Babylonプロジェクトは、最近のメディア報道に対して澄清を行いました。報告によると、プロジェクトチームは公開されたバグバウンティプログラムを通じて技術的な問題を発見し、UTC時間2025年12月4日午前10:30に業界標準のパッチを適用して迅速に修正を完了しました。注目すべきは、一部のメディアによる「ステーキングコードの脆弱性」に関する記述に偏りがあり、実際の影響範囲はBabylon Genesis段階に限定されていることです。プロジェクト側は積極的に情報を開示し、迅速に対応することで、エコシステムの安全性を重視していることを示しています。

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