2026年に向けて、HyperCrocプロジェクトの軌跡が面白くなってきました——初期の基盤構築はすでに完了し、今やエコシステム拡大の新たな段階に正式に踏み出しています。



最新の発表された開発計画を見ると、この一年でやるべきことはかなりコアな内容です。まずはAster Chainの深度統合、これはプロジェクトのオンチェーンエコシステム能力に直接影響します。次にDAOガバナンスのさらなる成熟、これはコミュニティの権力構造がより洗練されることを意味します。さらに、オフラインブランドのライセンス展開も実現し、これら三つの要素が組み合わさることで、単一のゲームから総合エンターテインメントプロトコルへの転換という野心が基本的に描かれています。

このような方向転換はWeb3エンターテインメント分野では珍しくありませんが、実際に実行されて定着するかどうかは、今後の具体的な動き次第です。「ゲーム」から「エコシステム」へと移行する中で、隔てているのは単なる概念のアップグレードだけでなく、ガバナンスの方法やビジネスモデルの徹底的な再構築でもあります。
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