Illuvium裁員40%,以推動遊戲開發

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在推出的第一年,管理不足,層級不多。

該公司還宣佈與AI代理協議Virtuals合作,試圖更新其遊戲中的非可玩角色。

一些員工選擇減薪,同時,其他人選擇接受生態系統的代幣(ILV),而不是普通的美元。

Illuvium Labs在2月19日公佈,過去兩週已裁減40%的任務人員,以加快遊戲開發進度。

作為世界上第一家可互作的區塊鏈遊戲公司,Illuvium Labs最近在過去兩週內削減了約40%的員工,以加快其遊戲開發時間表

世界首家可互操作的區塊鏈遊戲公司的聯合創始人兼首席執行官Kieran Warwick透露,開發人員並未被裁員,大多數員工來自更多工作職能的團隊,比如營銷、運營、安全和質量保證。

首席執行官進一步補充說,質量保證工作將致力於社區。此外,當我們與較少的工作組合作時,我們見證了最好的結果。當時,我們只有 50 到 60 名員工,每個人都是各自任務的專家。我們現在又回到了那個位置,一種實際上可以快速交付東西的超級有機體

Illuvium計劃在更廣泛的層面擴張

在啟動的第一年,管理不足,層次不多。每天只工作12至15小時,儘可能完成大部分工作,可能使我們在公司歷史上的任何其他時候賺更多。他進一步補充道。

Illuvium推出了三款區塊鏈遊戲,它們都在以太坊區塊鏈上運行,分別是Overworld、Illuvium Arena和Illuvium Zero。該公司的白皮書顯示,項目的路線圖已經一年多沒有更新了。

與此同時,該公司一直積極發佈遊戲補丁,並公佈了將其遊戲《Illuvium Overworld》發展為一個大型多人在線遊戲(MMO)的計劃。

員工減少導致月度燃燒率降低

該公司還公佈了與AI代理協議Virtuals合作的消息,旨在更新其遊戲中的非玩家角色,使它們能夠根據玩家的行為修改任務、對話和挑戰。

Warwick提到,裁員也將有助於將公司的月度燃燒率從平均每月$950,000降至$500,000,計劃甚至在今年三月底將其降低。

一些員工也選擇減薪,與此同時,其他人選擇接受生態系統的代幣(ILV),而不是普通的美元,所有這些使公司獲得了兩年的發展空間

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