我最近沉浸在Telegram遊戲的世界裡,這些遊戲允許賺取加密貨幣,必須說——這明顯是目前Web3最熱的趨勢。如果你還沒聽說過這些賺取加密貨幣的遊戲,那你就錯過了重要的事情。



我們從Notcoin開始——這個項目簡直爆炸了。幾個月內超過3500萬玩家?這太瘋狂了。基本機制很簡單:點擊螢幕,收集虛擬硬幣,然後將它們轉換成真實的代幣$NOT。這個代幣在2024年5月推出,很快就登上了大型交易所。有趣的是,生態系統持續發展——加入了Lost Dogs的合作,推出了Notcoin Explore來與dApps互動。團隊顯然是長遠思考,想成為類似Netflix的病毒式遊戲平台。

接著是Hamster Kombat——這已經是傳奇了。3億玩家操控由倉鼠管理的虛擬加密貨幣交易所。HMSTR代幣預計在2024年秋季推出,並將60%的供應分配給玩家。這是加密空間中最大的一次空投之一。值得一提的是,這個項目沒有由風險投資支持,這增加了吸引力——這確實是一個由社群管理的項目。

Catizen——另一個熱門遊戲,擁有超過3400萬玩家。在那裡你可以養育並合併虛擬貓咪來賺取vKITTY,然後轉換成CATI代幣。這個項目展示了賺取加密貨幣的遊戲可以有不同的機制——不僅僅是點擊,還有真正的遊戲策略。

X Empire以驚人的速度發展,擁有3500萬玩家。推出了NFT憑證,可以在二級市場交易。一個早期的憑證曾以7TON(約36美元)的價格出售。這顯示玩家願意對未來的代幣價值進行投機。

Rocky Rabbit的玩家超過3000萬,每個玩家都在訓練虛擬兔子。機制很有趣——一半的空投代幣立即獲得,另一半則通過Play to Unlock在五個月內解鎖。這樣可以讓玩家更長時間保持參與。

TapSWap已經有6000萬註冊用戶。最近加入了Tappy Town,一個城市建設模式,增加了策略深度。TAPS代幣預計在2024年10月推出。很有趣看到這些賺取加密貨幣的遊戲如何從簡單點擊演變成複雜的生態系統。

說實話,最令人震驚的是這些項目的快速成長。數百萬玩家、大規模空投、真正的生態系統。這些代幣在推出後都曾擁有驚人的市值。當然,也有波動,但這些遊戲中形成的有機用戶基礎證明,這不僅僅是一時的潮流。

如果你在找賺取加密貨幣的方法而不需要大量投資,這些遊戲值得一試。只要聰明點,持續完成任務,不要期待一夜暴富。但潛力是真實的,尤其是如果你能早早加入這些項目。
NOT-2.48%
HMSTR-2.87%
CATI-1.55%
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