2024年のTelegramエコシステムは、暗号通貨を簡単に入手したいプレイヤーのための強力なハブに進化しました。ワンクリックで稼げるゲームは世界的な現象となり、何千万もの参加者を惹きつけています。どのプロジェクトが本当に注目に値し、どこに主なリスクが潜んでいるのかを見ていきましょう。## なぜTelegramがplay-to-earnゲームのプラットフォームになったのか2024年はゲーム空間に革命が起きた年です。次世代のクリックゲームが登場し、魅力的なゲームプレイとブロックチェーン上の報酬を融合させました。Notcoin、Hamster Kombatなどのプロジェクトは、TONやSolanaネットワークとの連携により、迅速な取引と最小限の手数料を実現したことで注目を集めました。最大の特徴は、稼ぎ始めるためにお金を投資する必要がないことです。ボットをインストールし、クリックしてゲーム内通貨を集めるだけです。## Notcoin:億万長者の時価総額を誇る先駆者**価格**:$0.00 | **24時間変動**:+12.76% | **時価総額**:$66.16MNotcoinは、最も成功したクリックゲームの一つとして歴史に名を刻みました。2024年初頭に開始され、その年の5月には3500万人以上のアクティブゲーマーを抱えました。ゲームプレイはシンプルで、仮想通貨のNOTコインを集め、それを後にTONネットワーク上の実際のトークンにコンバートします。2024年5月16日、NOTトークンは主要な暗号資産取引所に上場されました。開始価格は$0.01でしたが、市場時価総額は急速に$1.1億に達し、世界のトップ100暗号通貨に入りました。その後、開発者はLost Dogsとのパートナーシップを通じてNotcoinの世界観を拡大。新しいコンテンツはストーリー体験を提供し、プレイヤーはクエストをクリアしながら$NOT トークンを$WOOF 同時に獲得できるようになりました。7月にはNotcoin Explore機能が登場し、dApps(と連携できるようになりました。## Hamster Kombat:3億人のプレイヤーと野心的な計画**価格**:$0.00 | **24時間変動**:+15.29%Hamster Kombatは、リリース後数ヶ月で3億人以上のユーザーを集めた現象となりました。シンプルかつ天才的なコンセプトは、ハムスターが働く仮想暗号取引所を管理し、クリックごとにHMSTRを稼ぐ仕組みです。開発者は野心的です。第2シーズンのコード、新しいゲームメカニクス、TONエコシステム内でのコラボレーションを計画しています。チームは、より複雑なエコシステムを構築し、外部開発者を引き込み、「クリックして得る」モデルを超える展開を目指しています。## Catizen:3400万人のプレイヤーとWeb3革命**価格**:$0.06Catizenは、ユニークなアプローチでゲーマーの支持を集めました。ゲーム内では仮想の猫を育て、交配させ、ゲーム内通貨vKITTYを獲得します。これをCATIトークンに交換可能です。このプロジェクトは、ブロックチェーンTelegramとTONネットワークを融合させたミニアプリケーションの中心地として位置付けられています。Catizenは、Launchpool、短い動画、電子商取引の3つの主要要素を統合しています。開発者の野望は、数百億人のTelegramユーザーを対象に、従来のインターネットとWeb3の橋渡しをすることです。## Moonbix:簡単なタスクでトークンをマイニングMoonbixは、「タスクをこなして報酬を得る」仕組みです。ボットを使えば、特定の操作を行うだけで価値のあるトークン)DOGS、NOTなど(を採掘できます。初心者にとって特に便利なのは、アカウントを連携し、キャンペーンに参加し始めることです。進行状況はアプリ内で追跡可能です。特徴的なのはエアドロップの仕組みです。特定のタイミングで)スナップショット(を行い、その時点で保有している資産に応じて無料トークンを受け取ることができます。これは、忠実なユーザーが投資なしで新しいコインを獲得できるチャンスです。## X Empire:仮想帝国とNFTバウチャー以前はMusk Empireとして知られていたX Empireは、2024年7月に開始され、瞬く間に3500万人のゲーマーを惹きつけました。シンプルな目標は、仮想帝国を築きながら暗号通貨を稼ぐことです。Xトークンの配布は2024年Q4に予定されており、マイニング期間の終了は)2024年9月30日(です。興味深い点は、NFTバウチャーによるプレセールの開始です。57万枚のバウチャーが発行され、マーケットプレイスGetgemsで販売されています。これらのトークンは、将来の)アクセス権を保証し、すでに話題になっています。最初のバウチャーは約7TON$X 、約36ドル(で販売されました。## Rocky Rabbit:戦闘ウサギとRBTCマイニングRocky Rabbitは、3000万人のアクティブゲーマーを達成したことを祝いました。ゲームプレイは、仮想ウサギを訓練し、戦闘に送り出し、クエストをクリアし、日々のパズルを解くことです。これらすべてで、独自のトークンRabBitcoin)$RBTC(を稼ぎます。重要な日付:- 2024年9月20日 — 資格認定タスクの締め切り- 2024年9月21日 — 写真撮影)スナップショット(- 2024年9月22日 — )エアドロップ$RBTC 対象ユーザー向け- 2024年9月23日 — トークンの引き出しと取引が可能に報酬はゲーム内の成果に応じて配分されます。達成度が高いほど、多くの$RBTC 報酬を得られます。## Major:パズル、ランキング、トークンへのコンバージョン**価格**:$0.13Majorは急速に成長しており、アクティブゲーマー数は最近3000万人を突破しました。ゲームプレイは、パズル解決、日次クエスト、ランキングポイントの獲得の3本柱に基づいています。特に注目されるのは、パベル・ドゥロフの謎です。プレイヤーはTelegram創設者のアバターの正しい順序を見つける必要があります。1日1回のみ挑戦でき、24時間ごとにリセットされます。トークンのローンチは、決定的な瞬間となるでしょう。プライベートラウンドなしで配布され、多くのトークンはプレイヤーの活動とランキングポイントに応じて配られます。トッププレイヤーには最大の配分が行われます。専門家は、トークンの価格は$0.001〜$0.005の範囲で、上場後に変動する可能性があると予測しています。## 主要なリスクと始める前に知っておくべきことこれらのゲームは魅力的に見えますが、リスクも忘れてはいけません。**市場のボラティリティ** — どのトークンも上場後に50〜80%価格が下落する可能性があります。収益の価値が維持される保証はありません。**セキュリティの脆弱性** — 急成長しているプロジェクトは、セキュリティ問題を抱えることが多いです。参加前にスマートコントラクトの監査を必ず確認してください。**トークンの希薄化** — 数百万人のゲーマーが一斉に報酬を引き出すと、価格に圧力がかかります。**法規制** — 一部の国では、ゲームを通じてトークンを取得することが税務上の問題となる場合があります。## まとめ2024年は、Telegramにおけるゲーム革命の年となりました。シンプルなクリックからストーリーコンテンツまで、これらのプロジェクトは実際の稼ぎの機会を提供しています。ただし、責任を持って取り組むことが重要です。各プロジェクトを慎重に調査し、資産を守り、迅速な収益には高いリスクが伴うことを理解してください。少額から始め、失っても良い資金だけを投資し、プロジェクトの最新情報を追い続けましょう。
Telegramのトップ7暗号ゲーム:2024年に実際に稼げる金額
2024年のTelegramエコシステムは、暗号通貨を簡単に入手したいプレイヤーのための強力なハブに進化しました。ワンクリックで稼げるゲームは世界的な現象となり、何千万もの参加者を惹きつけています。どのプロジェクトが本当に注目に値し、どこに主なリスクが潜んでいるのかを見ていきましょう。
なぜTelegramがplay-to-earnゲームのプラットフォームになったのか
2024年はゲーム空間に革命が起きた年です。次世代のクリックゲームが登場し、魅力的なゲームプレイとブロックチェーン上の報酬を融合させました。Notcoin、Hamster Kombatなどのプロジェクトは、TONやSolanaネットワークとの連携により、迅速な取引と最小限の手数料を実現したことで注目を集めました。最大の特徴は、稼ぎ始めるためにお金を投資する必要がないことです。ボットをインストールし、クリックしてゲーム内通貨を集めるだけです。
Notcoin:億万長者の時価総額を誇る先駆者
価格:$0.00 | 24時間変動:+12.76% | 時価総額:$66.16M
Notcoinは、最も成功したクリックゲームの一つとして歴史に名を刻みました。2024年初頭に開始され、その年の5月には3500万人以上のアクティブゲーマーを抱えました。ゲームプレイはシンプルで、仮想通貨のNOTコインを集め、それを後にTONネットワーク上の実際のトークンにコンバートします。
2024年5月16日、NOTトークンは主要な暗号資産取引所に上場されました。開始価格は$0.01でしたが、市場時価総額は急速に$1.1億に達し、世界のトップ100暗号通貨に入りました。
その後、開発者はLost Dogsとのパートナーシップを通じてNotcoinの世界観を拡大。新しいコンテンツはストーリー体験を提供し、プレイヤーはクエストをクリアしながら$NOT トークンを$WOOF 同時に獲得できるようになりました。7月にはNotcoin Explore機能が登場し、dApps(と連携できるようになりました。
Hamster Kombat:3億人のプレイヤーと野心的な計画
価格:$0.00 | 24時間変動:+15.29%
Hamster Kombatは、リリース後数ヶ月で3億人以上のユーザーを集めた現象となりました。シンプルかつ天才的なコンセプトは、ハムスターが働く仮想暗号取引所を管理し、クリックごとにHMSTRを稼ぐ仕組みです。
開発者は野心的です。第2シーズンのコード、新しいゲームメカニクス、TONエコシステム内でのコラボレーションを計画しています。チームは、より複雑なエコシステムを構築し、外部開発者を引き込み、「クリックして得る」モデルを超える展開を目指しています。
Catizen:3400万人のプレイヤーとWeb3革命
価格:$0.06
Catizenは、ユニークなアプローチでゲーマーの支持を集めました。ゲーム内では仮想の猫を育て、交配させ、ゲーム内通貨vKITTYを獲得します。これをCATIトークンに交換可能です。
このプロジェクトは、ブロックチェーンTelegramとTONネットワークを融合させたミニアプリケーションの中心地として位置付けられています。Catizenは、Launchpool、短い動画、電子商取引の3つの主要要素を統合しています。開発者の野望は、数百億人のTelegramユーザーを対象に、従来のインターネットとWeb3の橋渡しをすることです。
Moonbix:簡単なタスクでトークンをマイニング
Moonbixは、「タスクをこなして報酬を得る」仕組みです。ボットを使えば、特定の操作を行うだけで価値のあるトークン)DOGS、NOTなど(を採掘できます。
初心者にとって特に便利なのは、アカウントを連携し、キャンペーンに参加し始めることです。進行状況はアプリ内で追跡可能です。特徴的なのはエアドロップの仕組みです。特定のタイミングで)スナップショット(を行い、その時点で保有している資産に応じて無料トークンを受け取ることができます。これは、忠実なユーザーが投資なしで新しいコインを獲得できるチャンスです。
X Empire:仮想帝国とNFTバウチャー
以前はMusk Empireとして知られていたX Empireは、2024年7月に開始され、瞬く間に3500万人のゲーマーを惹きつけました。シンプルな目標は、仮想帝国を築きながら暗号通貨を稼ぐことです。Xトークンの配布は2024年Q4に予定されており、マイニング期間の終了は)2024年9月30日(です。
興味深い点は、NFTバウチャーによるプレセールの開始です。57万枚のバウチャーが発行され、マーケットプレイスGetgemsで販売されています。これらのトークンは、将来の)アクセス権を保証し、すでに話題になっています。最初のバウチャーは約7TON$X 、約36ドル(で販売されました。
Rocky Rabbit:戦闘ウサギとRBTCマイニング
Rocky Rabbitは、3000万人のアクティブゲーマーを達成したことを祝いました。ゲームプレイは、仮想ウサギを訓練し、戦闘に送り出し、クエストをクリアし、日々のパズルを解くことです。これらすべてで、独自のトークンRabBitcoin)$RBTC(を稼ぎます。
重要な日付:
報酬はゲーム内の成果に応じて配分されます。達成度が高いほど、多くの$RBTC 報酬を得られます。
Major:パズル、ランキング、トークンへのコンバージョン
価格:$0.13
Majorは急速に成長しており、アクティブゲーマー数は最近3000万人を突破しました。ゲームプレイは、パズル解決、日次クエスト、ランキングポイントの獲得の3本柱に基づいています。
特に注目されるのは、パベル・ドゥロフの謎です。プレイヤーはTelegram創設者のアバターの正しい順序を見つける必要があります。1日1回のみ挑戦でき、24時間ごとにリセットされます。
トークンのローンチは、決定的な瞬間となるでしょう。プライベートラウンドなしで配布され、多くのトークンはプレイヤーの活動とランキングポイントに応じて配られます。トッププレイヤーには最大の配分が行われます。
専門家は、トークンの価格は$0.001〜$0.005の範囲で、上場後に変動する可能性があると予測しています。
主要なリスクと始める前に知っておくべきこと
これらのゲームは魅力的に見えますが、リスクも忘れてはいけません。
市場のボラティリティ — どのトークンも上場後に50〜80%価格が下落する可能性があります。収益の価値が維持される保証はありません。
セキュリティの脆弱性 — 急成長しているプロジェクトは、セキュリティ問題を抱えることが多いです。参加前にスマートコントラクトの監査を必ず確認してください。
トークンの希薄化 — 数百万人のゲーマーが一斉に報酬を引き出すと、価格に圧力がかかります。
法規制 — 一部の国では、ゲームを通じてトークンを取得することが税務上の問題となる場合があります。
まとめ
2024年は、Telegramにおけるゲーム革命の年となりました。シンプルなクリックからストーリーコンテンツまで、これらのプロジェクトは実際の稼ぎの機会を提供しています。ただし、責任を持って取り組むことが重要です。各プロジェクトを慎重に調査し、資産を守り、迅速な収益には高いリスクが伴うことを理解してください。少額から始め、失っても良い資金だけを投資し、プロジェクトの最新情報を追い続けましょう。