไปได้ของการเงินและการเป็นเจ้าของผู้ใช้ ผู้ร่วมให้ข้อมูล Wikipedia ต้องการมีความคิดเห็นเกี่ยวกับทิศทางของผลิตภัณฑ์หรือไม่? ฉันคิดว่าพวกเขาจะ
** การดึงดูดผู้ใช้จำนวนมาก (ขนาด) เป็นแรงจูงใจหลักสำหรับอินเทอร์เน็ตมานานแล้ว **อย่างที่ฉันเคยเขียนไปก่อนหน้านี้ ผู้คนเขียนบน Twitter แทนที่จะเป็น Mirror เนื่องจากการเผยแพร่เกิดขึ้นในอดีต อย่างไรก็ตาม หากเราเปลี่ยนสิ่งจูงใจเพื่อไม่ให้ผู้คนกลายเป็นผลิตภัณฑ์ เราก็สามารถวางรากฐานสำหรับอินเทอร์เน็ตที่ดีขึ้นได้ ซึ่งไม่จำเป็นต้องสร้างเนื้อหาเพื่อกระตุ้นอารมณ์
อาจดูเหมือนเป็นเรื่องไกลตัวที่จะจินตนาการถึงเครือข่ายโซเชียลที่เกี่ยวข้องกับการชำระเงิน แต่ Twitter เรียกเก็บเงิน 10 ดอลลาร์สำหรับสมาชิกระดับพรีเมียมแล้ว และอินเทอร์เน็ตก็เต็มไปด้วยตัวอย่างของชุมชนที่เปลี่ยนจากผู้บริโภคฟรีเป็นผู้บริโภคที่ชำระเงิน
ในอินเดีย คนในรุ่นของฉันส่วนใหญ่ใช้ torrent ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 เนื่องจากผลิตภัณฑ์อย่าง Netflix หรือ Spotify ยังไม่มี และแม้ว่าจะมี แพลตฟอร์มเหล่านั้นก็ไม่ยอมรับบัตรเดบิตของเรา อย่างไรก็ตาม มีบางอย่างเปลี่ยนไปในทศวรรษที่ผ่านมา เมื่อชาวอินเดียใช้อินเทอร์เน็ตมากขึ้นเรื่อย ๆ และเครือข่ายการชำระเงินในประเทศก็พัฒนาขึ้น เราสามารถพูดได้ว่าบรรลุผลสำเร็จของการประหยัดต่อขนาด การจ่ายเงินเพื่อชมภาพยนตร์หรือการแข่งขันคริกเก็ตล่าสุดกลายเป็นเรื่องธรรมดาเพราะจ่ายได้ง่ายกว่าการไปเส้นทางที่ผิดกฎหมาย ความสะดวกสบายเป็นช่องทางการขายที่ดีที่สุดหากผู้บริโภคไม่ต้องเสียเงินในการตัดสินใจ
**พฤติกรรมการสร้างรายได้จากเนื้อหาบนอินเทอร์เน็ตมักถูกจำกัดไว้เฉพาะคนระดับหัวกะทิไม่กี่คนที่ประสบความสำเร็จ เครือข่ายโซเชียลเนทีฟของ Web3 ช่วยให้ผู้สร้างเปลี่ยนรูปแบบการสร้างรายได้โดยให้ทางเลือกใหม่ๆ **
เมื่อมองผ่านเลนส์นี้ ในไม่ช้าเราจะมีประเทศดิจิทัลโดยกำเนิด งานวิจัยของ Balaji Srinivasan มุ่งเน้นไปที่อีกด้านของสมการ นั่นคือยุคที่ประชาคมดิจิทัลสามารถทำหน้าที่ที่รัฐดั้งเดิมทำได้ ฉันคิดว่าก่อนที่การเปลี่ยนแปลงนั้นจะเกิดขึ้น ผู้สร้างจะเป็นผู้ก่อตั้งประเทศขนาดเล็กที่มุ่งเน้นเฉพาะกลุ่ม
พวกเขาจะไม่เก็บภาษีหรือออกเอกสารยืนยันตัวตนเหมือนที่รัฐบาลทำในปัจจุบัน แต่จะมีบทบาทสำคัญในการสร้างและขยายอุตสาหกรรมใหม่ทั้งหมด สิ่งนี้อาจดูเกินจริง แต่เมื่อพิจารณาว่า Satoshi Nakamoto และ Vitalik Buterin เป็นผู้ก่อตั้งเศรษฐกิจดิจิทัลของพวกเขา การถือครอง Bitcoin และ Ethereum ของพวกเขาแสดงถึงมูลค่าที่พวกเขาสร้างขึ้นในการสร้างกระบวนทัศน์ทางการเงินใหม่
** พลังเพิ่มขีดความสามารถผู้ใช้ **
Erik Hoel เป็นหนึ่งในนักเขียนคนโปรดของฉันใน Substack ในบทความล่าสุดของเขา เขาระบุว่าการเกิดขึ้นของโซเชียลเน็ตเวิร์กใหม่นั้นเป็นไปไม่ได้และไม่คุ้มที่จะติดตามอีกต่อไป เมื่อเราขยายขนาดขึ้น เราไปถึงสิ่งที่เขาเรียกว่า “จุดต่ำสุดทางความหมาย” ซึ่งเป็นแนวโน้มที่จะเข้าใจสิ่งต่างๆ ในทางที่เลวร้ายที่สุด คุณเผยแพร่บทความเกี่ยวกับความชอบเบอร์เกอร์ของคุณ และบางคนบนอินเทอร์เน็ตจะถือว่านี่เป็นการประกาศสงครามกับมังสวิรัติ (บล็อกยูนิคอร์นโน้ต: นี่คือหลักเพื่อเน้นย้ำว่าในสภาพแวดล้อมอินเทอร์เน็ต แม้แต่ข้อมูลที่เรียบง่ายและไม่เป็นอันตรายก็สามารถทำได้เช่นกัน ถูกตีความผิดหรือตีความหมายในทางที่ผิด)
เขาให้เหตุผลว่าเมื่อเครือข่ายของมนุษย์ขยายใหญ่ขึ้น แนวโน้มของเราในการใส่ร้ายหรือโจมตีกันก็เพิ่มขึ้น อินเทอร์เน็ตสามารถคัดกรองสิ่งที่เลวร้ายที่สุดที่มนุษย์สามารถทำได้และนำเสนอให้คุณทราบในชั่วข้ามคืน
ข้อโต้แย้งของเขาถูกต้องตราบใดที่เราคิดว่าการแจกจ่าย (และไม่มีอะไรเพิ่มเติม) เป็นแรงจูงใจหลักสำหรับเครือข่ายสังคม วิทยานิพนธ์ของฉันคือสิ่งจูงใจสามารถปรับโครงสร้างได้อย่างสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม จะมีช่วงการเปลี่ยนแปลงก่อนที่จะเกิดขึ้น ในช่วงเวลานี้ ผู้ใช้สามารถปรับอัลกอริทึมให้เหมาะกับความต้องการของตนเองได้
ในระบบดังกล่าว เครือข่ายโซเชียลอาจไม่ได้เป็นของผู้ใช้ แต่ผู้ใช้สามารถปรับเปลี่ยนอัลกอริทึมที่ตัดสินใจว่าจะแสดงอะไรให้ผู้ใช้เห็น สิ่งนี้อาจดูเกินจริง แต่แพลตฟอร์มอย่าง JoinColumn* กำลังทำงานในทิศทางนี้อยู่แล้ว
ที่หนึ่งที่อินเทอร์เน็ตได้เห็นพลังของชุมชนและผู้ใช้คือ Reddit อินเทอร์เฟซ API ที่ขับเคลื่อนแอปพลิเคชันมือถือภายนอกบน Reddit มีราคาเพิ่มขึ้นอย่างมาก การเปลี่ยนแปลงนี้จะส่งผลกระทบต่อทุกคน ตั้งแต่ยักษ์ใหญ่เช่น OpenAI ไปจนถึงแอปพลิเคชันมือถือขนาดเล็ก
ตัวเลขระบุจำนวนฟอรัมย่อยที่ถูกแปรรูปเพื่อการประท้วง โดย 8,400 จาก 8,800 ฟอรัมย่อยถูกแปรรูปเป็นการประท้วงที่ใหญ่ที่สุดในแวดวงดิจิทัล
การเปลี่ยนแปลงราคาของอินเทอร์เฟซ Reddit API เช่น Apollo ทำให้อินเทอร์เฟซเหล่านี้ทำงานต่อไปไม่ได้ subreddit ขนาดใหญ่จำนวนมากที่มีผู้ใช้หลายสิบล้านคนเริ่มกลายเป็น “darknet” ซึ่งหมายความว่าเพจถูกตั้งค่าเป็นส่วนตัวเพื่อให้ผู้ใช้ไม่สามารถเข้าถึง subreddit ได้อีกต่อไป
เว้นแต่ผู้ใช้จะออกจาก Reddit เป็นจำนวนมาก เสียงโวยวายอาจถูกปิดเสียงไปบ้าง (ในขณะที่เขียน 8400 subreddits จากทั้งหมด 8800 ถูกทำให้เป็นแบบส่วนตัว) แต่แพลตฟอร์มเช่น Snapchat และบริษัทต่างๆ เช่น Meta ได้แสดงให้เห็นในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาว่าเครือข่ายสังคมมีผลกระทบอย่างมากต่อลินดี้ — ยิ่งพวกเขาอยู่ใกล้กันนานเท่าไหร่ ก็ยิ่งมีแนวโน้มที่จะดำเนินการต่อมากขึ้นเท่านั้น เนื่องจากผู้ใช้ต้องเผชิญกับค่าเสียโอกาสสูงในการลบบัญชี Facebook หรือ Twitter ของตนทั้งหมด
พวกเขาไม่สามารถเข้าถึงเพื่อนกลุ่มเดียวกันที่อื่นได้ง่ายๆ และการเชื่อมต่อโซเชียลเน็ตเวิร์กแบบพกพา (เช่นเดียวกับที่เปิดใช้งาน Lens) เสนอทางเลือกที่ผู้ใช้สามารถออกจากระบบแต่ยังคงติดต่อกับเพื่อนๆ ได้
คิดว่าเครือข่ายสังคมเป็นประเทศและแพลตฟอร์มเป็นองค์กรธุรกิจ การเปลี่ยนผ่านจากประเทศใดประเทศหนึ่งโดยสิ้นเชิงอาจเป็นเรื่องยากมาก เพราะใครก็ตามที่เคยย้ายถิ่นฐานและอาศัยอยู่ที่อื่นจะรู้ดี อย่างไรก็ตาม แพลตฟอร์มที่มีผลประโยชน์ทางการค้าทั้งหมดควรได้รับการพิจารณาว่าเป็นเอนทิตีที่สามารถเปลี่ยนได้ตามต้องการ
อินเทอร์เน็ตในปัจจุบันไม่ได้ให้ตัวเลือกนี้แก่ผู้ใช้ เราเห็นผลกระทบของสิ่งนี้ในแอปแบบข้อความ เช่น Signal และ WhatsApp คุณสามารถเลือกที่จะออกจาก WhatsApp โดยสิ้นเชิงและส่งข้อความถึงเพื่อนคนเดียวกันบน Signal ได้ แต่พบว่ามีกลุ่มเพื่อนของคุณเพียงไม่กี่เปอร์เซ็นต์เท่านั้นที่ใช้ Signal จริงๆ
ท้ายที่สุด การสร้างอินเทอร์เน็ตใหม่ที่มีโครงสร้างสิ่งจูงใจใหม่ทั้งหมดจำเป็นต้องคิดใหม่ว่าอินเทอร์เน็ตมีวิวัฒนาการอย่างไรในช่วงสามทศวรรษที่ผ่านมา การคาดคะเนว่าผู้ใช้จะถูกดึงดูดด้วยการตบสิ่งจูงใจโทเค็นหรือปุ่มใหม่ที่เป็นประกายถือเป็นการเปิดเผยที่ไม่ดี เราต้องการผู้สร้างและฐานผู้ชมของพวกเขาเพื่อคิดใหม่ว่าทำไมเราโต้ตอบกันบนเว็บอย่างไรและทำไม และวิธีที่บางส่วนสามารถสร้างรายได้โดยไม่ต้องใช้ข้อมูลผู้ใช้
แบบจำลองที่รักษาความเป็นส่วนตัวแต่ไม่แจกจ่ายอาจไม่ประสบความสำเร็จ และเช่นเดียวกัน แบบจำลองที่ขยายขนาดแต่ไม่รักษาผู้ใช้จะไม่ทำงาน เราจะเห็นการทำซ้ำและการเล่าเรื่องหลายครั้งในตลาดเมื่อการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เกิดขึ้น แต่เป็นที่ชัดเจนสำหรับฉันว่าตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสมที่สุดในการลองสร้างเครือข่ายสังคมแบบ Web3-native สำหรับคนทั่วไป มนุษย์เป็นสิ่งมีชีวิตที่มีนิสัย และการเปลี่ยนนิสัยในการรับเนื้อหาฟรีและการโพสต์โฆษณาที่ไม่มีจุดหมายตลอด 30 ปีที่ผ่านมาจะเป็นกระบวนการที่ช้าและยาก
Peter Thiel จุดประกายความขัดแย้งในช่วงต้นทศวรรษ 2000 เนื่องจากวิสัยทัศน์ของเขาเกี่ยวกับยุคแห่งความซบเซาทางเทคโนโลยี ถ้าผมเป็นนายทุนในยุคนั้นผมก็คงคิดแบบเดียวกัน (ตอนนี้ก็ยังคิดอย่างนั้น เพราะจิตใจเป็นคนแก่ที่มองโลกในแง่ร้าย) ในความเป็นจริง Tascha ของ Twitter มีจุดยืนที่คล้ายกันมากเมื่อเร็ว ๆ นี้ — ไม่มีอะไรใหม่หรือแปลกใหม่เกี่ยวกับ cryptocurrencies มาสักระยะหนึ่งแล้ว และจนกว่าเราจะไปถึงจุดนี้ ตลาดอาจจะไม่ฟื้นตัว
ฉันเห็นด้วยกับประเด็นเหล่านี้ แต่ฉันก็คิดว่าเรากำลังมองปัญหาในทางที่ผิด Cryptocurrencies ไม่มีปัญหาการขาดแคลนแอพกองทุนหรือผลิตภัณฑ์การซื้อขาย ไม่ใช่ความท้าทายของ UX หากคุณคำนึงถึงสิ่งที่เป็นนามธรรม สิ่งที่ยังขาดคือเครือข่ายโซเชียลที่สามารถช่วยให้ผลิตภัณฑ์เหล่านี้แพร่กระจายในลักษณะที่ทำให้ผู้บริโภคเพลิดเพลินและมีส่วนร่วม และเว้นแต่เราจะผลิตผลิตภัณฑ์เพื่อสังคมที่มีมากกว่าโทเค็น สิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้น เราเห็นกราฟเครือข่ายขนาดใหญ่ที่เป็นส่วนตัวปรากฏขึ้น ตัวอย่างเช่น Layer3 มีผู้ใช้มากกว่าครึ่งล้านคน และด้วยกิจกรรมบนเครือข่ายที่น่าเชื่อถือในฐานผู้ใช้ของพวกเขา พวกเขาจึงสามารถปรับขนาดเข้าสู่เครือข่ายสังคมได้อย่างเต็มที่
ดังที่ผู้ใช้คนดังกล่าวได้ชี้ให้เห็นบน Twitter ความแตกต่างระหว่าง AI และ cryptocurrency คือจำนวนคนที่ใช้เทคโนโลยีพื้นฐาน วิธีหนึ่งในการกลับความสัมพันธ์ระหว่างผู้ถือโทเค็นและผู้ใช้ผลิตภัณฑ์คือการดูที่ผลิตภัณฑ์โซเชียล ซึ่งโทเค็นไม่จำเป็นต้องมีปฏิสัมพันธ์กับผลิตภัณฑ์
เหมือนกับที่เครือข่ายสังคมออนไลน์ขนาดใหญ่ที่มุ่งเน้นการค้าปลีกเกิดขึ้นใน Web2 ในช่วงกลางปี 2000 อาจใช้เวลาสักครู่ก่อนที่เราจะเห็นเครือข่ายสังคมออนไลน์ขนาดใหญ่ใน Web3 มันเป็นหน้าที่ของเวลา และเราได้พยายามในอดีต ทดลองและล้มเหลวหลายครั้งกับผลิตภัณฑ์เพื่อสังคมในพื้นที่นี้ แต่ความแตกต่างก็คือในปี 2023 เทคโนโลยีที่จะทำให้ผลิตภัณฑ์เพื่อสังคมประเภทนี้เป็นไปได้มีอยู่แล้ว ซึ่งทำให้ฉันมีความหวัง