オリジナルタイトル「厳しい現実:現在のエアドロップ市場の三大矛盾」を転送します
現在のエアドロップ市場は、利己主義によって純粋に推進される無慈悲な競争となっています。一方、プロジェクトチームは資金調達を促すためにデータ操作を黙認し、エアドロップの配布前に大規模な粛清を行います。他方、エアドロップハンターは、高リスクの運試しに従事し、”収穫すれば何も得られないかもしれないが、収穫しなければ確実に何も得られない”というジレンマに陥ります。この審判のいないゲームは、エアドロップ市場における最も切実な矛盾を露呈しており、膨張したデータと実際の価値の厳しい分断、そして短期的な利益と長期的なエコシステムの持続可能性との間の葛藤が露呈しています。2024年の100のエアドロッププロジェクトからのデータを活用し、労働はエアドロップゲームの最新のトレンドと隠れたルールを明らかにします。誰が利益を得ているのか?誰が搾取されているのか?
コアの対立:データ成長の必要(バブルの形成)vs トークン流出の制御(バブルの排除)
「80%以上のアドレスがファーミングスタジオに属していることを知っていますが、私たちはそれらにエコシステムの初期牽引を依存しています。」- L2プロトコルのCTO
トークン発生イベント(TGE)の前に、プロジェクトチームは厳しいジレンマに直面しています:
Lao Dongは、2024年の100プロジェクトのエアドロップルールをまとめ、異なるエアドロップタイプの分配をカテゴリー化しました。
プロジェクトデータ分析に基づいて、相互作用に基づくエアドロップ、NFT保有エアドロップ、ポイントに基づくエアドロップが現在、主要な3つのメカニズムとして市場を席巻しています。
ステーキング、開発者リワード、および投票ベースの分配など、他のエアドロップ方法は、プロジェクトが受取人をフィルタリングする異なる方法として機能します。しかし、透明性の欠如、インサイダートレーディング、および隠されたルールにより、現在の市場におけるエアドロップの公平性に疑念が投げかけられ続けています。
現在の市場は、限られたリソースを持つゼロサムゲームであり、すべてを手に入れることは不可能です。プロジェクトチームは、自身、VC、ユーザー、取引所の利益を同時に満たすことはできず、動学ゲーム理論を通じて利益を配分し、価値を引き出さなければなりません。エアドロップのインセンティブの矛盾に直面した場合、プロジェクトチームは通常、2つの戦略を採用します。
コアの対立:参加しないと確実に報酬は得られない vs. 参加しても報酬が保証されるわけではありません
参加者はまた、ジレンマに直面しました:
ユーザーは、限られた報酬を競うために大量のデータとアクティビティを生成することを余儀なくされています。しかし、複雑で不透明なルールと厳格な審査基準が組み合わさり、参加者が実際のリターンを予測することを困難にしています。
2024年の100プロジェクトのうち、32プロジェクトは明示的にシビル攻撃をチェックしています。ほとんどのプロジェクトの審査基準は公開されておらず、審査プロセスは完全なブラックボックスオペレーションであり、プロジェクトチームによって完全に制御されており、ユーザーはまるで屠殺用の子羊のように、恣意的な判断に晒されています。以下はシビル攻撃のタイプの分析です:
プロジェクトチームがシビルアカウントをスクリーニングするための主要基準には、次のものが含まれます:
このエアドロップゲームで生き残るためには、資金と運だけでは十分ではありません。さらに洗練されたインタラクション戦略、強力な技術サポート、強化された監視対策能力、そして継続的な投資と粘り強さが必要です。
コアコンフリクト:共有された損失VS共有された繁栄
エアドロップインセンティブのゲームでは、プロジェクトチームとファーマーは、密接に絡み合った運命を持つ「共生」関係を築いています:
動的ゲーム理論:
エアドロップの本質は、プロジェクトチームとユーザーの間の利害関係のダイナミックなゲームです。農家が安定した収益を確保するためには、戦略を磨き、相互作用の質を向上させ、さらに長期的な価値を構築する必要があります。一方、プロジェクトチームにとって、資金調達や主要取引所のリストアップを故意に追求すべきではなく、彼らの中心的な課題は、ユーザーを操って短期的な繁栄を生み出す方法ではなく、真の価値支援を提供する長期的に持続可能なエコシステムをどのように構築するかです。
オリジナルタイトル「厳しい現実:現在のエアドロップ市場の三大矛盾」を転送します
現在のエアドロップ市場は、利己主義によって純粋に推進される無慈悲な競争となっています。一方、プロジェクトチームは資金調達を促すためにデータ操作を黙認し、エアドロップの配布前に大規模な粛清を行います。他方、エアドロップハンターは、高リスクの運試しに従事し、”収穫すれば何も得られないかもしれないが、収穫しなければ確実に何も得られない”というジレンマに陥ります。この審判のいないゲームは、エアドロップ市場における最も切実な矛盾を露呈しており、膨張したデータと実際の価値の厳しい分断、そして短期的な利益と長期的なエコシステムの持続可能性との間の葛藤が露呈しています。2024年の100のエアドロッププロジェクトからのデータを活用し、労働はエアドロップゲームの最新のトレンドと隠れたルールを明らかにします。誰が利益を得ているのか?誰が搾取されているのか?
コアの対立:データ成長の必要(バブルの形成)vs トークン流出の制御(バブルの排除)
「80%以上のアドレスがファーミングスタジオに属していることを知っていますが、私たちはそれらにエコシステムの初期牽引を依存しています。」- L2プロトコルのCTO
トークン発生イベント(TGE)の前に、プロジェクトチームは厳しいジレンマに直面しています:
Lao Dongは、2024年の100プロジェクトのエアドロップルールをまとめ、異なるエアドロップタイプの分配をカテゴリー化しました。
プロジェクトデータ分析に基づいて、相互作用に基づくエアドロップ、NFT保有エアドロップ、ポイントに基づくエアドロップが現在、主要な3つのメカニズムとして市場を席巻しています。
ステーキング、開発者リワード、および投票ベースの分配など、他のエアドロップ方法は、プロジェクトが受取人をフィルタリングする異なる方法として機能します。しかし、透明性の欠如、インサイダートレーディング、および隠されたルールにより、現在の市場におけるエアドロップの公平性に疑念が投げかけられ続けています。
現在の市場は、限られたリソースを持つゼロサムゲームであり、すべてを手に入れることは不可能です。プロジェクトチームは、自身、VC、ユーザー、取引所の利益を同時に満たすことはできず、動学ゲーム理論を通じて利益を配分し、価値を引き出さなければなりません。エアドロップのインセンティブの矛盾に直面した場合、プロジェクトチームは通常、2つの戦略を採用します。
コアの対立:参加しないと確実に報酬は得られない vs. 参加しても報酬が保証されるわけではありません
参加者はまた、ジレンマに直面しました:
ユーザーは、限られた報酬を競うために大量のデータとアクティビティを生成することを余儀なくされています。しかし、複雑で不透明なルールと厳格な審査基準が組み合わさり、参加者が実際のリターンを予測することを困難にしています。
2024年の100プロジェクトのうち、32プロジェクトは明示的にシビル攻撃をチェックしています。ほとんどのプロジェクトの審査基準は公開されておらず、審査プロセスは完全なブラックボックスオペレーションであり、プロジェクトチームによって完全に制御されており、ユーザーはまるで屠殺用の子羊のように、恣意的な判断に晒されています。以下はシビル攻撃のタイプの分析です:
プロジェクトチームがシビルアカウントをスクリーニングするための主要基準には、次のものが含まれます:
このエアドロップゲームで生き残るためには、資金と運だけでは十分ではありません。さらに洗練されたインタラクション戦略、強力な技術サポート、強化された監視対策能力、そして継続的な投資と粘り強さが必要です。
コアコンフリクト:共有された損失VS共有された繁栄
エアドロップインセンティブのゲームでは、プロジェクトチームとファーマーは、密接に絡み合った運命を持つ「共生」関係を築いています:
動的ゲーム理論:
エアドロップの本質は、プロジェクトチームとユーザーの間の利害関係のダイナミックなゲームです。農家が安定した収益を確保するためには、戦略を磨き、相互作用の質を向上させ、さらに長期的な価値を構築する必要があります。一方、プロジェクトチームにとって、資金調達や主要取引所のリストアップを故意に追求すべきではなく、彼らの中心的な課題は、ユーザーを操って短期的な繁栄を生み出す方法ではなく、真の価値支援を提供する長期的に持続可能なエコシステムをどのように構築するかです。