2024年に稼げるTelegramのトップ6暗号ゲーム:賢く時間を投資しよう

Як працюють ігри Tap-to-Earn на Telegram?

遊んで暗号資産を得ることはすでに現実となっています。Telegramプラットフォーム上のTap-to-Earnゲームは、シンプルなタスクをこなしたり簡単なクエストをクリアしたりすることでトークンを稼ぐことができる革新的なフォーマットです。従来の「クリック」メカニクスから複雑な戦略的要素まで、多くのアクティブプレイヤーを比較的短期間で惹きつけています。その魅力はアクセスの容易さと、実際の暗号資産を大きな投資なしで獲得できる可能性にあります。

報酬システムはブロックチェーン上に構築されており、透明性と安全性を保証します。ほとんどのプロジェクトは、The Open Network (TON)やSolanaを基盤としたエコシステムを展開しており、高速かつ低コストの取引を実現しています。2024年末にかけて、実際の暗号通貨を稼げる最も有望なゲームをいくつか見ていきましょう。

1. Notcoin – 3500万人のプレイヤーを持つ現象

Notcoinは爆発的な人気を博し、Web3ゲーム界で最大の成功の一つとなっています。ローンチ以来、毎日仮想のノットコインを集め、それを実際のトークン$NOTに換金する35万人のアクティブユーザーを惹きつけています。

トークン$NOT は2024年5月16日に主要な取引所で正式にローンチされ、取引所の主要プラットフォームにも上場されました。当初の価格は$0.01でしたが、市場規模は$1.1十億ドルに達し、安定した成長を示しています。この成功により、トークンは世界の暗号資産トップ100に入りました。

プロジェクトの発展は止まらず、NotcoinはLost Dogsという同じTONベースの戦略ゲームと提携しました。このゲームでは、プレイヤーが$NOTだけでなく$WOOF トークンも獲得でき、ゲームコンテンツの範囲はより充実したストーリー性のあるものへと広がっています。

2024年7月の大きな転機は、Notcoin Exploreの導入です。この新機能により、プレイヤーはプラットフォーム上の(dApps)とインタラクションでき、トークンのユーティリティがWeb3エコシステム全体で大きく向上します。プロジェクトはグローバルに、クリエイター向けプラットフォームとして位置づけ、"Netflixのソーシャルウイルスゲーム"への進化を目指しています。長期的なロードマップは、持続可能なゲームメカニクスとブロックチェーンとの新しいインタラクション方法の導入を約束しています。

2. Hamster Kombat – 3億人のアクティブユーザーを持つクリックゲーム

Hamster KombatはTelegramで最も人気のあるクリックゲームであり、驚くべき3億人のプレイヤーを惹きつけました。ゲームプレイは、ハムスターが操る仮想の暗号通貨取引所を管理する内容で、クリックするたびにHMSTRトークンを獲得し、ポイントを積み重ねていきます。

待望のトークンリリースは、2024年9月26日に延期されました。開発者は公平な配分に特に注意し、発行総量の60%をアクティブプレイヤーに割り当てています。専門家は、$0.07–$0.10の範囲でHMSTRの初期価格を予測し、コミュニティからの自然な需要により大きく成長する可能性を見込んでいます。

プレイヤーが注目すべき重要な日付:

  • 9月20日:マイニングフェーズ終了と実績スナップショット
  • 9月26日:トークンのローンチ
  • その後、TONエコシステムの拡張

リリース前に最大の成果を得るため、プレイヤーは積極的に毎日のタスクをこなし、「Daily Cipher」や「Daily Combo」をクリアし、ミニゲームをプレイします。各参加が将来のエアドロップでの獲得分に影響します。

シーズン1終了後、開発者は新しいコンテンツの導入や機能追加、外部クリエイターの招致を計画しています。

3. Catizen – 猫を育てて暗号通貨を得る

Catizenは、仮想の猫を育てて組み合わせる新しいゲームモデルを示しています。vKITTY通貨を獲得し、それをトークンCATIに換金可能です。世界中から3400万人のアクティブプレイヤーを集めています。

CATIトークンは2024年9月20日にローンチ予定で、Gate.ioなど主要取引所に上場予定です。この日までに、vKITTYを集めて毎日のタスクを積極的に行ったプレイヤーに対して1億5千万トークンを配布します。

CATIの価格予測は$0.40–$0.60の範囲ですが、初期販売の結果次第で調整される可能性もあります。開発が順調なら、数ヶ月以内に$0.80–$1.50まで上昇する見込みです。ユーザーの関心と参加度次第で価値は変動します。

4. X Empire – 仮想帝国を築く

X Empireは、以前はMusk Empireと呼ばれており、急速に成長しています。2024年7月以降、3500万人のユーザーを獲得し、仮想帝国の選択と管理を行うゲームです。各決定は暗号資産の蓄積に影響します。

トークンの配布は2024年第4四半期に予定されており、採掘フェーズは9月30日に終了します。この日以降、プレイヤーの進捗はエアドロップの計算に反映されなくなります。報酬は、1時間あたりの利益$NOT PPH$X 、総獲得額、リファーラル数に基づきます。

NFTエコシステムも積極的に展開しており、57万個のバウチャーがマーケットプレイスで取引可能です。最初のバウチャーは約36ドル(7TON)で販売されており、今後のトークンへの高い関心を示しています。これらのNFTは早期アクセスを提供し、公式リリースまでの価格変動を狙った投機も可能です。

エアドロップ後は、新しいゲームモードと機能の導入により、プレイヤーの関与を維持します。

5. Rocky Rabbit – 羽ばたく巣穴での競争

Rocky Rabbitは、プレイヤー育成モデルを推進しています:各プレイヤーは仮想のウサギを訓練し、バトルに備えさせます。すでに3000万人を超えるアクティブユーザーがおり、独自トークンRabBitcoin ($RBTC)のローンチも近づいています。

重要な日付:

  • 9月20日:要件提出の締め切り
  • 9月21日:ユーザースナップショット
  • 9月22日:取引開始
  • 9月23日:主要プラットフォームでの取引開始

(は$0.001–$0.005の価格帯でデビューすると見られています。大規模なユーザーベースにより、価格は上昇が期待されます。エアドロップの受取者は即座に50%のトークンを受け取り、残りの50%は「Play to Unlock」方式で5ヶ月かけてアンロックされます。

開発者は、単なるクリックゲームからより複雑なPlay-to-Earnプラットフォームへの進化を目指し、新たなミニゲームや収益メカニズムを導入しています。拡張された機能性は、Rocky Rabbitの市場での地位を確固たるものにするでしょう。

6. TapSwap – 6000万人のプレイヤーによるクリック都市

TapSwapは、その膨大なプレイヤーベースで際立っています。2024年時点で登録者数は6000万人を超え、毎日チャレンジをこなしてトークンTAPSを稼ぐことが可能です。

最近導入されたTappy Townモードは、ゲームプレイに深みをもたらし、都市建設や戦略的要素を楽しめるようになっています。

トークンのリリースは2024年10月30日に予定されており、今年初めの遅延後のスケジュール通りです。TAPSは$0.03–$0.06の範囲でデビューし、市場規模は約6億ドルと見込まれています。毎日の挑戦に積極的に参加しているプレイヤーは、エアドロップ時により多くの報酬を得られる可能性があります。

TapSwapチームは、追加のトークンペアやDeFiパートナーシップなど、拡張計画も進めており、Tappy Townのローンチにより、継続的に進化する革新的なゲームメカニクスを導入し、GameFiセグメントの重要プレイヤーを目指しています。

結論:Telegramゲームで稼ぎ始めるには

暗号通貨を稼げるゲームは、もはや実験的なプロジェクトだけではなく、Web3コミュニティのメインストリームになっています。シンプルなクリックメカニクスから複雑な戦略シミュレーションまで、各ゲームはユニークな暗号資産蓄積の道を提供します。

成功のためのステップ:

  1. 収益化できる興味のある2〜3のプロジェクトを選ぶ
  2. 毎日タスクをこなし、積極的に参加する
  3. 友達を招待し、紹介リンクを通じてボーナスを増やす
  4. 公式リリース日やエアドロップを追跡する
  5. トークン獲得のためにウォレットを準備する

既にカレンダーに記載された重要な日付があり、チャンスの窓は狭まっています。最も重要なのは、今すぐ始めることです。人気のある稼げるゲームは、トークンのリリース後に閉鎖されたり条件が変わったりすることが多いためです。

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