🔥 WCTC S8 全球交易賽正式開賽!
8,000,000 USDT 超級獎池解鎖開啟
🏆 團隊賽:上半場正式開啟,預報名階段 5,500+ 戰隊現已集結
交易量收益額雙重比拼,解鎖上半場 1,800,000 USDT 獎池
🏆 個人賽:現貨、合約、TradFi、ETF、閃兌、跟單齊上陣
全場交易量比拼,瓜分 2,000,000 USDT 獎池
🏆 王者 PK 賽:零門檻參與,實時匹配享受戰鬥快感
收益率即時 PK,瓜分 1,600,000 USDT 獎池
活動時間:2026 年 4 月 23 日 16:00:00 - 2026 年 5 月 20 日 15:59:59 UTC+8
⬇️ 立即參與:https://www.gate.com/competition/wctc-s8
#WCTCS8
最近又看到二級市場版稅吵起來,說白了大家都想吃同一盤塔可:創作者想穩定一口肉,交易所/聚合器想少加料,買家嫌你辣。可現實是,版稅這東西離開“自願”就很尷尬,強行扣吧,流動性立馬跑;不扣吧,創作者心態也崩。
我現在更傾向把版稅當成“打賞機制+會員費”的混合體:作品真的持續產出價值,就用白名單、後續空投、線下權益這些把人留住;如果只靠轉手抽成撐流水,那就有點像社交挖礦那套——注意力當礦挖,挖著挖著只剩刷數據和內卷。
DAO金庫也是,配料得均衡:激勵可以放,但別把版稅當永動機,反正市場不背這個鍋。先這樣。