アフリカにおけるゲーム業界の最大の課題は技術的アクセス性 – Carry1st CEOとのチャット

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BitKEは、アフリカを代表するWeb3ゲームプラットフォームであるCarry1stのCEO、コーデル・ロビン-コーカー氏にインタビューし、同社の最新の2000万ドルの資金調達ラウンドとブロックチェーンゲームへの次の展開について語ってもらいました。

Carry1stは、アフリカ大陸でのブロックチェーンゲームの主要なパートナーとなることを目指しています。これまでに、アフリカで最も成長著しいコミュニティとゲームタイトルを持つ、主要なゲームスタジオの一つを成功裏に築いています。

アフリカのゲーム市場に対するCarry1stのアプローチについて、コーデルは次のように述べています。

「私たちのターゲット市場は、最初は8か国と考えています。最初の4つは:

  • ナイジェリア
  • 南アフリカ
  • ケニア
  • エジプト

次の4つは:

  • ガーナ
  • モロッコ
  • アルジェリア
  • チュニジア

重要なのは、アフリカを一つのまとまりとして見ることはできません。それぞれの国の文化、技術、金融システムに個別に対応する必要があり、それぞれが異なる特徴を持っています。

私は、南アフリカが最も発展しており、富裕層も多いので、西洋のゲーマーに似たクラシックなゲーマーの多くは南アフリカにいると言えるでしょう。

エジプトやナイジェリアのような国々は、規模が巨大で、エネルギーも豊富で、未開拓の潜在能力があります。

ケニアは興味深い国です。規模は小さいですが、エンゲージメントの面では最も高く、最も熱心でデジタルに精通した、デジタルネイティブな個人が多いです。

面白いことに、北アフリカの他の国々—アルジェリア、モロッコ、チュニジア—は、PCゲームの伝統があり、これは少なくともアフリカ大陸ではかなり珍しいため、さまざまなゲーミング行動が見られます。」

– Carry1st CEO

このインタビューで、コーデルは以下について語っています。

  • Carry1stの初期の歩み
  • 2000万ドルの資金調達
  • アフリカのゲーム市場の概要
  • コーデルのお気に入りのゲーム
  • Web3ゲーム分野でのコラボレーション
  • アフリカのゲームスタジオやプラットフォームが直面する課題
  • 興味深いゲームファイナンスモデル
  • アフリカのゲーミングギルド
  • アフリカのゲーム開発者やスタジオの支援
  • アフリカの起業家へのアドバイス

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