Este estudio ofrece un análisis detallado del valor estratégico y el futuro desarrollo del mercado de criptomonedas para consumidores.
Presentado originalmente por la Red 1kx a sus socios limitados, este informe ofrece una visión integral sobre la importancia del mercado de criptomonedas para consumidores, con información sobre las últimas tendencias del mercado y observaciones.
En la historia de los avances tecnológicos, cada vez que emerge una nueva plataforma, suele traer nuevos líderes de mercado. Los anteriores líderes del mercado a menudo pierden su posición debido a un mal juicio de las nuevas oportunidades, reacciones lentas o ejecuciones ineficaces. La razón principal de esto es que los nuevos paradigmas tecnológicos requieren formas completamente nuevas de pensar y estrategias comerciales. Este patrón ha sido claramente demostrado en las industrias de los videojuegos y los videos en la última década.
A principios de la década de 2000, el mercado de los videojuegos estaba impulsado en gran medida por jugadores hardcore que buscaban gráficos de alta calidad y experiencias inmersivas. En ese momento, los dispositivos móviles, que tenían pantallas pequeñas, rendimiento limitado y carecían de buen contenido, no satisfacían las necesidades de los jugadores convencionales. Como resultado, los jugadores tradicionales mostraron poco interés en los juegos móviles, y los editores principales ignoraron en gran medida este mercado emergente.
Sin embargo, el potencial del juego móvil estaba claro. Eventualmente hizo realidad el sueño de permitir a los usuarios conectarse y jugar con personas de todo el mundo en cualquier momento y lugar, y creó el género de juegos móviles gratuitos para jugar. Esto no solo creó un nuevo mercado de jugadores casuales, sino que también llevó al surgimiento de nuevas empresas de juegos. Estas empresas se centraron en tipos de juegos muy diferentes de los tradicionales y atrajeron a un público completamente diferente que ni siquiera se veía a sí mismo como jugadores tradicionales.
A pesar de la creencia de la industria en ese momento de que "estos no son juegos reales y estos no son jugadores reales," los juegos móviles finalmente superaron a los juegos tradicionales, generando ingresos más del doble que los de los juegos tradicionales.
La industria del video en línea siguió un camino similar de interrupción. En la época en que las redes de televisión dominaban el consumo de medios a nivel mundial, las limitaciones del modelo tradicional se hicieron cada vez más evidentes: altas barreras de entrada, altos costos de producción y una distribución en su mayoría limitada a mercados locales o regionales. A pesar de esto, los ejecutivos de los medios tradicionales no previeron el potencial del video en línea.
Pero rápidamente los observadores visionarios identificaron los rasgos revolucionarios de las plataformas de video en línea: descentralización, bajos barreras de entrada y alcance global. Estas características transformaron por completo la creación y distribución de contenido.
Como resultado, la industria del entretenimiento tradicional fue transformada, y surgieron nuevas empresas de medios. Al igual que en los juegos móviles, el contenido en estas nuevas plataformas era muy diferente de lo que ofrecían las plataformas tradicionales. Estrellas y marcas de la nueva era (como Mr. Beast y Bella Poarch) surgieron rápidamente, mientras que modelos de negocio innovadores basados en canales de distribución de video en línea (como Shein) tomaron forma. Eventualmente, el video en línea superó a la televisión tradicional y ha seguido creciendo.
La tecnología blockchain está estableciendo un nuevo modelo para plataformas de consumidores. Permite a los desarrolladores crear ecosistemas de aplicaciones desde cero en un entorno descentralizado y global, con propiedad digital e incentivos programables.
El análisis de mercado muestra que esta innovación revolucionará sectores como los juegos, las redes sociales y la economía de los creadores, dando lugar a estructuras de mercado completamente nuevas. Similar a las trayectorias vistas en los juegos móviles y los videos en línea, este cambio se producirá a través de formas de contenido que son fundamentalmente diferentes de las plataformas tradicionales, abriendo nuevas bases de usuarios y mercados.
Los líderes del mercado en el espacio de criptomonedas para consumidores verán un potencial de crecimiento sin igual, impulsado por la ventaja única de la integración vertical en un ecosistema descentralizado. En los mercados tradicionales, las empresas más exitosas a menudo logran la integración vertical. Un ejemplo destacado es Amazon: aunque comenzó como una plataforma de comercio electrónico, su división de servicios en la nube (AWS) ahora contribuye con el 70-80% de las ganancias operativas de la empresa, a pesar de representar solo el 15-17% de sus ingresos totales.
En los sectores tradicionales de consumo, las empresas suelen buscar la integración vertical pero se enfrentan a desafíos debido a los altos costos de tecnología. Sin embargo, la naturaleza de código abierto del ecosistema Web3 permite a las empresas lograr una integración vertical de forma natural a medida que sus negocios crecen. Esto les brinda un mejor control sobre la cadena de valor, les ayuda a lograr economías de escala y permite una monetización empresarial flexible. Como resultado, los principales actores en el campo de las criptomonedas de consumo pueden crecer más rápido y a mayor escala que sus homólogos de Web2.
El éxito de esta estrategia de integración vertical ha sido demostrado a través de varios casos:
La tecnología criptográfica de grado de consumidor se ve cada vez más como la evolución definitiva de Internet para el consumidor. A medida que las tecnologías blockchain y criptográficas continúan avanzando, su aplicación en los mercados de consumo es cada vez más significativa. Esto podría cambiar fundamentalmente la forma en que los consumidores interactúan con Internet y convertirse en una fuerza poderosa que impulse la economía digital en el futuro.
Únete a la Comunidad Oficial de TechFlow
Grupo de suscripción de Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Twitter oficial: https://x.com/TechFlowPost
Twitter en inglés: https://x.com/DeFlow_Intern
Este estudio ofrece un análisis detallado del valor estratégico y el futuro desarrollo del mercado de criptomonedas para consumidores.
Presentado originalmente por la Red 1kx a sus socios limitados, este informe ofrece una visión integral sobre la importancia del mercado de criptomonedas para consumidores, con información sobre las últimas tendencias del mercado y observaciones.
En la historia de los avances tecnológicos, cada vez que emerge una nueva plataforma, suele traer nuevos líderes de mercado. Los anteriores líderes del mercado a menudo pierden su posición debido a un mal juicio de las nuevas oportunidades, reacciones lentas o ejecuciones ineficaces. La razón principal de esto es que los nuevos paradigmas tecnológicos requieren formas completamente nuevas de pensar y estrategias comerciales. Este patrón ha sido claramente demostrado en las industrias de los videojuegos y los videos en la última década.
A principios de la década de 2000, el mercado de los videojuegos estaba impulsado en gran medida por jugadores hardcore que buscaban gráficos de alta calidad y experiencias inmersivas. En ese momento, los dispositivos móviles, que tenían pantallas pequeñas, rendimiento limitado y carecían de buen contenido, no satisfacían las necesidades de los jugadores convencionales. Como resultado, los jugadores tradicionales mostraron poco interés en los juegos móviles, y los editores principales ignoraron en gran medida este mercado emergente.
Sin embargo, el potencial del juego móvil estaba claro. Eventualmente hizo realidad el sueño de permitir a los usuarios conectarse y jugar con personas de todo el mundo en cualquier momento y lugar, y creó el género de juegos móviles gratuitos para jugar. Esto no solo creó un nuevo mercado de jugadores casuales, sino que también llevó al surgimiento de nuevas empresas de juegos. Estas empresas se centraron en tipos de juegos muy diferentes de los tradicionales y atrajeron a un público completamente diferente que ni siquiera se veía a sí mismo como jugadores tradicionales.
A pesar de la creencia de la industria en ese momento de que "estos no son juegos reales y estos no son jugadores reales," los juegos móviles finalmente superaron a los juegos tradicionales, generando ingresos más del doble que los de los juegos tradicionales.
La industria del video en línea siguió un camino similar de interrupción. En la época en que las redes de televisión dominaban el consumo de medios a nivel mundial, las limitaciones del modelo tradicional se hicieron cada vez más evidentes: altas barreras de entrada, altos costos de producción y una distribución en su mayoría limitada a mercados locales o regionales. A pesar de esto, los ejecutivos de los medios tradicionales no previeron el potencial del video en línea.
Pero rápidamente los observadores visionarios identificaron los rasgos revolucionarios de las plataformas de video en línea: descentralización, bajos barreras de entrada y alcance global. Estas características transformaron por completo la creación y distribución de contenido.
Como resultado, la industria del entretenimiento tradicional fue transformada, y surgieron nuevas empresas de medios. Al igual que en los juegos móviles, el contenido en estas nuevas plataformas era muy diferente de lo que ofrecían las plataformas tradicionales. Estrellas y marcas de la nueva era (como Mr. Beast y Bella Poarch) surgieron rápidamente, mientras que modelos de negocio innovadores basados en canales de distribución de video en línea (como Shein) tomaron forma. Eventualmente, el video en línea superó a la televisión tradicional y ha seguido creciendo.
La tecnología blockchain está estableciendo un nuevo modelo para plataformas de consumidores. Permite a los desarrolladores crear ecosistemas de aplicaciones desde cero en un entorno descentralizado y global, con propiedad digital e incentivos programables.
El análisis de mercado muestra que esta innovación revolucionará sectores como los juegos, las redes sociales y la economía de los creadores, dando lugar a estructuras de mercado completamente nuevas. Similar a las trayectorias vistas en los juegos móviles y los videos en línea, este cambio se producirá a través de formas de contenido que son fundamentalmente diferentes de las plataformas tradicionales, abriendo nuevas bases de usuarios y mercados.
Los líderes del mercado en el espacio de criptomonedas para consumidores verán un potencial de crecimiento sin igual, impulsado por la ventaja única de la integración vertical en un ecosistema descentralizado. En los mercados tradicionales, las empresas más exitosas a menudo logran la integración vertical. Un ejemplo destacado es Amazon: aunque comenzó como una plataforma de comercio electrónico, su división de servicios en la nube (AWS) ahora contribuye con el 70-80% de las ganancias operativas de la empresa, a pesar de representar solo el 15-17% de sus ingresos totales.
En los sectores tradicionales de consumo, las empresas suelen buscar la integración vertical pero se enfrentan a desafíos debido a los altos costos de tecnología. Sin embargo, la naturaleza de código abierto del ecosistema Web3 permite a las empresas lograr una integración vertical de forma natural a medida que sus negocios crecen. Esto les brinda un mejor control sobre la cadena de valor, les ayuda a lograr economías de escala y permite una monetización empresarial flexible. Como resultado, los principales actores en el campo de las criptomonedas de consumo pueden crecer más rápido y a mayor escala que sus homólogos de Web2.
El éxito de esta estrategia de integración vertical ha sido demostrado a través de varios casos:
La tecnología criptográfica de grado de consumidor se ve cada vez más como la evolución definitiva de Internet para el consumidor. A medida que las tecnologías blockchain y criptográficas continúan avanzando, su aplicación en los mercados de consumo es cada vez más significativa. Esto podría cambiar fundamentalmente la forma en que los consumidores interactúan con Internet y convertirse en una fuerza poderosa que impulse la economía digital en el futuro.
Únete a la Comunidad Oficial de TechFlow
Grupo de suscripción de Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Twitter oficial: https://x.com/TechFlowPost
Twitter en inglés: https://x.com/DeFlow_Intern