傳統娛樂正在失去影響力,而遊戲則正崛起填補這個空白。2026年30歲以下的年輕創新者群體,正展現出一些有趣的現象——玩家不再只是玩遊戲,他們正在建立自己的帝國。



內容創作者和開發者正在做著舊時代從未做到的事:他們將遊戲體驗轉化為真正的商業模式。而且重點來了——品牌和資本現在真的開始認真關注這一切。不是五年前那種禮貌而小心的興趣,而是真金白銀,真正的合作夥伴關係。

我們正在見證數位空間中名人運作方式的轉變。你不再需要好萊塢經紀人或唱片公司。你需要的是一個Twitch頻道、一個紮實的遊戲概念,或者是建立讓人們真正想要互動產品的能力。透過遊戲走上創業之路,已經不再是小眾選擇——它正成為這一代人的主流路徑。

品牌正急於想辦法切入這個生態系。投資者開始開出支票。而推動這一切的人?他們大多都在30歲以下,正在重新定義娛樂產業中的成功樣貌。
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LayerZeroHerovip
· 12-07 14:45
實測數據擺在那裡,遊戲生態的商業化路徑早就成型了……但問題是,這波資本湧入後,協議架構能否支撐這種規模的互動?跨鏈橋接的安全隱患還沒徹底解決呢
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光速退群大师vip
· 12-07 14:44
真的,傳統娛樂就是死了,遊戲才是未來啊 都30歲以下的在做生意呢,咱們呢?還在打遊戲... 有點扎心哈哈,但確實Twitch主播比明星更吃香了 資本真的開始砸錢進去了,風口來了各位 不過話說回來,還是得有點本事才行,不是說玩遊戲就能賺錢的 這幫小孩確實比我們聰明,用遊戲做生意...
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Degen_Whisperervip
· 12-07 14:36
ngl遊戲這塊真的起飛了,老牌娛樂再這樣下去真的要吃灰了……這幫90後小天才就是厲害,沒資本照樣能造富
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AirdropHunter420vip
· 12-07 14:32
說真的,傳統娛樂崩盤這事兒早就該發生了,遊戲圈這幫年輕人真的在玩出花樣 不過我更關心的是這波紅利還能吃多久...
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费率殉道者vip
· 12-07 14:31
說實話,傳統娛樂已經死了,沒有人救得了
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养老金毁灭者vip
· 12-07 14:22
傳統娛樂確實要被蠶食了,但真正賺到錢的還是那幾個頭部,下面的小主播依舊缺糧...
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