ソース:CryptoNewsNetオリジナルタイトル:Chainlink ($LINK) がソーシャルアクティビティでゲームプロジェクトをリードオリジナルリンク: LunarCrushは、人工知能 (AI) を活用して暗号通貨などのデジタル資産を分析するプラットフォームであり、ソーシャルアクティビティに基づくトップ10ゲームプロジェクトのリストを公開しました。ソーシャルアクティビティは、エンゲージメント投稿とインタラクションから構成されます。これら二つの指標は暗号通貨のソーシャルアクティビティを確認するために使用されます。Chainlink ($LINK) がソーシャルアクティビティでトップ10ゲームプロジェクトをリードしています。**ソーシャルアクティビティによるトップゲームプロジェクト**$LINK、$APE、$RENDER、$VRA、$BABYDOGE、$FLOKI、$GMT、$EGLD、$IMX、$FORMこのランキングリストでは、Chainlink ($LINK) が6.2Kのエンゲージメント投稿と1.3Mのインタラクションで市場を支配しています。同時に、ApeCoin ($APE) が2.5Kのエンゲージメント投稿と141.1Kのインタラクションで次点となっています。これらのゲームプロジェクト間のわずかな差は、両者が依然として暗号市場で需要があることを示しています。## ゲームプロジェクトは狭いエンゲージメントギャップにもかかわらず大規模なインタラクション増加を記録Render ($RENDER) と Verasity ($VRA) は、それぞれ1.8Kと1.6Kのエンゲージメント投稿で3位と4位に入りました。これらのゲームプロジェクトは、エンゲージメント投稿の点でわずかな差、約0.2Kを示しています。一方、インタラクションに移ると、その差は17Kに拡大します。したがって、($RENDER) は206.9K、($VRA) は223.9Kのインタラクションを記録しています。さらに、もう二つのゲームプロジェクトがソーシャルアクティビティによる投稿数で数百件を記録しています。最初はBABYDOGE ($BABYDOGE) で、1.6Kのエンゲージメント投稿と227.3Kのインタラクションを獲得しました。次に、FLOKI ($FLOKI) は、1.4Kのエンゲージメント投稿と207.8Kのインタラクションで市場に生き残っています。## GMTとMultiversXは類似したエンゲージメントを示すが、インタラクションでは大きく乖離GMT ($GMT) と MultiversX ($EGLD) は、エンゲージメント投稿数で非常に近く、870.0と840.0となっています。しかし、インタラクションの点では大きな差があり、約381.9Kです。このため、($GMT) は42.2K、($EGLD) は424.1Kのインタラクションを記録しています。さらに、Immutable ($IMX) と Four ($FORM) は、それぞれ2番目と最後の位置を占めました。このレースでは、両方のゲームプロジェクトが826.0と632.0のエンゲージメント投稿と、232.5Kと34.3Kのインタラクションを記録しています。
Chainlink ($LINK)はソーシャルアクティビティによるゲームプロジェクトのリード者
ソース:CryptoNewsNet オリジナルタイトル:Chainlink ($LINK) がソーシャルアクティビティでゲームプロジェクトをリード オリジナルリンク: LunarCrushは、人工知能 (AI) を活用して暗号通貨などのデジタル資産を分析するプラットフォームであり、ソーシャルアクティビティに基づくトップ10ゲームプロジェクトのリストを公開しました。ソーシャルアクティビティは、エンゲージメント投稿とインタラクションから構成されます。これら二つの指標は暗号通貨のソーシャルアクティビティを確認するために使用されます。Chainlink ($LINK) がソーシャルアクティビティでトップ10ゲームプロジェクトをリードしています。
ソーシャルアクティビティによるトップゲームプロジェクト
$LINK、$APE、$RENDER、$VRA、$BABYDOGE、$FLOKI、$GMT、$EGLD、$IMX、$FORM
このランキングリストでは、Chainlink ($LINK) が6.2Kのエンゲージメント投稿と1.3Mのインタラクションで市場を支配しています。同時に、ApeCoin ($APE) が2.5Kのエンゲージメント投稿と141.1Kのインタラクションで次点となっています。これらのゲームプロジェクト間のわずかな差は、両者が依然として暗号市場で需要があることを示しています。
ゲームプロジェクトは狭いエンゲージメントギャップにもかかわらず大規模なインタラクション増加を記録
Render ($RENDER) と Verasity ($VRA) は、それぞれ1.8Kと1.6Kのエンゲージメント投稿で3位と4位に入りました。これらのゲームプロジェクトは、エンゲージメント投稿の点でわずかな差、約0.2Kを示しています。一方、インタラクションに移ると、その差は17Kに拡大します。したがって、($RENDER) は206.9K、($VRA) は223.9Kのインタラクションを記録しています。
さらに、もう二つのゲームプロジェクトがソーシャルアクティビティによる投稿数で数百件を記録しています。最初はBABYDOGE ($BABYDOGE) で、1.6Kのエンゲージメント投稿と227.3Kのインタラクションを獲得しました。次に、FLOKI ($FLOKI) は、1.4Kのエンゲージメント投稿と207.8Kのインタラクションで市場に生き残っています。
GMTとMultiversXは類似したエンゲージメントを示すが、インタラクションでは大きく乖離
GMT ($GMT) と MultiversX ($EGLD) は、エンゲージメント投稿数で非常に近く、870.0と840.0となっています。しかし、インタラクションの点では大きな差があり、約381.9Kです。このため、($GMT) は42.2K、($EGLD) は424.1Kのインタラクションを記録しています。
さらに、Immutable ($IMX) と Four ($FORM) は、それぞれ2番目と最後の位置を占めました。このレースでは、両方のゲームプロジェクトが826.0と632.0のエンゲージメント投稿と、232.5Kと34.3Kのインタラクションを記録しています。