Los mercados de predicción han enfrentado desafíos de adopción, pero la idea central sigue siendo sólida. ¿El verdadero cuello de botella? La experiencia del usuario no se ha alineado con la forma en que las personas realmente se comportan en línea.



El móvil es el factor decisivo aquí. Imagina una plataforma de predicción diseñada de forma nativa para iOS y Android—un proceso de incorporación simplificado que toma segundos, reinicios estacionales que ponen a todos en igualdad de condiciones, ventanas de reclamación de 7 días para los pagos y herramientas de construcción integradas. Este tipo de simplicidad podría desbloquear la participación generalizada.

La fricción no es conceptual; es práctica. Cuando encuentras a los usuarios donde ya están—sus teléfonos, sus rutinas diarias—las curvas de adopción cambian drásticamente. Un mercado de predicción bien ejecutado con enfoque móvil podría transformar la forma en que las personas participan en las predicciones.
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LuckyHashValuevip
· hace17h
ngl La versión móvil es realmente la clave, esas predicciones del mercado antes eran demasiado complicadas Espera, ¿este período de retiro de 7 días no facilita las decisiones impulsivas... Priorizar lo móvil es realmente conveniente, pero lo más importante es que el equipo pueda hacerlo bien
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GasFeeCrybabyvip
· 01-12 12:25
Jaja, finalmente alguien ha dado en el clavo. En serio, predecir el mercado no es que sea una idea basura, sino que la experiencia es demasiado complicada. La parte móvil realmente puede salvar la situación, pero lo fundamental es que sea realmente sencilla, no solo decirlo de palabra. ¿Has probado esas apps? Un montón de procesos complicados que te hacen abandonar. El establecimiento de la ventana de retiro de 7 días es bastante interesante, parece que busca equilibrar la equidad... pero si realmente puede retener a los usuarios todavía depende de las futuras iteraciones del producto. Lo peor de las cosas de Web3 es que siempre quieren complicarlo todo, olvidando que la gente normal no se preocupa en absoluto por cuán impresionante sea tu tecnología.
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RamenDeFiSurvivorvip
· 01-11 16:54
La vía está en el móvil, ahora mismo los mercados de predicción son demasiado complicados, nadie quiere complicarse allí --- Para ser honesto, el principal problema es la mala experiencia del producto, no tiene mucho que ver con la tecnología, simplemente los diseñadores no han usado realmente sus propias creaciones --- La idea de mobile first no está mal, pero lograr realmente la sencillez no es nada fácil... La mayoría de los equipos al final solo apilan funciones --- La configuración de un período de retiro de siete días es interesante, pero ¿el reinicio estacional no hará que los jugadores veteranos se vayan? --- Solo pregunté, ¿por qué todavía no se les ocurrió esto a estas alturas...
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GasFeeGazervip
· 01-11 16:52
¡Ay, por fin alguien ha dado en el clavo, realmente se trata de UX! La movilidad es la salvación, esa gente de web3 simplemente le gusta complicar las cosas, un montón de conexiones de carteras, tarifas de gas, y todo tipo de cosas raras, la gente normal simplemente no quiere tocar eso. El concepto de aprendizaje en segundos es genial, los proyectos actuales están poniendo a prueba mi paciencia al máximo.
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PumpDetectorvip
· 01-11 16:48
mobile-first es la única estrategia, para ser honesto. vi la misma historia desarrollarse con los dex... la experiencia de usuario muere, la adopción muere. así de simple 🍅
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0xSunnyDayvip
· 01-11 16:37
¿Realmente la prioridad móvil es la clave? De lo contrario, esto nunca será popular --- Hablando honestamente, el problema de predecir el mercado es demasiado complejo, hay que eliminar la mitad de las funciones --- ¿Retiro en 7 días? Todavía es demasiado lento, tiene que ser instantáneo para que la gente participe realmente --- Cada vez que hay un reinicio estacional, hay que empezar de nuevo, no entiendo esta lógica... --- Je, otra vez un esquema "mobile-first", que realmente se pueda ejecutar es la verdadera clave --- La idea de un onboarding simplificado es buena, pero los usuarios de Web3 ya son expertos, simplificar podría quitar algo --- Eh, no, en esencia esto todavía es impulsado por la mentalidad de juego de azar, ¿verdad? --- ¿Herramientas integradas para constructores? ¿Qué utilidad tienen para usuarios comunes...? --- La fricción en la experiencia es correcta, pero si dices que los usuarios "ya están en el móvil", ¿por qué no juegan a los juegos? --- ¿La adopción masiva cuánto tiempo lleva soñando con ella? Cada proyecto dice lo mismo
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ProposalManiacvip
· 01-11 16:35
En realidad, todavía no se ha diseñado bien el mecanismo de incentivos. Mobile-first suena muy atractivo, pero el detalle de la ventana de retiro de 7 días es muy importante—hay que prevenir el efecto de rebaño y los riesgos de manipulación. Decir que la reinicialización estacional es fácil, pero ¿cómo se garantiza el equilibrio de la competencia detrás de ello? En la historia, cuántas veces se ha predicho que el mercado moriría precisamente por este tipo de diseños que parecen "simplificados" y que terminan siendo una trampa.
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StealthMoonvip
· 01-11 16:35
¡Ja, finalmente alguien ha dado en el clavo! Predecir el cuello de botella del mercado es precisamente este problema de UX.
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