Illuvium cắt giảm 40% lực lượng lao động của mình để tăng cường phát triển trò chơi

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Trong năm đầu tiên của việc ra mắt, không có đủ quản lý và không có nhiều tầng.

Công ty cũng công bố việc hợp tác với giao thức AI agent Virtuals trong một nỗ lực cập nhật nhân vật không chơi được trong trò chơi của mình.

Một số nhân viên đã chọn giảm lương, đồng thời, những người khác đã chấp nhận nhận token của hệ sinh thái (ILV) thay vì USD thông thường.

Illuvium Labs đã công bố vào ngày 19 tháng 2 rằng hãng đã cắt giảm 40% lực lượng lao động của mình trong hai tuần qua để tăng tốc độ phát triển trò chơi của mình.

Công ty Illuvium Labs, công ty game Blockchain có khả năng tương tác đầu tiên trên thế giới, đã cắt giảm khoảng 40% lực lượng lao động của mình trong hai tuần qua để đẩy nhanh tiến độ phát triển trò chơi của mình

Người đồng sáng lập và giám đốc điều hành của Công ty trò chơi Blockchain có thể tương tác đầu tiên trên thế giới, Kieran Warwick tiết lộ rằng các nhà phát triển đã không bị sa thải, có hầu hết các nhân viên đến từ các nhóm làm việc nhiều hơn và năng lực làm việc, chẳng hạn như tiếp thị, hoạt động, bảo mật và đảm bảo chất lượng.

Giám đốc điều hành tiếp tục cho biết rằng công việc đảm bảo chất lượng sẽ được dành riêng cho cộng đồng. Ngoài ra, chúng tôi đã chứng kiến điều tốt nhất khi làm việc với lực lượng công việc ít hơn. Lúc đó, chúng tôi chỉ có một lực lượng lao động từ 50 đến 60 người, và mỗi người đều là một chuyên gia trong công việc của mình. Bây giờ, chúng tôi trở lại vị trí đó, một loại siêu cơ thể có thể thực sự giao hàng một cách nhanh chóng

Illuvium dự định mở rộng ở một cấp độ rộng hơn

Trong năm đầu tiên ra mắt, không có đủ quản lý và không có nhiều lớp. Nó chỉ đi đến 12 đến 15 giờ một ngày và hoàn thành phần lớn công việc càng tốt, điều này có thể chứng kiến chúng tôi kiếm được nhiều hơn bất kỳ thời điểm nào khác trong lịch sử của công ty, ông nói thêm

Illuvium tạo ra ba trò chơi blockchain mà tất cả đều chạy trên blockchain Ethereum, và các trò chơi đó là Overworld, Illuvium Arena và Illuvium Zero. Bản sách trắng của công ty cho thấy rằng lộ trình của dự án không được cập nhật trong hơn một năm.

Đồng thời, công ty đã tích cực phát hành các bản vá cho các trò chơi của mình và công bố kế hoạch đưa trò chơi Illuvium Overworld của mình trở thành một trò chơi trực tuyến đa người chơi mở rộng (MMO)

Giảm nhân sự dẫn đến giảm mức đốt cháy hàng tháng

Công ty cũng công bố sự hợp tác với giao thức AI agent Virtuals nhằm cập nhật các nhân vật không thể chơi trong trò chơi của mình để họ có thể điều chỉnh nhiệm vụ, đối thoại và thách thức dựa trên hành động của người chơi

Warwick đề cập rằng việc cắt giảm nhân sự cũng sẽ giúp giảm mức tiêu thụ hàng tháng của công ty từ mức trung bình 950.000 đô la xuống còn 500.000 đô la, có kế hoạch giảm xuống thậm chí vào cuối tháng Ba năm nay.

Một số nhân viên cũng đã chọn giảm lương, đồng thời, những người khác đã chấp nhận nhận token hệ sinh thái (ILV) thay vì USD thông thường, tất cả những điều này đã mang lại cho công ty hai năm thoát khỏi

Xem bản gốc
Nội dung chỉ mang tính chất tham khảo, không phải là lời chào mời hay đề nghị. Không cung cấp tư vấn về đầu tư, thuế hoặc pháp lý. Xem Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm để biết thêm thông tin về rủi ro.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate.io
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • ไทย
  • Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)