Ante la entrada en vigor de la nueva 《Ley de Competencia de Software Móvil》(MSCA) en Japón, Apple ha anunciado con resignación que abrirá su ecosistema de aplicaciones en el mercado japonés. Esto significa que los desarrolladores ahora podrán crear tiendas de aplicaciones alternativas en la plataforma iOS y gestionar pagos dentro de la aplicación, eludiendo los canales oficiales de Apple. Este compromiso no surge de la voluntad subjetiva de la compañía, sino que es el resultado inevitable de la ola regulatoria global.
La ola de regulación antimonopolio continúa presionando
Apple enfrenta presiones similares en los tres principales mercados mundiales. La 《Ley de Mercados Digitales》(DMA) en Europa ya ha obligado a la compañía a permitir tiendas de aplicaciones alternativas. En el mercado estadounidense, aunque la disputa legal entre Epic Games y Apple no ha declarado explícitamente un monopolio, la sentencia judicial exige que Apple permita a los desarrolladores usar soluciones de pago de terceros (esta decisión aún está en apelación, con detalles por definir). La ley MSCA en Japón, que entra en vigor oficialmente, se convierte en la última paja que rompe la espalda del camello.
Cómo responde Apple: el equilibrio entre seguridad y beneficios
Apple ha declarado que estas medidas de apertura conllevan riesgos de malware, fraude y privacidad, por lo que la compañía ha anunciado la implementación de un mecanismo de certificación del mercado de aplicaciones en colaboración con las autoridades regulatorias japonesas (“Notarización”), que afirma puede proteger a los niños del contacto con contenido inapropiado y actividades fraudulentas.
Este detalle merece una reflexión profunda: Apple podría haber establecido desde el principio un marco de seguridad similar para equilibrar apertura y protección, pero nunca lo hizo antes de que llegaran las presiones regulatorias. Al igual que en la Unión Europea, Apple ha diseñado una estructura de comisiones compleja para el mercado japonés, intentando cumplir formalmente con los requisitos legales mientras mantiene los ingresos provenientes de la tienda de aplicaciones.
Voces de la industria: dudas sobre plataformas de terceros
El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, fue directo. Señaló que, aunque Apple se vea obligada a abrirse a tiendas de aplicaciones competitivas, ha puesto obstáculos nuevos. Fortnite no volverá a la versión japonesa de iOS en 2025, ya que Apple sigue cobrando una comisión del 21% en las transacciones de compras dentro de la aplicación para desarrolladores de terceros.
Sweeney comentó en las redes sociales que esta medida de Apple viola el espíritu de apertura, y la calificó como una “desconsideración brutal” hacia el gobierno y los usuarios japoneses. Además, hizo una comparación: ¿qué pasaría si Microsoft exigiera que todos los juegos de Steam y Epic Store usaran su API para monitorear comercialmente y reportar todas las transacciones a Microsoft? ¿Cómo reaccionarían la comunidad de juegos y los reguladores? “Lo que Apple está haciendo hoy en Japón, es exactamente eso”, añadió.
Plazos políticos y perspectivas futuras
Apple exige a los desarrolladores que acepten el 《Acuerdo de Licencia del Programa de Desarrolladores de Apple》 actualizado antes del 17 de marzo de 2026, que incluye las nuevas opciones para el mercado japonés. Este plazo indica que la lucha entre la regulación y los ajustes comerciales continúa.
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La presión antimonopolio aumenta: Apple se ve obligada a reconstruir su ecosistema de aplicaciones en Japón
Ante la entrada en vigor de la nueva 《Ley de Competencia de Software Móvil》(MSCA) en Japón, Apple ha anunciado con resignación que abrirá su ecosistema de aplicaciones en el mercado japonés. Esto significa que los desarrolladores ahora podrán crear tiendas de aplicaciones alternativas en la plataforma iOS y gestionar pagos dentro de la aplicación, eludiendo los canales oficiales de Apple. Este compromiso no surge de la voluntad subjetiva de la compañía, sino que es el resultado inevitable de la ola regulatoria global.
La ola de regulación antimonopolio continúa presionando
Apple enfrenta presiones similares en los tres principales mercados mundiales. La 《Ley de Mercados Digitales》(DMA) en Europa ya ha obligado a la compañía a permitir tiendas de aplicaciones alternativas. En el mercado estadounidense, aunque la disputa legal entre Epic Games y Apple no ha declarado explícitamente un monopolio, la sentencia judicial exige que Apple permita a los desarrolladores usar soluciones de pago de terceros (esta decisión aún está en apelación, con detalles por definir). La ley MSCA en Japón, que entra en vigor oficialmente, se convierte en la última paja que rompe la espalda del camello.
Cómo responde Apple: el equilibrio entre seguridad y beneficios
Apple ha declarado que estas medidas de apertura conllevan riesgos de malware, fraude y privacidad, por lo que la compañía ha anunciado la implementación de un mecanismo de certificación del mercado de aplicaciones en colaboración con las autoridades regulatorias japonesas (“Notarización”), que afirma puede proteger a los niños del contacto con contenido inapropiado y actividades fraudulentas.
Este detalle merece una reflexión profunda: Apple podría haber establecido desde el principio un marco de seguridad similar para equilibrar apertura y protección, pero nunca lo hizo antes de que llegaran las presiones regulatorias. Al igual que en la Unión Europea, Apple ha diseñado una estructura de comisiones compleja para el mercado japonés, intentando cumplir formalmente con los requisitos legales mientras mantiene los ingresos provenientes de la tienda de aplicaciones.
Voces de la industria: dudas sobre plataformas de terceros
El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, fue directo. Señaló que, aunque Apple se vea obligada a abrirse a tiendas de aplicaciones competitivas, ha puesto obstáculos nuevos. Fortnite no volverá a la versión japonesa de iOS en 2025, ya que Apple sigue cobrando una comisión del 21% en las transacciones de compras dentro de la aplicación para desarrolladores de terceros.
Sweeney comentó en las redes sociales que esta medida de Apple viola el espíritu de apertura, y la calificó como una “desconsideración brutal” hacia el gobierno y los usuarios japoneses. Además, hizo una comparación: ¿qué pasaría si Microsoft exigiera que todos los juegos de Steam y Epic Store usaran su API para monitorear comercialmente y reportar todas las transacciones a Microsoft? ¿Cómo reaccionarían la comunidad de juegos y los reguladores? “Lo que Apple está haciendo hoy en Japón, es exactamente eso”, añadió.
Plazos políticos y perspectivas futuras
Apple exige a los desarrolladores que acepten el 《Acuerdo de Licencia del Programa de Desarrolladores de Apple》 actualizado antes del 17 de marzo de 2026, que incluye las nuevas opciones para el mercado japonés. Este plazo indica que la lucha entre la regulación y los ajustes comerciales continúa.