この間ずっとプレイしていた@pixels 、正直言って、このゲームは私がプレイした中で最も快適なWeb3カジュアルゲームであり、他にありません。



それはRoninチェーン上で動作しており、最大の長所は——人を煩わせないことです。複雑なルールで長時間研究させたり、課金や一連のKPI式のタスクを強要したりしません。毎日ログインして畑を耕したり、オープンワールドを散策したり、他のプレイヤーとチャットしたりして、本当にストレス解消になります。

あなたは知らないかもしれませんが、このプロジェクトは実はかなり内容が充実しています。二つのトークンシステムを設計しており、$PIXEL とBERRYがそれぞれの役割を果たし、さらにRORSと呼ばれる経済モデルもあります。核心のロジックは、トークンを発行するたびに報酬を与えるとともに、エコシステム内で少なくとも1ドルの収入を生み出すこと——簡単に言えば、「印刷機」的なゲームになりたくないということです。

さらに、現在すでに12万のデイリーアクティブユーザーを突破しており、2026年1月以降167%の成長を見せています。このデータはチェーンゲームの中で本当に優れています。

また、新規プレイヤーに優しい点も絶賛すべきです。Web3に触れたことがなくても、操作は数分で覚えられます。ビジュアルは癒し系で、プレイスタイルも自由です。「やらないと損」的な焦りもありません。

$PIXEL トークンはゲームのあらゆる面に組み込まれており、アイテム購入やプレイの解除に使えますが、プロジェクト側は価格を乱高下させることなく、ペースは非常に安定しています。

ローンチしてすぐに資金を集めて三ヶ月で終わるチェーンゲームと比べて、Pixelsは本当にコンテンツとソーシャルに力を入れています。温かみのあるプレイ感覚で、冷たい金融ツールではありません。リラックスしたいだけの人も、そのエコシステムに価値を感じる人も、一度試す価値があります。

それは私のWeb3ゲームに対する見方を根本から変えました——ブロックチェーンゲームも、韭菜を搾取せず、頭を使わず、純粋に楽しいものになり得るのだと。

#pixel $PIXEL
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