ゲームから金融へ:GameFiが私たちのゲームの遊び方を変えている

2021年、ブロックチェーン技術を基盤とした一連のゲームプロジェクトが前例のない現象を引き起こしました。数字がすべてを物語っています:Axie Infinity、Uplandなどのブロックチェーンゲームの取引量は、1か月で5億ドルを突破しました。それは単なる経済的な数字だけでなく、ゲーム業界における革命の兆しであり、その中心にあるのがGameFiです。

GameFi:DeFiとNFTがゲームの世界と出会うとき

簡単に定義すると、GameFiは分散型金融(DeFi)、非代替性トークン(NFT)、そして従来のゲームの世界を融合させた必然的な結果です。しかし、それは単なる混合ではなく、一歩飛躍した進化です。

従来のゲームでは、プレイヤーは開発者にお金を払い、ゲーム内で追加の支出をして体験を向上させます。キャラクターやアイテム、資産はすべてスタジオのサーバー上に存在します。サーバーが閉鎖されると、すべてが消えてしまいます。

GameFiはこの状況を逆転させます。ゲーム内のすべての資産はNFTまたはトークンに暗号化され、ブロックチェーン上のスマートコントラクトによって管理されます。プレイヤーは自分のキャラクターやアイテムを完全に所有できるだけでなく、市場で取引することも可能です。スタジオが閉鎖しても、資産はプレイヤーのウォレットに残り、完全に自己管理されます。

Play-to-Earn:ゲームをして利益を得る

しかし、GameFiが本当に「ホット」な理由は、P2E(Play-to-Earn)モデルです—「遊んで稼ぐ」と訳せます。これは新しい概念ではありませんが、これほど効果的に機能したことはありません。

P2Eでは、プレイヤーはゲーム内で使える仮想通貨だけでなく、市場価値のある実物のトークンやNFTも獲得します。プレイして報酬を得て、それを現金化することも可能です。

結果は?多くのプレイヤーがゲームを主要な収入源に変えています。Axie Infinityでは、一部のプレイヤーが月に200ドルから1000ドルを、SLPトークンのマイニングだけで稼いでいます。いくつかの国の平均給与と比較すると、この金額はフルタイムの収入となるほどです。

フィリピンでは、Axie Infinityは社会現象となっています。パンデミックによる失業増加に伴い、何十万人もの人々がこのゲームに入り、娯楽のためではなく生計を立てるためにプレイしています。中には、以前の仕事よりも多く稼ぐ人もいます。

ブロックチェーンがすべてを可能にする

なぜGameFiは従来のマネーゲームモデルと異なるのか?その答えはブロックチェーンにあります。

ブロックチェーンはデジタルの希少性を保証します。GameFiのアイテムは従来のゲームのようにコピーや過剰生産ができません。各NFTは唯一無二であり、検証可能です。これにより、需要と供給による真の経済圏が生まれ、価値が決まります。

さらに、ブロックチェーン技術はピアツーピアの取引を可能にします。中央集権的な取引プラットフォームを介さずに、プレイヤー同士が直接売買できるのです。ゲーム内外での取引も同様です。現金化したい場合は、NFTやトークンを信頼できる取引所に送金し、ステーブルコインに交換、その後希望の法定通貨に換金します。このプロセスは簡素化され、透明性が高く、仲介者を必要としません。

GameFiとメタバース:未来は構築中

2021年は単にGameFiの年だけでなく、メタバースが業界のキーワードとなった年でもあります。そして、その関係性は非常に密接です。

現在のメタバースは主にこれらの「プレイ・トゥ・アーン」ゲームから構築されています。Ember Sword(では12,000区画の仮想土地が販売され、4億ドル以上の収益を生み出しています)、Treeverse(は市場資本71.8百万ドル)、Somnium Space、CryptoVoxels、My Neighbor AliceなどもすべてGameFiの原則に基づいて運営されています。

未来のイメージはそれほど難しくありません:明日のメタバースでは、人々はゲームを通じて収集、取引、資産管理、貯蓄、買い物を行います。個人は自分だけの世界を作り、他者と遊び、貢献に対して利益を得ることができるのです。GameFiは単なるゲームジャンルではなく、新しいデジタル経済の基盤となるものです。

現実の課題

しかし、GameFiには解決すべき課題もあります。

第一に、立ち上げコストです。Axie Infinityに参加するには3匹のペットを購入する必要があり、その価格は安くありません。これが資金不足のプレイヤーにとって障壁となっています。一部のプロジェクトは「奨学金」(“scholarships”)モデルを通じてこの問題に対処しようとしていますが、完全には解決していません。

第二に、技術的なパフォーマンスです。現在のブロックチェーンは取引速度に制限があります(TPS—Transactions Per Second)。多くのプレイヤーが同時に取引を行うと、ネットワークが詰まります。これがゲーム体験に影響します。解決策として、開発者はコストと速度のバランスに優れたブロックチェーン(例:AvalancheやPolygon)を選択する必要があります。

第三に、GameFiをプレイするにはブロックチェーン、ウォレット、トークンについて一定の知識が必要です。これは一般ユーザーにとって障壁となります。将来的には、GameFiはよりアクセスしやすくなる必要があります。理想的には、リンクをクリックするだけで、ダウンロードや設定なしに参加できる状態です。

明るい未来が待っている

課題はあるものの、GameFiの展望は非常に明るいです。DeFi(が引き続き発展する中、GameFiはブロックチェーンユーザーを新たな次元へと導く強力な触媒となるでしょう。

資産の完全所有、トークンによる投票管理、分散型の運営といったGameFiの特徴は、プレイヤーのエコシステムへの深い関与を促します。早期のプレイヤーは、ゲームの成功に貢献した見返りとして報酬を得ることができます。

要するに、GameFiは単なる新しいゲームジャンルではありません。それは、ゲーム、金融、ブロックチェーン技術が融合し、これまでにない機会と価値を生み出す転換点です。GameFiが主流となるかどうかはまだ未知数ですが、この第一歩はまったく新しい世界への扉を開きました。

免責事項:暗号通貨取引には重大なリスクが伴い、投資資金の喪失につながる可能性があります。本資料は投資、税務、法務、財務、会計、コンサルティングその他のサービスに関する助言を提供するものではありません。情報は教育目的のみであり、資産の売買や保有を推奨するものではありません。

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