Alguien me preguntó por qué los pools de juegos en cadena siempre se colapsan, en realidad la mayoría se reduce a dos palabras: inflación. La producción inicial fue demasiado fuerte, todos reclaman y venden todos los días, las pocas compras en el pool no pueden seguir el ritmo, y cuando el precio se suaviza, empiezan a pisarse unos a otros, lo que solo deja la opción de seguir aumentando la producción para "sobrevivir", cada vez más vacío... Ahora, lo primero que miro en este tipo de proyectos no es solo prometer mucho, sino si la producción depende de dinero nuevo que entra, si puede haber un consumo real (como subir niveles, entradas, reparaciones) para recuperar los tokens. Además, últimamente los monederos hardware están agotados, hay muchos enlaces de phishing, y cuanto más se fomenta la idea de "sube rápido y recibe beneficios", más hay que mantener la calma, no autorizar sin cuidado, y tengo que verificar la dirección tres veces antes de transferir, en definitiva, prefiero perder la oportunidad que tener que corregir un error después.

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