アメリカでは、ビデオゲームをプレイする人口の割合が2019年以前の水準を下回っている コロナ前よりさらに減少している その理由は2019年以降に登場or急成長した新しい形態のインタラクティビティ スポーツベッティング、暗号通貨取引、ソーシャルメディア、AI

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