前不久我一直在研究過去幾年來 play to earn 遊戲的演變,事實上看到它們從實驗性質逐漸轉變為許多人合法賺取收入的方式,真的相當有趣。



基本想法很簡單:在玩遊戲的同時,收集加密貨幣和 NFT,之後可以將它們出售。有些玩家甚至完全用這個取代了他們的薪水,當然,也要理性看待風險。大多數這些遊戲都需要一開始的投資。

使 play to earn 遊戲特別的地方在於區塊鏈技術保證你的數位資產真正屬於你,且不易被複製或盜取,這點比傳統的 MMORPG 更有保障。這創造出具有價值的數位稀缺性。

那麼,真的怎麼賺錢呢?基本上有三種方式。第一,透過完成每日任務或戰鬥來挖掘遊戲中的加密貨幣。第二,獲得並販售代表角色或道具的 NFT。第三,將你的代幣存入智能合約進行質押,產生被動獎勵,雖然這通常需要較大的初始存款。

Axie Infinity 可能是最著名的例子。這款遊戲結合了傳統機制與區塊鏈經濟,在菲律賓成為失業救濟的替代方案。玩家報告每月透過挖掘 SLP 代幣賺取 200 到 1000 美元,這取決於投入時間和市場價格。

還有一個有趣的專案結合了 play to earn 和實體運動:SpaceCatch。它的特色在於試圖解決入門門檻問題,讓新玩家可以無需投資就能賺錢。只要你保持身體活動,就可以收集元素,用來製作藥水和增強道具。較稀有的元素會轉變成 NFT,這些你可以出售。

但重點來了:要開始,你需要一個像 MetaMask 這樣的加密錢包,連接遊戲並存放你的獲利。依據不同遊戲,初始投資可能相當大。有些遊戲提供「獎學金」制度,讓你向其他玩家借用資產並分享收益,這對想試水溫但不想花錢的人很有幫助。

當你產生代幣或 NFT 後,還得知道怎麼把它們換成現金。可以在加密貨幣交易平台出售,先轉成穩定幣以避免波動,或用加密貨幣卡直接消費。最重要的是,先了解你所在國家的稅務規定,再進行任何提款。

事實上,play to earn 模型仍相對新穎,且空間中充滿噪音。許多專案的代幣經濟不健全或風險過高。我的建議是專注於已建立、團隊穩健且考慮到遊戲可持續性的專案。並非所有的 play to earn 遊戲都一樣,能成功運作的與崩潰的差異可能很大。
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