Gate Booster 第 4 期:發帖瓜分 1,500 $USDT
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有這樣一群音樂創意人,他們從地下音樂的極端風格出發——死亡金屬、鼓打貝斯、硬核朋克——卻不滿足於傳統的創作方式。他們選擇了一條更瘋狂的路:用代碼和機器學習來生成音樂。
音樂黑客馬拉松的舞台讓他們相遇,兩個人一拍即合,開始用深度學習技術做實驗。結果怎樣?他們創造了能夠即時生成現場音樂的工具,不僅打破了傳統表演的邊界,還開創了全新的音樂流派——這就是DADABOTS的故事。
他們的作品已經跨越了藝術展廳和音樂廳的界限。病毒式的直播表演、嚴謹的學術研究、全球演出舞台,每一個項目背後都有同一個信念:人機協作才是創造力爆發的真正引擎。低保真的聲音、不可預測的輸出、對失控的擁抱——這些特質讓他們的作品充滿了有機的生命力,而非冷冰冰的算法味道。
正是這種對創新的執著,讓他們與生成藝術社群建立了深厚的聯繫。在Marfa藝術週末的分享中,他們談到了生成工具如何顛覆音樂製作的未來,為什麼他們堅持不追求完美的音質,以及是什麼一次次把他們拉回到這個充滿實驗精神的創意社群。
從音樂黑客到生成藝術先鋒,DADABOTS用行動證明了:最前沿的創意,往往來自於打破學科邊界、擁抱不確定性的那些人。
这哥们们真的在用code谈恋爱,绝了
人机合作果然比单纯的人脑更疯狂
低保真反而有灵魂,这我赞
不追求完美音质反而成了特色,反向操作NB
随机生成的音乐比人工编排的还离谱,服了
所以下一步是让AI去开演唱会吗
这才叫真正的创意黑客马拉松啊
音乐界的朋克精神遇上代码,必然出怪物
擁抱失控=找到了創作的新姿勢
等等,不追求完美音質?那還叫音樂嗎,我怎麼感覺有點離譜啊。
DADABOTS這玩意我早就聽說了,乍一聽確實瘋,但越聽越上癮诶。
人機協作聽起來高級,其實就是讓機器幫你作曲吧,我還在想這會不會哪天把人類音樂人都替了。
從地下金屬到AI生成音樂,這跨度有點大,但我喜歡這種"什麼都試試"的態度。
低保真反而有魅力,反正我也聽不出完美音質和垃圾音質的區別,哈哈。
真的嗎,現場還能實時生成?那每場演出都是全新的作品呗,這概念我得琢磨琢磨。
打破學科邊界聽起來就是給自己找麻煩,但好像確實出東西了,有點東西啊。
所以本質上這就是程序員玩音樂的結果,不過成果還挺猛的。
我就想知道,這東西最後能不能商業化,還是就停留在藝術裝置階段。
能玩出這東西說明代碼和音樂本質沒那麼不同,都是創意的載體罷了
低保真反而更爽,完美音質反而顯得虛偽了
這幫人真的在做未來的事兒,人工智能不是來搶飯碗的而是來擴展想像力的
DADABOTS這名字起得也絕,充滿了那種不按常理出牌的感覺
最喜歡他們說的"擁抱失控",大多數人害怕不可控,但創意要的就是這種隨機性
音樂黑客馬拉松這種形式本身就很web3啊,去中心化的創意碰撞
算法音樂這條路才走到一半呢,後面會更瘋的
算法生成的音樂比很多人工製作的都敢玩,這才叫失控的美感
DADABOTS這波真把藝術和技術搞出火花了,低保真反而有靈魂
音樂黑客馬拉松能碰撞出這種東西,有點狂人快樂的味道
人機協作這套確實打破常規了,不過說實話還是得聽聽實際效果才能評
生成藝術社群裡全是這種實驗精神滿滿的瘋子,愛了
不追求完美音質這一點我服,有些時候缺陷就是特色
這就是為什麼死亡金屬和算法這麼絕妙——都充滿了不可控性
從程式碼到舞台,這條路比傳統音樂製作瘋狂多了
人機協作生成音樂這個方向我覺得才剛開始,未來的音樂製作可能真的會被徹底改寫
低保真反而有種粗獷的美感,比那些精修到毫無靈氣的東西順耳多了
DADABOTS這個項目瘋起來了,直接把音樂和程式碼融在一塊兒,這就是創新該有的樣子
擁抱失控?聽起來像是放棄追求,但實際上可能是最高級的創意表達
這幫人真的在做科技藝術該做的事,不是那種為了技術而技術的空洞實驗
從地下音樂起家然後進入AI領域,這個跨界思路本身就值得學習
有點想聽聽他們生成的音樂究竟是什麼感覺,感覺會顛覆認知
這就是為什麼學科邊界該打破,最創新 的東西往往在交界處誕生
不追求完美音質反而更有靈魂?有點贊同但又覺得有點扯
DADABOTS這套東西真的顛覆了,人機協作出來的東西竟然這麼野
代碼生成音樂本來以為會很冷漠,沒想到反而更有機?這邏輯有點絕
從地下搖滾到AI音樂,這跨度,敢想敢幹的才是藝術家啊
失控反而是優點?這思路我得細品
music hack marathon相識這段故事最絕,兩個瘋子一拍即合就改變了音樂界
不是很懂為啥不要高保真音質,難道是為了那種實驗感?
DADABOTS真的把玩壞了傳統音樂製作的規則
這就是未來吧,誰還手工作曲,直接喂算法了屬於是
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等等,AI生成的音樂真能稱為藝術嗎?感覺還是挺唬人的
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DADABOTS這套東西早就關注了,低保真那塊確實有魅力
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打破邊界什麼的我聽膩了,能出好聽的歌嗎
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人機協作這個方向不錯,比純算法生成的東西有溫度多了
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絕了,從死亡金屬玩到ML,這轉身也太硬核了
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我就想聽聽實際效果怎麼樣,理論鋪墊再多也白搭
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失控的擁抱?我看這就是懶得調參罷了哈哈
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其實這套邏輯用在遊戲音樂生成上更有前景吧
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不追求完美音質反而成了賣點,反向操作玩得明白