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DecentralizedFinanceAbacus
2026-01-11 16:25:23
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予測市場は採用の課題に直面していますが、基本的なアイデアは依然として堅実です。真のボトルネックは何でしょうか?それは、ユーザーエクスペリエンスが実際のオンライン行動と一致していないことです。
ここでモバイルがゲームチェンジャーとなります。iOSとAndroid向けにネイティブに構築された予測プラットフォームを想像してください—数秒で完了するシンプルなオンボーディング、全員が平等な立場に立てる季節ごとのリセット、支払いのための7日間の請求ウィンドウ、そして統合されたビルダーツール。このようなシンプルさが主流の参加を促進する可能性があります。
摩擦は概念的なものではなく、実用的なものです。ユーザーがすでにいる場所—彼らのスマートフォン、日常のルーティン—で出会うことで、採用曲線は劇的に変化します。うまく実行されたモバイルファーストの予測市場は、人々の予測への関わり方を変革する可能性があります。
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GasFeeCrybaby
· 01-12 12:25
ハッ、やっと的を射た意見が出てきた。本当に、予測市場はアイデアのゴミか、体験があまりにも面倒くさいかのどちらかだ。 モバイル端末は確かに命の救いになるが、やはり本当にシンプルに作ることが重要で、口だけで言うのは違う。あのアプリを試したことはあるか?煩雑な手順の山で挫折した。 7日間の出金ウィンドウ設定はなかなか面白いね。公平性をバランスさせているように見えるが...ただ、実際にユーザーを引き留められるかは今後の製品の進化次第だろう。 Web3の最大の問題は、いつも複雑にしようとすることだ。普通の人はあなたの技術がどれだけすごいかには全く関心がないことを忘れてはいけない。
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RamenDeFiSurvivor
· 01-11 16:54
スマホ端こそが道だよね、今の予測市場はあまりにも複雑すぎて、誰もそこに手間をかけたくない --- 正直なところ、主な問題は製品の体験の悪さであって、技術とはあまり関係ない。設計者が自分のものを実際に使ったことがないからだ --- mobile firstという考え方に問題はないが、実際にシンプルにするのは容易ではない...大多数のチームは結局機能を積み重ねてしまう --- 7日間の出金ウィンドウの設定は面白いけど、季節性のリセットによって古参プレイヤーが離れてしまうのでは? --- ただ質問しただけだけど、なぜこんな基本的なことを今になってやっと思いつくのか...
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GasFeeGazer
· 01-11 16:52
ああ、やっと的確なことを言う人が出てきた。本当にUXの問題だね モバイル端こそ救世主だよ、web3の連中はやたら複雑にしようとするし、ウォレットの接続やガス代、その他もろもろの面倒なことばかりで、普通の人は全く関わりたくない 秒単位での操作感は最高だね、今のプロジェクトは次々と私の忍耐の限界を試している
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PumpDetector
· 01-11 16:48
モバイルファーストが唯一の選択肢です、正直なところ。dexで同じストーリーが展開されるのを見てきました... UXは死に、採用も死にます。これがすべてです 🍅
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0xSunnyDay
· 01-11 16:37
スマートフォン優先は本当に重要だ。そうしないと、このものは永遠に流行らない --- 正直なところ、予測市場の問題は複雑すぎることだ。機能を半分削減する必要がある --- 7日間の出金?それでも遅すぎる。即座に到達する必要があり、人々が本当に参加できるようにする --- 毎回のseasonal resetは最初からやり直す必要がある。このロジックが理解できない... --- また「mobile-first」のスキームか。本当に実行できるかが王道だ --- stripped-down onboardingのこの考え方は悪くないが、Web3ユーザーはもう古参だから、簡略化は何か足りなくなる可能性がある --- ちょっと待って、要するにこれはギャンブル心理に駆動されているんじゃないか --- integrated builder tools?一般ユーザーに何か役に立つのか... --- frictionは体験レベルでは正しいが、ユーザーが「既にスマートフォン上にいる」と言うなら、なぜゲームをしないのか --- mainstream adoptionこの夢はどのくらい見ているのか。どのプロジェクトもこう言っている
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ProposalManiac
· 01-11 16:35
要するに、インセンティブメカニズム設計が十分ではないということですね。mobile-firstは魅力的に聞こえますが、7日間の引き出しウィンドウという細部が極めて重要です。羊群効応と操作リスクから守る必要があるからです。シーズンリセットは簡単に言えますが、その背後のゲーム理論的バランスをどう保証するのか?歴史を見れば、予測市場は何度もこのような「シンプル化」された設計が落とし穴になって失敗してきました。
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StealthMoon
· 01-11 16:35
ハッ、やっと的を射た意見が出てきたね。予測市場の足かせはこのUXの問題だよ。
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