Steam 在 AI 披露方式上的重大轉變。該平台剛剛放寬了對開發者在製作過程中使用 AI 工具的透明度要求。不過,這裡有個關鍵點:開發者仍然不能隱瞞他們是否真的用 AI 生成了遊戲內容,或者遊戲是否在遊玩過程中即時使用 AI 來創建內容。因此,這並不是一個可以保持沉默的免死金牌。這裡的細微差別很重要——Steam 正在劃定一條界線,區分開在開發過程中幕後發生的事情與玩家在實際遊戲中體驗到的內容。該政策承認現代遊戲創作涉及各種工具和流程,但當 AI 影響到玩家所接觸到的內容時,透明度就成了必要。這反映了業界在遊戲開發不同階段中如何應對 AI 整合的挑戰。這種做法是否能持續或演變,可能會影響其他平台如何處理類似情況。

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TokenomicsTinfoilHatvip
· 01-20 09:02
說白了Steam這波就是想給開發者喘口氣,但玩家那邊得透明——聰明的折中方案
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LiquidatedDreamsvip
· 01-20 08:58
說白了就是Steam在做平衡啊,開發者能偷懶但不能偷摸,玩家能體驗到的東西還得老實交代
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Layer2观察员vip
· 01-20 08:58
等等,這政策其實挺聰明的。開發階段用什麼工具確實沒必要全部公開,但玩家能感知到的AI內容必須說清楚——這是對的分界線。
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LightningClickervip
· 01-20 08:53
說實話,這個政策想得挺周到的...背後用什麼工具誰在乎,反正玩家看到的最後成品才是真的,這點得透明
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BlockchainTherapistvip
· 01-20 08:36
這政策有點意思啊,開發者總算能喘口氣了,但玩家體驗那塊兒還是得老老實實交代。說白了就是後台怎麼用AI都行,但到了遊戲裡就得坦白,這邏輯還算公道。
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