AMDの苏姿丰氏によると、次世代のXbox本体は来年発売予定であり、Steam Machineは今年初めに登場します。

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IT之家2月4日の報告によると、市場は次世代ゲーム機に関して多くの不確実性を抱えているものの、AMDのCEOである蘇姿丰氏は、延期の可能性は「高くない」と考えていると述べました。

蘇姿丰氏は最新の声明の中で、次世代のXboxとValveのSteam Machineは順調に進んでおり、両者とも引き続きAMDのチップソリューションを採用すると述べました。マイクロソフトの次世代Xboxは2027年の発売を目標としており、Valveは2026年初頭にSteamOSを搭載したコンソール型デバイスをリリースする計画です。

Steam Machine

海外メディアのWario64やGamesBeatの報道によると、蘇姿丰氏は2月3日の決算説明会の中でこの状況について語りました。「製品面では、Valveは今年初めにAMDチップを搭載したSteam Machineの出荷を開始する予定であり、AMDの半カスタムSoCを採用したマイクロソフトの次世代Xboxの開発も順調に進んでおり、2027年のリリースをサポートしています。」

メモリ価格の継続的な上昇により、業界内ではマイクロソフトが計画通りに進められるかどうかについて懸念が高まっています。Xboxの社長サラ・ボンドは、新しいデバイスについて「非常に高級」と述べており、その価格がプレイヤーの負担範囲を超えるのではないかと疑問視されています。

現状のまま進めば、新しいXboxはAMDのMagnus APUを搭載し、11コアのZen6 CPUとRDNA5をサポートすると予測されています。これは、家庭用ゲーム機とPCの融合を目指したハイブリッド型のデバイスであり、ハードウェアの要求は36GB以上のGDDR7メモリにまで及ぶ可能性があります。すでにメモリ不足がグラフィックカードのコストを押し上げている状況下で、新型のコンソールはさらにプレイヤーの予算を圧迫する可能性があります。

Steam Machineの位置付けはより中低価格帯にあり、特徴はAMDのZen4プロセッサを搭載している点です。RDNA3アーキテクチャを採用しながらも、4K出力をサポートできる仕様です。しかし、DDR5メモリの高コストを背景に、Valveは当初予定していた2026年第1四半期の発売を遅らせる可能性も指摘されています。

IT之家は次のように伝えています:蘇姿丰氏は「2027年に必ずリリースされる」との約束はしていません。たとえチップの開発が順調に進んだとしても、外部の要因によって最終的なスケジュールに影響が出る可能性があります。

また、マイクロソフトが引き続き家庭用ゲーム機のハードウェアを開発・販売すべきかどうかも議論の的となっています。Xbox Series X|Sの販売不振はゲーム事業の収益に悪影響を及ぼしており、より高価な新システムへの投資を続ける価値があるのかどうかは、今後の時間をかけて検証される必要があります。

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