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CryptoGoldmine
2025-12-10 05:38:56
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最近、私はAproプロジェクトを研究しており、彼らのデザインアイデアを何度も見てきました。
正直なところ、みんな技術革新やモデルのブレークスルーについて議論していますが、このプロジェクトが本当に解決したいのは、もっと根本的な問題だと思います。
暗号通貨に一度も触れたことのない人が、どうやってこの輪に根付くことができるのでしょうか?
入社して推測したり引き下がったりするようなものではありません。
他人が何を買うかを見るのではなく、自分で買うことが大切です。
エアドロップを見つめて消えることではありません。
誰かが叫んだり急いだりするのを聞くのとは違う。
代わりにこう書かれています:
この業界でゆっくり落ち着くことはできるのでしょうか? 少しずつ扉の意味がわかる? 観客から実際の参加者に変わることはできますか? そしてついに建築家に成長する?
率直に言えば、この業界には機会が不足することは決してありません。ただ、普通の人々が「留まる」ための仕組みが欠けているのです。
ATは、この問題について真剣に考えているトークンとして初めて見たものです。
今日は、ATがどのようにして「留まる」という問題を現実的な解決策に変えたのかについて話したいと思います。
まずは最初のポイントについて話しましょう。
かつて、普通の人々がこの輪に入ると、基本的に二つの結末がありました。リーキとして、あるいは客として。
入ってコインを買い、上昇と下降を見守り、上がったら売却し、下落したら閉じ込めて、そして二度と戻ってこない。
学ぶものは断片的で、蓄積された経験も断片的であり、知っている人たちもまた一時的なものです。
このプロジェクトで何人かと出会い、別のプロジェクトのために一から始めなければなりませんでした。
認知は記録されず、貢献も連続せず、存在は偶然の出来事のようなものです。
その結果は―
大多数の人々は観光客になる運命にあり、決して住民にはなれません。
次に、ATが最初に行うのは、エンゲージメント体験をいくつかの点に散らすのではなく、一列に並べることです。
彼らが設計した学習経路および貢献記録システムは、実際に核心的な問題を解決しています。
どうやって一つから始めるの?
AT
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YieldHunter
· 2025-12-13 03:05
ちょっと待ってください、こちらのデータを見ると…「保持メカニズム」の提案は基本的に追加のステップを伴うゲーミフィケーションに過ぎませんよね?技術的には新しいものではなく、持続可能なリターンを約束していたDeFiプロトコルで以前見たパターンです。ATのTVLの動きが本当の指標になるでしょうね、正直なところ。
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NestedFox
· 2025-12-12 05:02
本当に、この文章は的を射ている。ほとんどの人はただ一波韭菜を刈り取る心境で入り込み、根本的に定着できていない。ATのこの設計ロジックは理解できたし、確かに「一地雞毛」の循環を打破したいと考えている。
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MetaverseLandlord
· 2025-12-10 06:07
少し興味深いですが、まだ物語を語っているような感覚があり、実際に人々を惹きつける仕組みの仕組みを見なければなりません
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CryptoComedian
· 2025-12-10 05:52
ああ、また「人間の本性の問題を解決した」プロジェクトか、笑い死にたかった... しかし、断片的なリーキの体験を一行にまとめるという考えは確かに意味のあるものです
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正直なところ、みんな技術革新やモデルのブレークスルーについて議論していますが、このプロジェクトが本当に解決したいのは、もっと根本的な問題だと思います。
暗号通貨に一度も触れたことのない人が、どうやってこの輪に根付くことができるのでしょうか?
入社して推測したり引き下がったりするようなものではありません。
他人が何を買うかを見るのではなく、自分で買うことが大切です。
エアドロップを見つめて消えることではありません。
誰かが叫んだり急いだりするのを聞くのとは違う。
代わりにこう書かれています:
この業界でゆっくり落ち着くことはできるのでしょうか? 少しずつ扉の意味がわかる? 観客から実際の参加者に変わることはできますか? そしてついに建築家に成長する?
率直に言えば、この業界には機会が不足することは決してありません。ただ、普通の人々が「留まる」ための仕組みが欠けているのです。
ATは、この問題について真剣に考えているトークンとして初めて見たものです。
今日は、ATがどのようにして「留まる」という問題を現実的な解決策に変えたのかについて話したいと思います。
まずは最初のポイントについて話しましょう。
かつて、普通の人々がこの輪に入ると、基本的に二つの結末がありました。リーキとして、あるいは客として。
入ってコインを買い、上昇と下降を見守り、上がったら売却し、下落したら閉じ込めて、そして二度と戻ってこない。
学ぶものは断片的で、蓄積された経験も断片的であり、知っている人たちもまた一時的なものです。
このプロジェクトで何人かと出会い、別のプロジェクトのために一から始めなければなりませんでした。
認知は記録されず、貢献も連続せず、存在は偶然の出来事のようなものです。
その結果は―
大多数の人々は観光客になる運命にあり、決して住民にはなれません。
次に、ATが最初に行うのは、エンゲージメント体験をいくつかの点に散らすのではなく、一列に並べることです。
彼らが設計した学習経路および貢献記録システムは、実際に核心的な問題を解決しています。
どうやって一つから始めるの?