なぜWardenにおけるマルチエージェント協力が非常に重要なのかは、それが実際に解決する課題に帰着します。



もはや孤立したタスクだけを処理しているわけではありません。真の価値は、最初から最後までの全体的なワークフローを調整することにあります。

考えてみてください:一つのエージェントが調査フェーズを実行し、未加工の情報を収集します。二つ目のエージェントがそのデータを処理し、パターンや意味を見つけ出します。三つ目のエージェントがそれらの洞察をもとに実行します。各コンポーネントは自分の役割を果たし、その後バトンを渡します。

これが、このようなWeb3システムで複雑な操作が構築される方法です。
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LadderToolGuyvip
· 01-13 14:56
くそっ、これがライン作業か、役割分担が明確だと気持ちいい
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TokenEconomistvip
· 01-13 02:49
実は、これを分解してみると、ここでの重要な変数は*調整コスト*です。従来のシステムでは、このオーケストレーションのオーバーヘッドがROIを圧迫します。しかし、マルチエージェントの設定では、摩擦をプロトコルレベルの自動化にアウトソーシングしているのと同じです。その他の条件が一定であれば、それは非常に大きな効率向上ですよね?
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CommunityWorkervip
· 01-12 00:05
多智能体協力のこの仕組みは良さそうに聞こえるけれど、実際に本当に流れを回せるのは何人いるだろう?やっぱり概念が先行していて実践はまだまだだと感じる
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metaverse_hermitvip
· 01-10 18:57
ヤバい、これこそWeb3が進むべき道だな、パイプライン自動化が本当に凄い
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ChainDoctorvip
· 01-10 18:57
多エージェント協力のこのプレイスタイルは確かに多くの課題を解決しました。ライン作業は単独作戦よりもはるかに効率的です
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GateUser-c802f0e8vip
· 01-10 18:57
うん、このワークフローのアイデアは確かに素晴らしいですが、実際の難点はエージェント間の調整ロジックでしょうね。
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RektCoastervip
· 01-10 18:40
多エージェント協力のこの仕組みは、要するにパイプラインをよりスムーズにすることです。ただし、Wardenが本当にこのロジックを実行できるのか、エージェント間の情報格差が生じやすいと感じます。
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TeaTimeTradervip
· 01-10 18:35
このワークフローの概念は確かに良いですが、実際に導入する際にエージェント間の調整をどう保証するのか、情報の欠落が起きやすいと感じます。
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